De hecho, en el juego nos encontraremos con la ilustración de pétalos de florrio de vez en cuando. De hecho, no hay de qué preocuparse, solo estos pequeños pasos pueden resolver este problema.
1. Nivel: Verde
Con la excepción de los pétalos básicos, todos los pétalos normales otorgan 2xp cuando se retiran y tienen un tiempo de viaje de 30 segundos. Este es el pétalo más débil y común del juego.
1.Básico
(1) Análisis: pétalos predeterminados, que ocupan tantos espacios superiores como sin ningún otro pétalo. Sólo se pueden obtener cuando el jugador aparece, ya que no hay nada que los derribe. Infligen 10 de daño, tienen 10 de salud/durabilidad y tardan 2,5 segundos en recargarse. Como es un pétalo inicial, no da experiencia cuando se deja caer.
(2) Descripción: "Bonitos pétalos, no demasiado fuertes, pero tampoco demasiado débiles"
2. Rápido
(1) Análisis: La mayoría de los insectos dejan caer los pétalos comunes a veces o raramente, y rara vez los dejan caer las rocas. Los pétalos rápidos solo tardan medio segundo en reponerse, pero solo causan 8 tipos de daños, que son más duraderos que los pétalos básicos. , a 5 grados.
(2) Descripción: "Más débil que la mayoría de los pétalos, pero se reavivará rápidamente"
3. Hevay (pesado)
(1) Análisis: Los pétalos normales generalmente caen de las rocas y generalmente están formados de piedra. Los pétalos pesados tardan 5,5 segundos en reponerse, pero causan 20 puntos de daño y tienen 20 puntos de salud/durabilidad.
(2) Descripción: "Altamente resistente, causa más daño, pero se recarga muy lentamente"
2. Nivel: amarillo
Todos los pétalos inusuales reciben 10 xp cuando se eliminan y tienen un tiempo de espera de 30 segundos. Algunos de ellos se consideran mejores que los pétalos raros.
1. iris (iris)
(1) Análisis: A veces caen pétalos inusuales de escarabajos, hormigas soldadoras y arañas, generalmente de patas de centímetros y agujeros de hormigas, así como de escarabajos enormes. Los pétalos de iris causan 5 daños, pero causan 60 daños por veneno al golpear a mobs y otros jugadores durante 6,67 segundos. Tienen una durabilidad baja de 5 de salud y 6 segundos de recarga.
(2) Descripción: "Muy tóxico, pero tarda un poco en hacer su trabajo"
2. hoja
(1) Análisis: A veces caen pétalos inusuales de hormigas pequeñas, hormigas soldado y bulbos. Es similar a una rosa, excepto que te cura a un ritmo de 1 HP por segundo. Una hoja causa 8 de daño, tiene 8 de durabilidad y tarda 1 segundo en reponerse.
(2) Descripción: "Reúne energía del sol para curar pasivamente tus flores"
3. Rosa (color rosa)
(1) Análisis: De las mariquitas a veces caen pétalos inusuales, pero siempre de las variedades amarillas y gigantes. Los pétalos de rosa se usan principalmente para una curación más rápida; de lo contrario, causan 5 de daño y tienen 5 de salud/durabilidad, más 3,5 segundos de recarga, para una curación retardada adicional de los jugadores. Las rosas no se pueden derribar, aunque se pueden retraer presionando como otros pétalos.
(2) Descripción: "Sus capacidades curativas son asombrosas. Pero no es bueno peleando".
4. Stinger (persona molesta)
(1) Análisis: Rara vez caen pétalos inusuales de abejas, arañas y cactus (turbas). El aguijón causa 35 puntos de daño al contacto, pero solo tiene 8 puntos de durabilidad y solo tarda 4 segundos en recargarse.
(2) Descripción: "Realmente doloroso, pero muy frágil"
5. gemelo
(1) Análisis: En la mayoría de los grupos de insectos, a veces hay pétalos inusuales, a veces rara vez caen y siempre los deja caer una hormiga reina. Los pétalos de flores dobles son básicamente dos pétalos rápidos en una ranura, cada uno con salud independiente. Un gemelo tiene 5 de salud/durabilidad, 0,5 segundos de tiempo de recarga e inflige 8 de daño.
(2) Descripción: "¿Por qué parar? ¡¿Por qué no dos?!