Zhanshuang Pamish Yata Haunting es un personaje ofensivo recién lanzado con atributos de trueno. Tiene muy buena capacidad de salida. Por lo tanto, muchos jugadores quieren saber cuáles son las habilidades de Zhanshuang Pamish Yata Haunting. Habilidades de la guerra doble Pamish Baja errante.
¿Cuáles son las habilidades del vagabundeo de Zhanshuang Pamish Baja?
1. Misterio · Barrera
Combo bola roja 1 - no entra al combo de eliminación de bola + elimina la bola roja de señal
La corriente eléctrica condensada se mueve para impactar, provocando daños por rayos y ganando flujo.
-Causa 100%/200%/300% de daño del atributo de trueno según la cantidad de bolas eliminadas y gana 10/20/30 puntos de flujo.
-Mientras el pico de hielo persista, causará un 80%/160%/240% de daño por hielo.
-El súper espacio se puede activar esquivando o bloqueando el murciélago volador.
Combo de bola roja 2: suelta el combo de bola roja 1 + elimina la bola de señal roja
Toma el bastón y carga hacia adelante, causando daños por rayos y ganando fluidez.
-Causa 160%/320%/480% de daño de atributo de trueno según la cantidad de bolas eliminadas y gana 10/20/30 puntos de flujo.
-Mientras el pico de hielo permanezca, causará un 130%/260%/390% de daño por hielo.
2. Colapso de significado misterioso
Combo bola amarilla 1 - no entra en el combo de eliminación de bola + elimina la bola de señal amarilla
Avanza con fuerza, provocando daños por rayos y ganando fluidez.
-Causa 120%/240%/360% de daño de atributo de trueno según la cantidad de bolas eliminadas y gana 10/20/30 puntos de flujo.
-Mientras el pico de hielo persista, causará un 90%/180%/270% de daño por hielo.
Combo de bola amarilla 2: suelta el combo de bola amarilla 1 + elimina la bola de señal amarilla
Después de saltar en el aire, golpea al enemigo, causándole daños por rayos y ganando fluidez.
-Causa 180%/360%/540% de daño de atributo de trueno según la cantidad de bolas eliminadas y gana 10/20/30 puntos de flujo.
-Mientras el pico de hielo persista, causará un 150%/300%/450% de daño por hielo.
3. Misterio·Che
Vacío: haz clic en la bola secreta
La luz eléctrica corta al enemigo y provoca daños por rayos.
-Causa 420% de daño de atributo de trueno y gana 1 capa de telepatía y 1 capa de iluminación.
-Mientras el pico de hielo persista, causará un 330% de daño por hielo.
-Usar la bola secreta se considera un partido de tres en raya.
Anillo: la esfera secreta ha sido reforzada + haz clic en la esfera secreta
Lanza un impacto al entorno, provocando daños por rayos.
-Causa 630% de daño de atributo de trueno y gana 2 capas de telepatía y 2 capas de iluminación.
-Mientras el pico de hielo persista, causará un 500% de daño por hielo.
-Usar la bola secreta se considera un partido de tres en raya.
Mirage: tiene una capa de hielo extrema + presiona prolongadamente la bola secreta
Mantén presionada la bola secreta para condensar picos de hielo según la capa de hielo actual.