En Frostpunk 2, hay muchas formas de lidiar con la suciedad y las enfermedades. Se deben establecer instalaciones de limpieza para garantizar un ambiente limpio. Organizar los recursos médicos de manera racional y tratar a los pacientes de manera oportuna. Desarrollar tecnologías relevantes para mejorar las capacidades de prevención y respuesta. Al mismo tiempo, debemos prestar atención a la dieta y el descanso de los residentes, mejorar la inmunidad y resolver el problema desde múltiples aspectos.
Otros edificios, como torres de ventilación y hospitales, deben eliminar la desventaja de la suciedad y las enfermedades. Y debe eliminarse, por ejemplo, si la pila de beneficios está llena o los suministros son ricos, la gente seguirá muriendo.
Por tanto, la eliminación y generación de este perjuicio en sí también es un recurso secundario.