Arknights y Maze Rice están colaborando y pronto se lanzará el nuevo operador Leos. Es posible que algunos amigos no sepan cómo es el operador de Arknights Leos. A continuación, el editor le brindará una introducción a las habilidades de Arknights Leos. Si está interesado, ¡ven y echa un vistazo!
Introducción del operador:
Nombre clave: Leos (★★★★★)
Raza: Hombre Alargado (autoproclamado)
Origen: Continente Norte (autoproclamado)
Especialización: investigación de monstruos, pintura de monstruos
Ocupación: Guardia-Intrépido
//Leos
Acabo de darme cuenta de que en realidad estás muy interesado en la cocina de monstruos, ¿verdad? Estas son albóndigas hechas con gusanos de arena y pulgas. ¿Te gustaría probarlas?
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■Entrada de embarque de Rhodes Island, punto de registro
Oye, espera un minuto, deja lo que estás escribiendo, mira, mira al grupo de personas frente a ti.
¿De dónde vinieron y por qué vestían trajes tan pintorescos? ¿De dónde vinieron para actuar?
Una extraña combinación, un elfo, un Durin y un hombre de raza desconocida.
Esa armadura parece muy voluminosa y no tiene ningún sistema de energía.
Su espada parece tan simple, ¿se puede comparar con el equipo estándar que tenemos?
No lo sé, parece que vinieron a pedir ayuda a Rhode Island, quién sabe de dónde vinieron.
Espera, la persona que toma la iniciativa parece estar mirando ¿Qué va a hacer?
...
Sus ojos son tan repugnantes. ¿Por qué está mirando mi cola y mis brazos?
¿Tiene algún problema con mis básculas?
¡Él, él, él se acerca, corre, corre!
Talentos/Características:
Primer talento: Después de derribar a un enemigo, Laos ignora un cierto porcentaje de su defensa al atacar a todos los enemigos con el mismo nombre.
Rasgos: capacidad de bloquear a un enemigo.
Habilidades del operador:
Habilidad 1//Asistencia de espada cobarde
Cuando la salud de Leos supera un cierto porcentaje, obtendrá un efecto energético que aumenta su poder de ataque. Cuando el enemigo líder aparece en el campo por primera vez, Leos no podrá atacar durante 15 segundos.
Segunda habilidad//Tácticas de intimidación
Después de activar la habilidad, Leos deja de atacar, lo que hace que los enemigos bloqueados tiemblen durante la habilidad. Cuando la habilidad termina, inmediatamente causa una cierta cantidad de daño físico a los enemigos bloqueados.