Voyage Diary 2 es un juego de mundo abierto de navegación estilo píxel. Se pueden crear varios elementos en el juego y los materiales necesarios para la producción se distribuyen en diferentes monstruos. Muchos jugadores aún no conocen las ubicaciones específicas. para usted. Distribución completa de materiales del diario 2.
El resultado de la trampa para osos:
Trampa para osos de nivel 1: viene contigo al nacer
Trampa para osos secundaria: tienda de comestibles de Londres
Trampa para osos de nivel 3: sale la caja de caoba de Hell's Gate, sale el mapa del tesoro
Trampa para osos de nivel 4: Campamento negro, descubrimiento en la mina de Islandia (recompensa después de la presentación), mapa del tesoro publicado
Trampa para osos de nivel 5: desde la caja de caoba en la base del sur del estrecho de Bering, mapa del tesoro
Trampa para osos de nivel 6: por agregar
Trampa para osos de nivel 7: por agregar
Salida del monstruo:
Elefante = madera de ciprés + piedra de dátil
Pollo: = champiñones enoki secos + huevos
Pato = huevo + corazón de dátil
Tigre = hongos enoki secos + piel dura de animal
Esqueleto=Desconocido
momia=desconocido
zombi=desconocido
Ciempiés 1 = hongos enoki secos + piel dura de animal
Ciempiés 2=Desconocido
Ciempiés 3=Desconocido
Araña 1 = una hoja joven + piel lisa
Araña2=Desconocido
Araña 3=Desconocido
Lobo 1 = hongos enoki secos + piel dura de animal
Lobo 2 = una piedra de dátil + piel de animal suave
Lobo 3 = una hoja joven + piel de animal lisa
Lobo 4 = plumas sucias + piel peluda
Hombre lobo = niña fluorescente + piel de animal marrón
Oso 1 = hongos enoki secos + piel dura de animal
Oso 2 = hongos enoki secos + piel dura de animal
oso polar=desconocido
Monstruo pájaro 1 = hongos enoki secos + cuerda fina de cáñamo
Monstruo pájaro 2 = una hoja joven + cuerda de cáñamo resistente
Monstruo pájaro 3=Desconocido
Gigante de Cristal=Desconocido
Gigante Dorado=Desconocido
Caracol minero 1 = hongo enoki seco + piedra
Caracol minero 2 = piedra de dátil + mineral de estaño
Caracol mío 3 = una hoja joven + mineral de hierro
Caracol minero 4 = Plumas sucias + Mineral de plomo
Caracol Mina 5 = Chica Fluorescente + Mineral de Plata
Mina Caracol 6 = un hechizo + mineral de tungsteno
Caracol minero 7 = Escamas brillantes + Mineral de oro
Yanwa 1 = Flammulina enoki seca + piedra
Yanwa 2 = núcleo de dátil + mineral de barro
Yanwa 3 = una hoja joven + granito
Rock Baby 4 = Plumas sucias + Piedra caliza
Yanwa 5=niña fluorescente+mármol
Rock baby 6 = un hechizo + basalto
Yanwa 7=escamas brillantes
Cobra 1 = hongos enoki secos + piel dura de animal
Cobra 2 = piedra de dátil + piel suave de animal
Cobra 3 = una hoja joven + piel lisa
Cobra 4 = plumas sucias + piel peluda
Cobra 5=niña fluorescente+piel animal marrón
Cobra 6 = un hechizo + piel de animal negra
Cobra 7=escamas brillantes+piel blanca
Piraña 1 = hongos enoki secos + hilo fino
Piraña 2 = núcleo de dátil + cuerda gruesa de cáñamo
Piraña 3 = una hoja + cuerda de cáñamo resistente
Piraña 4 = Plumas sucias + Cuerda de sisal
Piraña 5 = Niña Fluorescente + Cuerda Gruesa de Algodón
Piraña 6 = un amuleto + cuerda de terciopelo
Piraña 7=escamas brillantes+ratán
Magic Rock Man 1 = Flammulina enoki seca * 2
Hombre de rock demoníaco 2 = núcleo de una cita*2
Hombre Roca Demoníaco 3=una hoja*2
Hombre Roca Demoníaco 4=Pluma Sucia*2
Hombre Roca Mágica 5=Chica Fluorescente*2
Hombre Roca Demoníaco 6=un hechizo*2
Hombre Roca Demoníaco 7=Escamas Brillantes*2
Monstruos que se pueden capturar en la mazmorra:
Templo en ruinas: Oso 1
Mina de Borneo: Lobo 1
Hollandia Ice Cave: 1 pájaro monstruo, 1 caracol minero
Cementerio escondido: Rock Frog 1, Cobra 1
Al pie de la montaña Mengshan: pollo, tigre, piraña 1
Montañas en la orilla sur del río Linhe: Mine Snail 2, Rock Frog 2, Demonic Rock Man 2 Volcán Emailon: Cobra 2, Piranha 2
Ruinas del muro del anillo yoruba: pato, elefante, lobo 2
Mina cerrada: araña 1, monstruo pájaro 2, cobra 1
Montañas Kemer: Rana Roca 3
Puerta del infierno: Lobo 3, Piraña 3
Cueva de hielo en la parte sur de Novaya Zemlya: 4 lobos, 4 caracoles mineros, 4 ranas de roca, 4 cobras, 4 pirañas y 4 hombres de roca mágicos.
Cueva rara: zombies, caracoles mineros 3
Puerto subterráneo: Ciempiés 1, Demon Rock Man 1
Campamento de aventureros: Ciempiés 2, Araña 2
Inframundo: Ciempiés 3, Araña 3, Hombre esqueleto
Palacio Abakanhan: Hombre lobo, Caracol minero 5, Rana roca 5, Cobra 5, Piraña 5, Hombre roca demoníaco 5
Cueva subterránea del oso: Oso 2, Gigante de cristal