El sistema de artefactos es un juego extremadamente complejo y estratégico. Según sus diferentes funciones, los artefactos se pueden dividir a grandes rasgos en tres categorías: ataque, defensa y auxiliar. Cada artefacto tiene habilidades únicas y bonificaciones de atributos, que pueden proporcionar poderosas mejoras de atributos y efectos de habilidades para las bestias alienígenas. El poder de las estrellas, el nivel y el estado de despertar del artefacto determinan su efectividad en el combate final.
Compartiendo cómo jugar el sistema de artefactos en "Fantasy of Mountains and Seas":
1. El nivel de estrella del artefacto básicamente determina la importancia del artefacto y el efecto de las habilidades del artefacto. Cuanto mayor sea el brillo de la estrella, más poderoso será el artefacto. El nivel de estrella se puede mejorar consumiendo fragmentos de artefactos, y cada artefacto tiene sus propios fragmentos exclusivos. El nivel determina el poder de combate básico y el daño del artefacto, así como las condiciones de despertar y fusión del oro del artefacto. Los niveles se pueden aumentar consumiendo piedras de artefacto.
2. Una vez que alcances el límite de nivel del artefacto, podrás iniciar el despertar del artefacto. El despertar puede desbloquear atributos y efectos de habilidades adicionales para el artefacto y aumentar la fuerza del artefacto. El despertar requiere el consumo de piedras de artefacto y piedras del despertar. Si obtienes las piedras del despertar, puedes ganarlas directamente. La misión también te dará una pequeña cantidad de piedras del despertar. El oro fundido del artefacto puede agregar atributos especiales y efectos de habilidades al artefacto, mejorando la personalidad y las características del artefacto. Derretir oro requiere el consumo de piedras de artefacto y las piedras de fusión de oro se pueden obtener a través de diversas actividades y tiendas en el juego.
3. Hay tres categorías de artefactos, que también se desarrollan en torno a este tipo de bestias exóticas. El objetivo principal de los artefactos de ataque es aumentar el daño, que es básicamente imprescindible para el equipo, como debilitar, controlar, debilitar, etc. Este tipo de artefacto es adecuado para combinar con bestias de tipo salida para aumentar la letalidad del equipo. Por ejemplo, Zun Shen Dao, Qian Qi Axe, Xuan Huo Jian, etc. Lo mismo ocurre con los tipos defensivos y auxiliares. Sin embargo, solo puedes elegir 3 artefactos cada vez que entras en batalla, y las habilidades de los artefactos requieren puntos de ira. Los puntos de ira se restauran mediante el combate. Se agrega un valor de ira en una ronda. 3 puntos de ira, dependiendo de las habilidades. El valor de ira puede controlar la ronda en la que se libera la habilidad del artefacto. Por lo tanto, a la hora de elegir un arma mágica para jugar, debes elegir el artefacto adecuado en función de tus propias deficiencias y las fortalezas del enemigo para lograr efectos complementarios o restrictivos.
4. Por ejemplo, si tu alineación carece de control, puedes elegir artefactos con habilidades de control, como Heavenly Demon Pearl, Xuanhuojian, Qianqi Axe, etc., para interrumpir o retrasar la liberación de las habilidades del enemigo. Y si la alineación del oponente tiene mucho control, entonces necesitas algunos artefactos que sean inmunes o que puedan liberar el control, como Taixu Divine Armor, Dinghai Divine Needle, Demon Refining Pot, etc. Estos artefactos tienen buena resistencia o pueden escapar del el control del enemigo y aumentar el tuyo propio. La idea de otros tipos de equipos mágicos es más o menos la misma, básicamente tiene la función de compensar las deficiencias y mejorar las ventajas.
5. Se puede decir que los artefactos son una parte muy importante del juego Fantasy Book of Mountains and Seas. Pueden proporcionar poderosas bonificaciones de atributos y efectos de habilidades para las bestias alienígenas, e incluso cambiar la dirección de la batalla. Los jugadores deben optar por utilizar los artefactos de manera específica en función de su propia alineación y la situación del oponente para lograr efectos complementarios o restrictivos.