Onmyoji lanzará un nuevo shikigami SSR: Long Jue el 11 de septiembre. Este shikigami se está probando actualmente en el servidor de experiencias. Entonces, ¿sabes cuáles son las habilidades de Long Jue? Sigamos al editor de Sourcecode.com. Onmyoji Dragón Jue.
panel shikigami
habilidades shikigamis
Chi largo
dañar
Nace Yuhe Longteng Tiandi, ataca al objetivo rápidamente y causa un 80% de daño en 3 ataques.
El daño de nivel 2 aumentó al 85%.
El daño de nivel 3 aumentó al 90%.
El daño de nivel 4 aumentó al 95%.
El daño de nivel 5 aumentó al 100%.
Poder de Aliento de Dragón 0 Fuego
tratamiento disipar
¡Este corazón no tiene miedo de sacudir al mundo! Al causar y recibir daño, se da prioridad a convertir este daño en una cantidad igual de sangre misteriosa. Si el objetivo es golpeado con solo sangre misteriosa, el poder del aliento del dragón se activa; Causa el 30% del coeficiente de daño original al daño físico objetivo.
El único efecto, [Cast] restaura el 50% de la vida, luego purifica la propia sangre misteriosa y disipa aleatoriamente 2 estados negativos de los aliados.
Lv.2 Cuando se lanza, aumenta la propia barra de acción en un 50%.
Lv.3 Se lanza automáticamente cuando termina el efecto de control sobre uno mismo.
Lv.4 Se lanza automáticamente cuando solo queda sangre de Xuan.
Lv.5 Para objetivos monstruosos, el coeficiente de poder de aliento del dragón aumenta al 53%.
xuanxue
Tratado como vida, puede compensar la misma cantidad de efectos que aumentan la vida. El daño recibido al ser atacado se considera daño físico.
daño físico
Sufre grandes daños, ignorando los efectos de defensa y reducción de daños del objetivo.
solo efecto
Si hay varios shikigami con el mismo nombre presentes, solo la habilidad de uno de ellos tendrá efecto.
dispersar
Eliminar efectos, estado.
Camino del dragón volador 3 fuego
dañar
Con un corazón fuerte, puede cruzar miles de montañas y usar su energía para controlar el movimiento, causando un daño equivalente al 520% del ataque a todos los enemigos. Luego recupera el aliento y ataca al objetivo enemigo designado, causando el 172% del daño de ataque en 3 etapas.
El coeficiente del grupo Lv.2 aumentó al 555%.
El coeficiente de persecución Lv.3 aumentó al 185%.
El coeficiente de grupo Lv.4 aumentó a 588%.
El coeficiente de persecución Lv.5 aumentó al 198%.