En el juego, muchos jugadores todavía no saben qué héroe es mejor para Summoner of Heroes al principio. El editor ha preparado contenido relevante para ti. Espero que pueda ayudarte. ¡Ven y echa un vistazo con el editor!
Susanoo:
Un núcleo de salida poderoso. Si dibujas Susano'o, puedes considerar cultivarlo como núcleo. Los efectos de sus habilidades son muy poderosos y su producción es difícil de limitar. La habilidad activa 1 puede atacar directamente al héroe contrario, causando un daño súper alto a un solo objetivo y aturdiéndolo durante hasta 4 segundos. Proporciona un poderoso control de la oposición si el oponente tiene algunos magos crujientes o atacará cuando juegue niveles más difíciles. Al lanzar un enemigo con un efecto negativo crítico, puedes controlarlo directamente colocando la secuela en una posición opuesta.
La habilidad activa 2 causa 4 cortes inevitables a un solo objetivo y lo empuja hacia atrás al mismo tiempo. El efecto de retroceso puede limitar ligeramente su rendimiento cuando se enfrenta a un combate cuerpo a cuerpo, haciéndolo incapaz de enfrentarse a sus propios héroes. El efecto pasivo es mejorar la propia probabilidad de golpe crítico. Cuando se activa un golpe crítico, puede acumular rapidez y restaurar la sangre, por lo que no tienes que preocuparte demasiado por los problemas de supervivencia, incluso si le das a Susan un montón de. golpes y ataques críticos.
El último movimiento es que no puedes ser seleccionado durante la barra continua de 7 etapas. Se puede ver que la secuela es un poderoso héroe de control y recolección de un solo objetivo. Debido a las características de las habilidades, el resultado se puede producir de manera estable. Si Oda Nobunaga aparece más tarde, puede usarse como colgante para mejorar el poder de combate de Susana.
Freya:
Una heroína de daño de tipo guardabosques natural, si la lanzas al principio, puedes comenzar a cultivarla directamente. La habilidad activa "Battlefield Rune" puede activar la runa después de entrar en la batalla para aumentar la velocidad de todos tus propios tanques y guardabosques hasta en un 50%, lo que puede durar hasta 15 segundos. Con poderosos compañeros de equipo de tipo guardabosques, puedes aumentar. todo el ritmo de salida. Si quieres pelear rápidamente. Decisión rápida, entonces Freya es una opción muy adecuada para que los principiantes la utilicen como un grupo ilimitado de robo de cartas.
La habilidad activa "Comienza la caza" lanza una cadena a un solo héroe enemigo para causar daño y, al mismo tiempo, coloca una marca en el objetivo que dura 8 segundos. Durante la duración de la marca, el objetivo no puede recuperar energía al ser golpeado. , y al mismo tiempo, tu propio héroe ataca al objetivo. El daño causado aumenta y la velocidad de ataque aumenta en un 15% durante 3 segundos. El efecto de esta habilidad es muy poderoso, especialmente en batallas contra jefes. Puede nombrar héroes enemigos de manera estable, hacer que el objetivo sea vulnerable y aumentar tu propia velocidad de ataque, lo que ayuda a enfocar el fuego rápidamente y eliminar al objetivo.
Pasivo "Flecha de púas", los ataques básicos pueden agregar un efecto de sangrado que dura 6 segundos al objetivo. Puede acumularse hasta 5 capas. Cada capa de sangrado causará el 0,8% de la salud máxima del objetivo por segundo. apuntando a héroes tanque con mucha salud. El secreto de "Lanza Mágica", el ataque básico seleccionará aleatoriamente una unidad enemiga y luego los siguientes 5 ataques básicos se cargarán en una lanza mágica, causando un mayor multiplicador de daño al objetivo. Si hay un objetivo con la habilidad activa "Comienza la caza" en el campo, Mystery le dará prioridad a ese objetivo. La importancia de Freya es que puede acelerar la eficiencia del avance del mapa. Su ventaja es que puede ser estable y vulnerable cuando lucha contra jefes. Es un héroe que puede cultivarse durante mucho tiempo.
Atenea:
Un héroe tanque del campo de la Creación, la habilidad activa "Victory Pierce" puede causar un daño multiplicador del 250% a los enemigos en línea recta. Cada enemigo golpeado puede curar el 12% de la propia salud. La habilidad activa "Luz de Atenas" invoca un rayo que causa un daño multiplicador del 160% a la unidad enemiga con el mayor poder de ataque y aturde al objetivo durante 3 segundos. Después de la actualización, hay un 50% de probabilidad de atacar a un objetivo adicional. Esta habilidad puede limitar eficazmente las unidades enemigas de alto rendimiento. La Bendición de Luz Sagrada pasiva levanta el escudo para bloquear el daño. El daño recibido en 2,5 segundos se convertirá en 1 y la recuperación de daño durante el período aumentará. Este efecto se activa cada 8 segundos.
El último movimiento es convocar luz sagrada para agregar un escudo a todos los aliados que dura 8 segundos. El escudo puede resistir el 350% del daño del ataque. Cuando el escudo existe, también puede curar el 2% de la vida por segundo, lo que es equivalente. al 16% de la recuperación de sangre. Athena no solo es poderosa para su propia supervivencia, sino que también brinda una buena protección a sus compañeros de equipo. Sus pequeñas habilidades pueden limitar la producción central del oponente y también es una opción recomendada para que los principiantes roben cartas.
A través de la introducción anterior, todos saben qué héroe es el mejor entre los Summoners of Heroes. Los tres héroes presentados anteriormente son muy adecuados para la selección al principio. Se recomienda dar prioridad a los héroes de tipo de salida. Oda aún no ha sido lanzada, así que sería mejor elegir a Freya.