En Time Traveler, City Realm es un capítulo que es muy hostil para los oponentes restantes, y hay dificultades al principio, por lo que es bastante difícil superar el nivel. A continuación se ofrece una introducción detallada a la estrategia. ¡Los jugadores que quieran saber más pueden echarle un vistazo!
Guía de despacho de aduanas de City Realm
Como se llama ciudad, debe haber una ciudad. La primera dificultad en este nivel es cómo ingresar a la ciudad.
Puedes ver un carrito de desayuno al lado del foso frente al castillo. Hay 4 patrones en el carrito de comedor. Necesitamos colocar los patrones en el carrito de comedor en el orden correcto. Una pieza de llave caerá del carrito de comedor. para conectar esta parte con el engranaje de enfrente. Júntelos, gire el mecanismo y el puente colgante bajará sobre el foso de enfrente y podremos entrar a la ciudad. Los puntos del rompecabezas están estrechamente relacionados. Mira atentamente alrededor del vagón restaurante. Las pistas deben estar cerca.
Lo que aparece a la vista después de entrar al castillo es una araña tuerta. La araña tuerta también ha aparecido en niveles anteriores, por lo que no es difícil de romper. Al contrario, el mural de la entrada es más llamativo. No aparecen accesorios en el juego sin motivo. Sí, después de pasar la araña tuerta, entenderás las buenas intenciones del editor. Finalmente, enderecé los tres cuadros en la pared, abrí la puerta de hierro y lo que saludó a Sophilia fue la alcantarilla. en lo profundo del castillo.
La jugabilidad general de la alcantarilla es algo diferente a la entrada del castillo anterior. Muchos puntos de salto no se pueden pisar continuamente. La madera flotante en el agua en la imagen de abajo es un ejemplo típico. Solo puedes saltar hacia adelante para evitar hundirte. No solo hay trampas como madera flotante y ascensores en el camino, sino que también debemos cerrar varios interruptores de compuertas de agua para evitar proyectiles voladores. Presta atención a los pequeños consejos en el camino y desbloquea la última caja de luz para pasar de nivel con éxito.
No hay mucho que destacar sobre los niveles 2 y 3 de este capítulo, excepto por el ligero aumento en la dificultad, la jugabilidad es la misma que en los capítulos anteriores. En el segundo nivel, se agrega una trampa de espinas en el suelo. Evítala a tiempo durante el proceso y otros lugares funcionarán normalmente. En cuanto a cómo lidiar con el látigo BOSS en el nivel tres, es solo una cuestión de acelerar y acelerar. Sus habilidades son básicamente las mismas que las del BOSS final en los dos capítulos anteriores. La diferencia es que los patrones de algunos de ellos. los minions que libera cambiarán, por lo que la dificultad general es Otra adición, como se mencionó anteriormente, solo hay una palabra para descifrar este BOSS: ¡rápido! No importa cómo cambie, solo hay un arte marcial en el mundo que es rápido e irrompible. Es mejor que el discapacitado practique los capítulos anteriores antes de desafiar el reino de la ciudad.