En la explicación detallada del mecanismo de lucha de Felit BOSS en el juego móvil dnf, muchos jugadores aún no saben cuáles son sus atributos y materiales. Hoy, el editor les ha traído una explicación detallada del mecanismo BOSS del juego móvil DNF Felit. Los jugadores que necesiten esta estrategia deben venir y echar un vistazo.
1. Introducción a los mecanismos y habilidades
Un minuto después de que el jugador ingresa a la sala BOSS para pelear, la forma en la que se transforma se determina en función del número de golpes en el lado izquierdo (cuervo) o derecho (oso).
Crow Head (izquierda) invoca dos tótems que no se pueden destruir en la esquina inferior izquierda del mapa al principio. Cuando el personaje toca los tótems, el efecto de desventaja reducirá la velocidad de ataque, liberación y velocidad de movimiento;
El efecto de la habilidad activa es liberar el ataque del alma, y un golpe pondrá al personaje en un estado de "caos".
La primera habilidad de Snake Head (en el medio) es liberar una bola de veneno, que explotará para formar un charco de veneno cuando toque al jugador o el borde del mapa. Los jugadores que se encuentren dentro del alcance recibirán daño por veneno, y cuanto más tiempo dure. Tiempo, mayor será el número de acumulaciones, lo que puede hacer que la niñera use habilidades de purificación para eliminar el estado.
La segunda habilidad es liberar niebla venenosa de izquierda a derecha a intervalos regulares, lo que impondrá un estado envenenado al personaje.
La primera habilidad de Bear Head (derecha) es rugir para aturdir a los enemigos circundantes, y la segunda habilidad es morder en un área pequeña, que se puede evitar.
2. Habilidades de juego
Se recomienda traer un paladín en la alineación para disipar el veneno, de lo contrario se volcará fácilmente.
Puedes usar tus habilidades de desplazamiento para esquivar cuando la cabeza de serpiente libera niebla venenosa de izquierda a derecha.
En la primera etapa, el berserker va directamente hacia la izquierda para atacar la cabeza de cuervo para resistir los ataques del tótem y del alma. Otros se paran en la unión de la cabeza de serpiente y la cabeza de oso para evitar daños.
3. Entregar recompensas
Además de las recompensas de clasificación básicas, participar en el desafío y eliminar al señor también puede obtener recompensas como insignias y paquetes de cartas exclusivos de Felite.
Los paquetes de cartas de Felit tienen la probabilidad de lanzar cartas que se pueden intercambiar, y sus bonificaciones de atributos y precios de mercado son relativamente altos.