Esta versión abre un lote de 200 especializaciones y viene con las armas azules correspondientes. Esta es también la existencia de nivel más alto en el juego actualmente: leyenda antigua, que requiere un total de 300 cubos de maná. Al ver a los fanáticos sosteniendo boletos para deslizar con fuerza, finalmente lo guardé. Subí 300 pero cometí un error al cambiarlos. Lo siento mucho.
También me gustaría unirme al equipo aquí para hacer un inventario de las 10 nuevas armas azules y dar el límite superior de las entradas de trajes probadas en los últimos dos días para ayudar a todos a limpiar los embriones de trajes acumulados.
1. Análisis del límite superior de atributos de las entradas del conjunto.
Los amigos que tienen múltiples profesiones, mochilas y bancos públicos deberían estar muy apretados en los últimos dos días. De todos modos, probablemente hayas ganado. No me los quedo.
Lo principal aquí es hablar sobre el tema de la selección numérica. El límite superior de los adverbios de equipo épico antes de 300 en la prueba anterior debe ser el nivel de elemento * 0,857. Hoy en día, el equipo rojo en la nueva imagen todavía debería estar vinculado al nivel de artículo. Tomó dos o tres días actualizarlo, combinado con el valor límite superior proporcionado por los fanáticos. (Gracias a "Tong" por su ayuda en este número) El límite superior actual del valor inicial del equipo rojo debe ser 783 para el segundo nivel, 795 para el tercer nivel y 807 para el cuarto nivel. Puede consultar esto. para filtrar el equipo inicial y luego actualizarlo.
2. Nueva guía de canje de armas azules en la versión 340
Esta actualización añade un total de 10 armas azules, correspondientes principalmente a la primera especialización de diez profesiones por lo que en esta versión lo mejor es elegir tu especialización favorita entre las diez profesiones que abren armas azules, como fuego y magia. Tiene un muy buen desempeño. Echemos un vistazo con el camarero.
Aquí los evaluaré uno por uno en el orden: Tranquil Plains → Emerald Forest → Giant Ridge → Storm Peninsula.
① Barrera de dientes de sierra
Índice de recomendaciones: ❤❤
Efecto del equipo: la duración del bloqueo del escudo se extiende en 10 segundos y la armadura propia aumentará en un 5% adicional. El efecto se debilitará por encima del nivel 350.
Después de que el viejo escudo rojo se debilitara, fue completamente retirado del escenario de la historia. La barrera Sawtooth puede aumentar la sensación de antiguerra. Elimina la necesidad de apilar escudos con frecuencia. También viene con una mejora de armadura. La especialización 200 también permite que Antiguerra tenga un mecanismo de conversión de armadura a daño. Recomendado para amigos que han luchado hasta el final. Sin embargo, la mayoría de los jugadores que eligen la lucha contra la guerra son simplemente pioneros. Su armadura no será demasiado alta y su especialización básicamente solo se actualizará a 100. Después de todo, las entradas son limitadas y deben reservarse para este tipo de jugadores. Puede ignorar este equipo.
②Pico de sombra
Índice de recomendaciones: ❤❤❤
Efecto del equipo: en el estado Shadow Dance, el daño del golpe crítico aumenta en un 150% y el efecto se debilita por encima del nivel 350.
Como una daga legendaria antigua, aguda y exclusiva, puede mejorar el daño del golpe crítico de Shadow Dance en un 150% durante diez segundos. También tiene un buen aumento de poder de ataque. Sin embargo, Shadow Dance cubre 10 segundos de beneficios durante 30 segundos. Se usará en estos 10 segundos. Para ráfagas internas, si abre más de 200 Cortinas Oscuras para Sensibilidad, los beneficios serán mayores.
Es una buena mejora para el ladrón de tres segundos. Puede combinarse con la desaparición de 15 segundos y lanzar Shadow Dance cada dos rondas.
③Hoja mágica de llama primordial
Índice de recomendaciones: ❤❤❤
Efecto del equipo: la duración de la ignición se extiende en 2 segundos y se puede acumular 10 veces más. El efecto se debilitará más allá del nivel 350.
Este es un equipo secundario de Fire Mage. Fortalece la habilidad de especialización principal de Fire Mage. Es inútil para otras profesiones. Se ha mejorado en términos de duración y número de capas, pero no aumenta directamente el daño por segundo. . Desde mi experiencia personal, todavía tengo que renunciar al dominio de la magia de fuego. Para los amigos que quieran llegar hasta el final en la magia de fuego, recomiendo la luz aterradora y el bastón de fuego para aumentar el daño de las habilidades de fuego en un 30% a. ser más práctico.
④Arco fuerte de sombra
Índice de recomendaciones: ❤❤
Efecto del equipo: los disparos dirigidos ignorarán la armadura del objetivo y el daño aumentará en un 500%. El efecto se debilitará por encima del nivel 350.
El disparo dirigido tiene un tiempo de reutilización de 20 segundos, y con el glifo de tiempo de reutilización es de 13 segundos, lo que equivale a una ráfaga de 13 segundos como máximo. Es ligeramente diferente de la velocidad de ataque tradicional, disparar, cazar y mantener el manejo de la espada en tormenta. , pero esta vez tiene 175 de especialización y traje. La mayoría también tiende a la velocidad de ataque, y el camarero recomienda traer el nuevo lazo rojo que se lanzó en la última versión.
⑤Conductor de Luz
Índice de recomendaciones: ❤❤
Efecto del equipo: Holy Light le dará a todos los aliados una capa de efecto impulsor radiante, que se puede acumular 5 veces. Cada capa aumentará el daño causado por sí misma en un 20%, durará 20 segundos y el efecto se debilitará después del nivel 350.
Milk Rider en sí es una especialización impopular. Esta versión ha abandonado por completo la jugabilidad de Poisonous Milk Flow, que puede volverse más popular. Sin embargo, la mayoría de Poisonous Milk Flows también elegirán el Martillo de Purificación que se arroja desde la mazmorra. El efecto es del 40%, lo que es más rentable.
⑥El segador del dolor
Índice de recomendaciones: ❤❤❤
Efecto del equipo: Disaster Carnival no consume energía y cada efecto de daño continuo causa un 100% de daño adicional. El efecto se debilita por encima del nivel 350. La mayoría de los brujos son hechizos de Demonio o Destrucción. Los accesorios que se obtienen al registrarse en el nuevo evento aumentan directamente la tolerancia del hechizo de Destrucción. Se siente como si le hubieran robado el protagonismo al hechizo de Dolor. El hechizo de dolor es muy bueno, pero está totalmente bien jugar la técnica del dolor.
⑦Guaña estelar
Índice de recomendaciones: ❤❤❤❤❤
Efecto del equipo: en forma Moonkin, el daño de golpe crítico aumenta en un 50%, el aumento de daño aumenta en un 20% y el efecto se debilita por encima del nivel 350.
¡Druida se puso de pie! ! ! Sí, el druida que ha estado en el banquillo durante muchas versiones consecutivas finalmente se ha levantado, especialmente Gugu (equilibrio), que es el más amigable para los jugadores de criptón cero. Con el apoyo de nuevos trajes y nuevas especializaciones, el daño ha sido grande. mejorado, los jugadores druidas pueden hacer estallar el champán.
⑧Cetro de tormenta
Índice de recomendaciones: ❤❤❤❤
Efecto del equipo: la duración del Tótem de lengua de fuego se extiende en 10 segundos y el poder de ataque del equipo aumenta en un 30% adicional. El efecto se debilita por encima del nivel 350.
Se espera que Elemental Shaman, esta versión del arma de graduación, se vuelva más popular a medida que el Milk Shaman de un solo clic haya sido eliminado por completo. Manualmente, el elemento es el más amigable para Zero Krypton. El daño no es malo y la necesidad de entrenamiento no es tan alta.
⑨El bastón del Castigador
Índice de recomendaciones: ❤❤
Efecto del equipo: Tu golpe sagrado te dará un efecto de almacenamiento de energía sagrada, que aumentará el daño del próximo hechizo de castigo divino en un 150%. Puede acumularse 5 veces y durar 20 segundos. El efecto se reducirá después del nivel 350. .
No es que Divine Priest no trabaje duro, pero el Dark Priest de al lado es demasiado fuerte. En la versión que se supone que es Divine Priest, Dark Priest todavía se roba todo el protagonismo. Sería genial si el efecto del equipo estuviera vinculado. con Santa Nova.
⑩Hacha de batalla rompecorazones
Índice de recomendaciones: ❤❤❤
Efecto del equipo: Heart Strike deducirá un 5% adicional de la salud actual del objetivo. El efecto se reducirá si supera el nivel 350.
Debido a que es el 5% de la salud actual, el beneficio más alto es el primer golpe al corazón. Es una buena arma para los jugadores que juegan Blood DK manualmente. Es una lástima que la gran mayoría de los jugadores que juegan Blood DK quieran jugar juegos puramente inactivos y no sufrirán ningún ataque cardíaco.
3. Resumen
En términos generales, el mayor ganador de este primer lote de artes marciales azules es en realidad el druida de equilibrio débil de la versión anterior. Es realmente un giro de los acontecimientos. Afortunadamente, las especializaciones que a todos les gustan generalmente están en la segunda y tercera. Espero que los siguientes dos grupos de armas legendarias antiguas no sean demasiado incómodos, especialmente los guerreros violentos, los chamanes mejorados y los caballeros de la retribución.