¿Conoces la introducción al papel de la ira en Devil May Cry Peak Battle? Creo que muchos jugadores todavía no lo tienen claro. Después de todo, hay muchos elementos mecánicos diferentes en el juego y todavía es difícil familiarizarse con todos ellos. Por esta razón, el editor de Source Code Network lo ha hecho. trajo el papel de la ira en Devil May Cry Peak Battle Introducción, espero que pueda ayudar a todos los jugadores.
Efecto de ira:
1. La ranura de ira es un mecanismo especial del estilo [Guardia Real]. Generalmente, cuando su volumen de sangre alcanza el estándar preestablecido, entrará en el estado de ira;
2. Obtén el indicador de ira a través de la defensa y usa una esquiva para liberarlo. Cuantos más indicadores de ira, mayor será el daño de una esquiva.
3. Generalmente, cuando un jefe entra en un estado de ira, se volverá más flexible y tendrá movimientos más abundantes. Por lo tanto, si quieres derrotar a un jefe enojado, debes esquivar con flexibilidad y usar habilidades para evitar daños.
Lo anterior es una introducción al papel de la ira en Devil May Cry: Peak Battle. Para obtener más información relacionada con Devil May Cry: Peak Battle, preste atención al código fuente del juego móvil.