Guía de Block Escape Paradox para compartir todos los niveles con imágenes y texto. Este es un trabajo de la serie Escape from the Block, que cuenta la historia de un detective. El detective del trabajo se encuentra atrapado en dos universos diferentes, y el jugador necesita ayudarlo a escapar a través de interacciones especiales con el cortometraje de acción en vivo a través de la televisión, el teléfono, la grabadora, etc. Si estás interesado, no te pierdas este intercambio.
Capítulo Uno Primera Parte.
Primero recoge los fragmentos de fotos. Ya hay una pieza en el marco de fotos. Hay una segunda pieza en el cuadro del sofá. Hay una tercera pieza en el cajón al lado de la puerta. abrigo en la percha. Presta atención al interruptor en el lado izquierdo de la puerta. Después de encender la luz, ve a la siguiente puerta y mira la cuarta pieza en la luz. Mírate en el espejo y el detective dirá que hace un poco de frío. Al ponerse el abrigo, el clic de la mujer pasó como un relámpago. Regresa a la puerta y verás caer la quinta foto. Todo montado en el marco. La sexta pieza se puede obtener desbloqueando el minijuego del tocador.
Después de armar la foto, dale la vuelta, escribe "la mujer" en la máquina de escribir y saca un cigarro del cenicero. Después de escribir "la mujer" en la máquina de escribir (recuerde el espacio en el medio), se le pedirá que coloree. No necesita ser demasiado preciso, simplemente pinte a lo largo del contorno y por dentro. Finalmente, aparecerá una forma de llave. Coloréala para obtener la llave. Esta llave puede abrir el gabinete.
Después de abrir el gabinete, coge la manija, abre la carpeta que contiene las pruebas y coge la cinta, la película y el periódico. De vuelta en la habitación, hay dos enchufes debajo del televisor. El lado izquierdo está roto, conecte primero el lado derecho. Regresé al gabinete y descubrí que el proyector estaba funcionando. Puse la película, hice clic en la perilla para abrirla y fui al lado opuesto para mirar la pintura. Instale el mango en la tela de proyección sobre la pintura, tire hacia abajo la tela de proyección y, de acuerdo con el objeto de referencia, primero alinee la parte superior del gabinete rojo para obtener el número V y las fotografías de los símbolos.
Acércate al reloj y descubre que las manecillas de las horas y los minutos están escritas con X y · respectivamente. Mueve las manecillas según los números que acabas de obtener para obtener coincidencias.
Acércate al espejo, enciende un cigarro, fuma y cada vez que hagas clic en el personaje, se escupirá un símbolo. Escribe el símbolo. Ve al gabinete, abre la puerta de abajo y verás un cuadro de contraseña. una contraseña de cinco dígitos. Después de ingresar la contraseña, obtenga la cinta.
Después de obtener la cinta, vaya al reloj. Hay una grabadora. Coloque la cinta y haga clic en reproducir. Escuchará a alguien decir cosas extrañas. Siga las instrucciones para reproducirlo al revés y reciba el mensaje: Canal 669. El primer botón es para rebobinar, el segundo botón es el botón de reproducción, el tercer botón es el botón de pausa y el cuarto botón es para abrir la tapa e insertar la cinta.