El juego Aurora White Night se ha vuelto muy popular y muchos jugadores lo están jugando. Entonces, ¿cómo resolver el problema de si Sakura Fei es fuerte o no en Aurora White Night? Los usuarios que encuentran este problema están muy preocupados. puede decirle a los usuarios. Veamos la solución a este problema.
Habilidad activa: Flor que cae escarlata
Seleccione dos cuadrículas cualesquiera y conviértalas en cuadrículas con atributos de bosque mejorados, y cause daño al rango máximo en forma de cruz de cada cuadrícula.
Habilidades en cadena: Luoxia
Provoca daño al círculo circundante/12 cuadrados/dos círculos.
Habilidad del equipo: Iaishi
Al comienzo de cada ronda, ingrese al estado de agregación, y el siguiente ataque básico causará daño y dañará a los enemigos en los cuatro cuadrados adyacentes de la cruz.
Cuando el Heart Amber se consume por primera vez para abrirse paso, Fei obtendrá el efecto de ataque preventivo y, cuando se rompa por completo, el daño de las habilidades activas aumentará en un 40%.
El primer despertar puede activar habilidades de equipo. El segundo despertar hará que Iai Slash se active al pisar la rejilla de fortalecimiento. Después del tercer despertar, cada vez que sueltes Iai Slash, obtendrás el 4% del poder de ataque básico de esta ronda. hasta un máximo del 4%. Se acumula el 20%.
La fuerza de Fei se debe en gran medida a su excelente conjunto de habilidades, pero también a su conjunto de habilidades demasiado magnífico que el valor blanco de Fei se ha reducido en aras del equilibrio. Con este ajuste, ella todavía se sienta firmemente en la posición de salida T0 y también es la líder confiable del equipo Pure Forest y del equipo mixto. Desde este punto, también podemos ver cuán alta es la fuerza de las habilidades de Fei.
La habilidad activa de Fei, Fei Falling Flowers, te permite elegir dos cuadrículas como cuadrículas de refuerzo. La habilidad de cambio de color extremadamente estable le permite a Fei atacar fácilmente al BOSS cerca de ti y cooperar con compañeros de equipo como Migard, que tiene habilidades para matar, o Ai A. Espíritu de luz como el de Leia que penetra el daño, y no se puede decir que el daño sea explosivo.
Sin embargo, considerando la tasa de absorción de daño de los monstruos, generalmente nos centramos en las habilidades activas de Fei a medida que cambian de color, y el daño de las habilidades en sí puede usarse como la guinda del pastel.
La habilidad en cadena de Fei, Luoxia, también es extremadamente buena entre explosiones similares. Los requisitos de cuadrícula del 8/2/12 son bajos, lo que puede garantizar un daño garantizado estable incluso en condiciones de bajo movimiento. El multiplicador de Luoxia y la salida de dos turnos del tercer nivel son The. El rango también puede cumplir con los requisitos de salida en diversas situaciones de combate.
La habilidad de equipo Iaisei es donde reside el alma de Fei. Mencionamos anteriormente que el valor blanco de Hi es relativamente bajo entre los espíritus ligeros de seis estrellas. Sin embargo, si Iai se usa correctamente y el poder de ataque básico se superpone continuamente, si los miembros del equipo también pueden proporcionar rejillas de mejora, el poder de ataque real de Hi puede incluso. mejorarse saltando a la vanguardia de toda la serie de espíritus ligeros en términos de poder de ataque.
Iai Shi también se puede combinar con tus propias habilidades activas. Cada ronda que comiences y pises la red de fortalecimiento, obtendrás el efecto iai. Sin embargo, el mismo ataque no activará Iai dos veces, por lo que siempre debes atacar primero y luego dar un paso. en la red de fortalecimiento antes del ataque normal. El ritmo aquí requiere una gran cantidad de redes forestales, por lo que generalmente el equipo de Fei desplegará dos espíritus ligeros de giro corto para obtener una gran cantidad de oportunidades de movimiento.
Al mismo tiempo, debido a que el capitán consumirá la red cuando pise la red de fortalecimiento, si Fei está al final del equipo, es fácil no poder activar el Iai Slash, que comúnmente se conoce como ser tragado por Habilidades del equipo. La forma más sencilla es dejar que Fei Stable actúe como capitán, generando una salida estable y confiable. Si debemos cambiar de equipo, debemos considerar la distancia entre el capitán y los miembros del equipo, así como la diferencia en la velocidad de movimiento; el Time Spirit al girar en ángulo. Si se puede estabilizar, esta diferencia de velocidad también le permite a Fei activar Iai de manera estable en la posición del miembro del equipo, pero todo el proceso de operación es engorroso y quema el cerebro. Se recomienda que lo estudies más tarde. .
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