El género más fuerte de Diablo Immortal Barbarian Introducción al género Diablo Immortal Barbarian.
La historia de Diablo Immortal se desarrolla entre Diablo Lord of Destruction y Diablo III. La Piedra del Mundo está hecha añicos, pero sus fragmentos contaminados aún contienen un gran poder. El bárbaro es una profesión muy poderosa en el juego. Muchos amigos no saben cómo jugar el género Hammer of the Ancestors. El siguiente editor presentará el género Diablo Immortal Barbarian Hammer of the Ancestors.
Introducción al género del Martillo de los Ancestros Bárbaros
1. Explicación de las ventajas, desventajas y fuentes de daño de BD
Este conjunto de BD utiliza el Martillo de los Ancestros como su principal método de salida. Sus ventajas son un gran alcance, un alto daño y una velocidad de eliminación de monstruos muy rápida. El único inconveniente es que la salida de una sola unidad es un poco débil, por lo que no se recomienda usar este conjunto cuando se lucha contra BOSS. Este conjunto es más adecuado para mapas agrícolas y reinos secretos. Es muy útil para nosotros, los jugadores civiles, subir de nivel, realizar tareas, cultivar equipos y mejorar la eficiencia.
Para infligir daño con esta habilidad, el equipo clave es Razor Grip (mano izquierda)
Razor Grip tiene un atributo oculto que no se puede ver en los atributos del panel de equipo, es decir, el martillo cargado causará al 100% un golpe crítico al monstruo aturdido. Mediante este golpe crítico, podremos infligir toneladas de daño. Al ingresar al campo, aturde a los enemigos de control del grupo, lo que puede protegerte efectivamente de morir instantáneamente al ingresar al campo. Después de martillar, vete y espera a que se restablezca el CD de habilidades de control antes de disparar nuevamente.
2. Combinación de habilidades y selección de equipo legendario.
Cada personaje puede tener 4 habilidades. Nuestra habilidad principal es el Martillo de los Ancestros, por lo que hay 3 habilidades más que se pueden llevar. Como ya sabemos que el Martillo de los Ancestros puede tener un 100% de golpe crítico en monstruos aturdidos. centrarse en Esta característica, combinada con habilidades, nos permite aturdir a tantos monstruos como sea posible y activar golpes críticos para causar más daño. Los bárbaros tienen dos habilidades que pueden aturdir a los monstruos. La primera es Pisotear la Tierra.
Earth Trample es una de las habilidades necesarias para el combo con Hammer of the Ancestors. También es una habilidad imprescindible para los jugadores civiles cuando usan este BD, porque es la única habilidad que los bárbaros pueden usar para aturdir a los monstruos sin equipar atributos legendarios. Úselo para aturdir a los monstruos primero. Luego toma el mazo cargado para completar el combo.
Se recomienda el equipo de atributo legendario de esta habilidad para llevar pantalones con púas de roca. Sin estos pantalones, Earth Trample solo puede aturdir al enemigo frente al personaje. Cuando sea atacado por monstruos, será muy vergonzoso si das un paso en la dirección opuesta. . Si tienes estos pantalones, puedes aturdir completamente 360 grados y el alcance después de la carga es muy grande.
La segunda habilidad es Jump Slash. Esta habilidad requiere la legendaria hombrera "Chaos Impact" para aturdir a los monstruos, por lo que no es una habilidad necesaria. Puedes llevarla contigo si tienes Chaos Impact. Después de usarlo, no solo puede aturdir a los monstruos, sino que también puede alejarse, lo que lo hace adecuado para escapar y entrar. Salta y aturde al monstruo, luego podrás recibir el combo Martillo del Ancestral.
Cuando no hay Chaos Impact, todavía se recomienda traer una habilidad de desplazamiento. ¿Por qué? Porque las piernas de este género BD son muy cortas y es necesario complementar la habilidad de desplazamiento, de lo contrario, la velocidad de carrera del mapa será muy enredada. Recomendado para carreras de velocidad o colisiones violentas.
Después de pisotear el suelo con todo el cuerpo y cortar con salto, necesitamos obtener una prenda legendaria de "Davin's Legacy" para maximizar nuestro rendimiento. Aquí les contaré sobre el método de rendimiento del cuerpo completo.
La ropa tradicional de Davin puede liberar el Martillo de los Ancestros una vez más, para que podamos saltar al campo, recibir un Martillo Ancestral, luego pisotear la tierra y luego otro Martillo Ancestral, que puede desencadenar 2 golpes críticos del Martillo Ancestral y golpear un Ultra. combo de alto rendimiento.
Método de salida
Dado que la última habilidad no se puede combinar directamente, puedes traerla contigo de manera informal y adaptarla según tus necesidades. Si sientes que falta el daño de un solo objetivo, usa Furia o Cleave. Estas dos habilidades pueden mejorar la eficiencia de la producción de un solo objetivo.
Si sientes que los monstruos no se eliminan limpiamente y siempre queda sangre residual después de cada serie, puedes usar Whirlwind. Después de terminar una serie y luego usar Whirlwind Chop dos veces, quedó muy suave como la seda.
Si quieres aumentar aún más el daño del Martillo de los Ancestros, se recomienda usar el Rugido Derrotador, pero debes conseguir el casco legendario del Yelmo del Maestro de Batalla. El Yelmo del Maestro de Batalla puede cambiar la burla de Demoralizing Roar en un grito de batalla para aumentar el daño, que dura 6 segundos. Puede usarse en equipos. Es muy efectivo para jugadores en equipo o jugadores en solitario. , y un martillo puede causar 4 veces más daño. Si no tienes este equipo, no hay necesidad de rugir con Desmoralización.
3. Recomendación de armas y selección de trajes.
Puedes llevar cualquier arma en tu mano principal, siempre que tenga un alto daño en el panel. Aquí se recomiendan dos armas legendarias. Dado que la salida de este conjunto de BD es relativamente débil, es un poco débil para luchar contra BOSS, por lo que puedes. Agrega un arma de lágrimas en tu mano principal, Split Bite, esta arma permite que el nivel A sangre, complementando ligeramente el daño a objetivos individuales, porque este conjunto de BD básicamente se enfoca en el nivel A contra objetivos individuales.
La segunda opción es usar Stone Meteor como arma de mano principal para aumentar aún más el daño del Martillo de los Ancestros.
La demanda recomienda a los seguidores del Feast Baron, que aumenta el tiempo de aturdimiento. La vulnerabilidad después del aturdimiento puede aumentar aún más el daño. La explosión de escarcha final puede hacer que el AOE sea más suficiente.