Taoyuanji es un juego móvil de simulación de estilo chino. En el juego, los jugadores pueden construir sus propias casas y abrir terrenos baldíos. Abre el suelo. arquitectura. La exploración y cada invierno es la prueba más importante. Muchos jugadores aún no saben cómo pasar el primer invierno. Aquí hay una guía de juego detallada para el primer año de Peach Blossoms.
Tiempo de juego:
En el juego, un cuarto son 4 días y un año son 16 días; 1 hora en el juego equivale a 1 minuto en la realidad. Por ejemplo, en primavera, si te levantas a las 7 de la mañana y trabajas hasta las 18 horas, es. Será un total de 11 horas. Si no presionas la pausa, el tiempo real será de 11 minutos. El tiempo de construcción en el juego está sincronizado con el tiempo real. Una disposición razonable del tiempo puede completar los objetivos de construcción de manera más efectiva.
Día 1:
Al principio hay 7 personas, 2 ancianos, 2 jóvenes, 1 adolescente (no pueden participar en el matrimonio) y 2 niños (no pueden participar en el trabajo ni en las peleas).
Objetivo:
1. Construya un banco de trabajo, de 2 a 3 martillos de madera y de 2 a 3 hoces de madera.
2. Haz armas: 3 lanzas de madera (necesitas cortar lino) + 2 arcos y flechas de bambú (haz clic en la hora en la esquina superior derecha e inicia sesión para obtenerlas. Habrá una ola de enemigos extranjeros al mediodía, así que). ¡no entrar en pánico!
3. Construya 2 cobertizos grandes con techo de paja (completa la tarea guiada para recibir materiales para un cobertizo grande con techo de paja), corte el techo de paja en 50 y haga arreglos para que hombres y mujeres solteros vivan juntos para casarse.
Los objetivos 1 a 3 anteriores básicamente se pueden completar antes de las 3 p.m. y luego comenzar a recolectar recursos para prepararse para el segundo día.
Tenga en cuenta que el primer día, la comida no es el primer objetivo. En el primer día, el valor de saciedad está completo y el gran cobertizo de paja es el primer objetivo. De lo contrario, si no hay suficiente espacio para vivir, los aldeanos lo obtendrán. enfermo ~
Día 2:
1 niña crece, aumentando la fuerza laboral
Objetivo:
1. Reúna recursos, haga arreglos para que 2 personas recojan frutas silvestres (habrá semillas en el almacén después de la recolección y las plante en un ciclo), 1 persona para piedras, 1 persona para ramas, 1 persona para lino y 1 persona. para pasto kudzu (lo anterior es la asignación básica, y más adelante se organizará una persona más) Recolección de hierbas)
2. Construir una farmacia
3. Construir un taller de ropa tosca.
Tenga en cuenta que la habilidad del anciano se puede utilizar para cortar lino. Hay un bono de beneficio en Kudzu
Día 3:
Un niño crece, aumenta la fuerza laboral, aparecen comerciantes y aparecen visitantes.
Objetivo:
1. Recoge recursos
2. Haz 2 lanzas de madera y una ola de enemigos extranjeros.
3. Algunos aldeanos se enfermarán porque no tienen ropa cómoda. Necesitan tomar sus medicamentos a tiempo y seguir trabajando.
4.Hacer marrón corto
Tenga en cuenta que los artículos vendidos por los comerciantes están relacionados con la escala. Ahora es solo Wild Valley. Los comerciantes solo tienen cosas básicas y no se recomienda comprarlas. Vendí los melocotones morados (producción de frutos silvestres) por dinero.
Día 4:
Objetivo:
1. Recoge recursos
2. Construye el salón del clan y mejora la aldea (básicamente se puede completar entre el cuarto y quinto día)
Tenga en cuenta que el verano comenzará mañana el quinto día. Al menos todos deberían tener una camisa marrón corta para reducir las enfermedades.
Día 5:
entrando en verano
Objetivo:
1. Recoge recursos
2. Construye el salón del clan y mejora la aldea (básicamente se puede completar entre el cuarto y quinto día)
3.Prepara un poco de sopa de espadaña para usarla más tarde.
Día 6:
Aparece empresario
Objetivo:
1. Recoge recursos
2. Después de que aparece el comerciante, vende los materiales medicinales no utilizados, incluidos los melocotones morados, y compra impermeables de fibra de coco por 60 por pieza (para trabajar con mal tiempo) y ropa de piel de animal por 300 por pieza (si no tienes dinero, puedes espera hasta la próxima, en otoño, los comerciantes tienen descuentos en ropa de piel de animal por 240/pieza, hay 3 piezas).
3. Para resistir a los enemigos extranjeros, asegúrese de que todos tengan un arma (no utilizada por niños)
4. Taller de construcción
Tenga en cuenta que si los dos ancianos resultan heridos esta vez, no es necesario darles medicamentos, porque morirán al séptimo día.
Día 7:
2 ancianos murieron de vejez
Objetivo:
1. Recoge recursos
2. Prepárese para construir casas con techo de paja, complete 2 o 3 antes del invierno del primer año.
3. Construya bambúes y prepárese para hacer torres de vigilancia (es suficiente completar dos de ellas primero cuando los materiales o el personal sean urgentes. Las torres de vigilancia pueden aumentar en gran medida la supervivencia al resistir enemigos extranjeros, ¡así que deben construirse!)
4. Una vez completado el taller, puede ordenar las plantas y hacer clic en erradicar en el editor en la esquina inferior izquierda para facilitar la recolección posterior (replantar después de la erradicación lleva tiempo, así que tenga cuidado de no desconectar los recursos)
5. Prepárese para construir puentes pequeños (construya 2 primero, el continente a la izquierda, el continente forestal en la parte superior derecha)
Día 8:
Aparece empresario
1. Recoge recursos
2. Después de que aparezca el comerciante, venda los materiales medicinales no utilizados y los melocotones morados, y compre impermeables de fibra de coco y ropa de piel de animales (cada hombre tiene un impermeable de fibra de coco).
3. Construya una estufa de piedra (en este momento, el valor energético será relativamente bajo. Con la estufa de piedra, puede organizar un banquete familiar y aumentar la recuperación)
Se recomienda hacer un hacha de piedra aquí. El hacha de piedra puede cortar directamente el melocotonero y obtener los melocotones al mismo tiempo que la madera. Mu Xin (vendido 5/pieza)
Día 9:
Entrando en otoño
Objetivo:
1. Recoge recursos
2. Completa 2 torres centinela y 1 puente (conéctate primero al continente forestal)
3. Para resistir a los enemigos extranjeros, cada persona que entra a la torre tiene un arma (no utilizada por niños)
Tenga en cuenta que se recomienda hacer un arco de bambú como arma, que puede usarse para ataques de largo alcance o como material para torres de vigilancia. En la etapa inicial, todos los recursos se usan en la hoja para reducir el desperdicio y la inactividad.
Día 10:
Objetivo:
1. Reúna recursos (recoja vegetales silvestres cuando tenga poca energía, prepare sopa de vegetales silvestres y úsela para banquetes familiares)
2. Organice 1 o 2 personas para ir al bosque. Se recomienda traer arcos de bambú para producir carne. huevos para hacer caldo. Natillas de huevo, utilizadas para banquetes familiares.
Preste atención a organizar un banquete familiar para acelerar la recuperación de energía. Zitao todavía recomienda venderlo directamente.
Día 11:
Aparece empresario
Objetivo:
1. Recoge recursos
2. Comercia con el comerciante y obtén un descuento de 240 por pieza en ropa de piel de animal.
3. Construya una casa con techo de paja (reemplazo completo de la casa del día 11 al 12, entrada al invierno el día 13)
4. Construir un puente que conecte el continente a la izquierda (se puede arreglar más adelante si los materiales o el personal son urgentes)
Día 12:
Objetivo:
1. Recoge recursos
2. Haz una bata de lino (si no tienes ropa de piel de animal, úsala para sobrevivir el invierno)
3. Preparar sopa de totora
4. Defensa contra enemigos extranjeros
5. Si hay suficientes personas, haga arreglos para que 1 o 2 personas vayan al bosque, traigan arcos y flechas, consigan huevos y carne y se preparen para el invierno.
Se observó que el día 12, había al menos 2 casas con techo de paja, 2 torres de vigilancia, 1 puente, una prenda de abrigo para cada persona, una gabardina para cada persona, un poco de sopa de espadaña y un nivel de saciedad de Se dio prioridad al 50% o más a las personas mayores. Niños y adolescentes se instalaron en casas con techo de paja.
Día 13:
Entrando en invierno
Objetivo:
1. Recoge recursos
2. Construye una casa con techo de paja
Día 14:
Objetivo:
Reúna recursos, organice la recolección de granito y madera dura y prepárese para la construcción del salón ancestral.
De hecho, aquí es básicamente estable y podemos recolectar granito entre los días 15 y 16. Madera dura. Principalmente vegetales silvestres. El día 15, los comerciantes pueden venir y comprar algunos medicamentos Tusu, que pueden usarse para enfermedades internas graves.
Coloca torres de vigilancia en el edificio, tan hambriento. frío. El problema de los enemigos extranjeros básicamente se ha resuelto. Más adelante, primero organizaremos la construcción de martillos de piedra, luego comenzaremos a plantar campos secos y finalmente organizaremos almacenes. Luego podremos organizar viajes para explorar y reclutar personas. A continuación, podrás crear tu propio paraíso según tus preferencias.