Habrá muchos amigos de Genshin Impact que aún no conocen la lista completa de efectos del lugar de invocación de los Siete Santos de Genshin Impact. Ahora deja que el editor te traiga la "Colección Completa de Efectos del Lugar de Invocación de los Siete Santos de Genshin Impact". Los estudiantes interesados pueden echar un vistazo juntos. Espero que pueda ayudar a todos.
1. Biblioteca de los Caballeros : 1 tarifa, volver a tirar los dados al entrar; una nueva tirada más durante la fase de lanzamiento. Si deseas usar el costo de un solo color específico con frecuencia, debes usar reliquias sagradas. Por lo tanto, los Caballeros generalmente ajustan el costo para equipos de múltiples núcleos. Bastante satisfactorio, este tipo de tarjeta que aumenta el límite inferior pero no el superior siempre se ha invertido en función de preferencias personales.
2. Pabellón Qunyu : 1 tarifa En la fase de lanzamiento, siempre hay dos dados para tirar el tipo de elemento de nuestro personaje. Es mucho más clara que la reliquia sagrada de costo 3, pero no se garantiza que sea del mismo color y el efecto es más débil. En términos de expectativas, si la demanda es de uno o dos colores, será más fuerte que la Biblioteca de los Caballeros, y si la demanda es de tres colores, será más débil. Se recomienda que los mazos de tres colores usen Caballeros, mientras que los mazos que agregan resonancia pueden usar Qun Jade Pavilion.
3. Puerto Liyue : 2 colores sólidos. 2 rondas: Roba 2 cartas al final de la ronda. Muy adecuado para mazos con valor a largo plazo que roban muchas cartas. La reducción de velocidad causada por esto también es inevitable, por lo que es mejor usarlo con otros lugares de supervivencia y con Ayuan.
4. Bodega Chenxi : 2 colores sólidos. Al cambiar de personaje una vez por ronda, pagarás 1 coste menos. En comparación con otras inversiones a largo plazo, Chenxi Winery es sin duda la más fácil de recuperar el precio del billete. Una carta en la que todo mazo lento debería invertir.
5. Wangshu Inn : 2 colores sólidos. 2 rondas: Al final de la ronda, cura 2 puntos al aliado más herido. A veces no es adecuado colgarse en la primera ronda. 2 tarjetas, 2 tarifas, leche, 4. El modelo no es tan bueno como la pizza de champiñones a la parrilla, pero es peor que el monto total. Los mazos combinados que necesitan jugar al peine y son extremadamente reacios al desgaste pueden necesitarlo.
6. Catedral del Viento del Oeste : 2 colores sólidos. 2 rondas: Al final de la ronda, cura a nuestro personaje de recepción por 2 puntos. Una carta moderadamente lenta, adecuada para mazos lentos con insuficiente leche de escudo de personaje.