¿Cuál elegirán los novatos del Proyecto Starfall en diez años consecutivos? (Dark Heroine) Personaje exclusivo VIP, este juego le otorga valores numéricos muy altos. JJC es muy útil para cepillar a las personas en la etapa inicial, pero sus habilidades son solo daño puramente numérico sin otros beneficios, pero este juego le otorga un noble 5. -Matriz de velocidad de 12 velocidades en estrella, luego sigamos al editor para conocer las diez estrategias de selección consecutivas para principiantes en "Starfall Project".
1. Epati, mutación del Emperador Oscuro
(Dark Emperor, Dark 25) El rendimiento es realmente bueno al empujar el mapa al principio, pero debido a que la cantidad de loli de agua retenida ahora es demasiado alta, jjc básicamente es derrotado por loli de agua en defensa. Para ofensiva, aunque puede usarse más adelante. No tiene muchos puntos, pero su fuerza está bien.
2. Magia oscura-Lucima
El contenido de oro aumentará gradualmente con el tiempo. (Dark Mage) El único personaje mecánico con invisibilidad pasiva y permanente, que evita que sea golpeado por un solo ataque de jefe en PVE (parece haber un error en la asistencia en este juego, y el mago oscuro producido por la asistencia no no tiene invisibilidad pasiva). En términos de pvp. Se usa cuando el AOE del oponente es insuficiente, puede devorarlo gradualmente. Quemar almas en el nivel A te dará una ronda extra. Con este vínculo completamente roto, puedes encontrar el momento adecuado para usar 1 habilidad o 1 habilidad + habilidad definitiva para eliminar al oponente. El entorno actual de jjc en realidad no es adecuado para la magia oscura, y la magia oscura no es la mejor opción. Por lo tanto, la magia oscura en la etapa inicial no puede recibir una alta evaluación en las ediciones posteriores de alta dificultad y en la alineación de pvp que todos tienen. Poco a poco se forma la magia oscura. Sólo entonces mostrarás gradualmente tu propio contenido de oro.
3. Érica
(Yuna, Water Gun) es el único dios reconocido en el servidor. Si tienes alguno, puedes terminarlo. El conjunto de habilidades agrega un compañero de equipo con un 20% de posibilidades de contraatacar cuando es atacado, lo cual es muy anormal.