¿Cómo pasar el tercer nivel de The Evil God's Legacy? The Evil God's Legacy es un juego de aventuras de personajes en 3D. Los jugadores deben vivir aventuras en una isla del Pacífico Sur. Muchos amigos no conocen la estrategia para superar el tercer nivel de The Evil God's Legacy. El legado del dios malvado Ven y habla con el editor. Echa un vistazo ~.
Hay armas solo en el último lugar del nivel 3, por lo que antes de ingresar al nivel 3, es mejor traer dos armas, los dos libros que obtuviste antes y el agente asesino.
1. Hay una línea verde al entrar por la puerta. Es un líquido altamente corrosivo. Si lo tocas, perderás 5 puntos de sangre. Mira el reloj y hay una silla que puede restaurar la sangre. y levántate, de lo contrario, serás empalado hasta la muerte por el gancho de hierro de arriba (solo se necesitan 2 sacudidas para ir hacia adelante y hacia atrás, por lo que debes levantarte después de agitar 2 veces).
2. Baja las escaleras. Hay un piano en la entrada de las escaleras. Lo necesitarás más tarde cuando recojas líquidos. Date la vuelta y aparecerá un monstruo. Siéntate junto a alguien e investiga.
3. Entra, entra a la sala de estudio, investiga todos los lugares de la estantería donde hay luz y coloca los libros en la bolsa de la estantería. Encontrarás un monstruo parado adentro. Habla con él una vez y se cambiará. lugares, ten un total de 4 conversaciones y luego la pelea puede comenzar. Después de que mueras, hay una puerta al lado, ábrela y entra.
4. Vaya a la sala del ascensor, investigue el gabinete de vidrio al lado de la puerta, tome un contenedor de latas, luego investigue el siguiente gabinete de vidrio en orden, luego investigue el primer gabinete vertical, investigue el segundo gabinete vertical y vaya al gabinete siguiente. al insecto que yace sobre él para investigar. De repente, las cuatro luces del ascensor se vuelven verdes. Cuando llegas al ascensor, el monstruo sale y lo mata.
5. No entre al ascensor primero (es fácil quedarse atascado en este lugar, por lo que se recomienda regresar y llenar el líquido primero, de lo contrario es posible que no pueda entrar después de bajar y volver a subir). Vuelve a la sala de la estufa e investiga el sonido del piano. Cuando escuches a la araña gatear, sube a la línea verde y usa el frasco en tu bolso para recoger el líquido. Ahora ve a la sala de estudio y. El monstruo aparecerá en una esquina.
6. Luego regresa a la sala del ascensor y entra en el ascensor. En este momento, el protagonista está frente a ti. Entra a la habitación y te atacará. insecticida (tampoco es necesario que mates a los insectos. Si te haces a un lado, no te atacarán). Hay un arma en la habitación, recógela.
7. Hay un pasillo al lado, entra, no camines demasiado rápido por el pasillo, detente cuando llegues a la intersección, encontrarás a alguien disparando una ametralladora (el daño es muy alto, es mejor no hacerlo). ser golpeado) y camina mientras esperas a que termine el tiroteo. Muévete rápidamente hacia la derecha y escóndete en el espacio. En este momento, el tiroteo comienza de nuevo. Después del tiroteo, avanza y luego muévete hacia la derecha y escóndete en el. De esta manera, tienes que caminar y esconderte 3 veces antes de llegar al monstruo que dispara. Dale 2 cuchillos y morirá. Hay una lámpara de queroseno en el suelo.
8. Entra por el costado. Hay un gabinete en el frente. Hay un libro adentro. No te apresures a tomarlo. Hay un monstruo sobre tu cabeza. Para encontrar la ubicación de la telaraña, ve al gabinete de pie e investiga. Encontrarás que el protagonista se agacha y se esconde, y los monstruos también caen y miran a su alrededor. Después de un rato, los monstruos treparán y desaparecerán por un tiempo. Mientras tanto, tómate este tiempo para pasar al frente del libro. Investigalo y consigue el libro. (Si vas directamente a buscar el libro, el monstruo te matará instantáneamente)
9. Simplemente camina por la habitación y los monstruos no te atacarán. Aquí hay dos lugares, uno que conduce a la jaula (también la salida para limpiar el nivel) y otro que conduce a una habitación con cadenas. , habrá un monstruo arrastrándose por el suelo. Un líquido verde que caerá te matará (el líquido caerá de vez en cuando y caerá en el lugar por el que pasas. Si te golpean, morirás instantáneamente). Hay un monstruo justo enfrente. Ve y se mantendrá de pie. Es mejor no pelear con el monstruo adentro en este momento, porque si no tienes cuidado, el líquido que cae llevará al monstruo a la puerta y lo matará. sin ningún daño. Luego entra y recoge cosas, y entra. Recuerda no volver atrás. Es mejor caminar en círculos contra la pared, recogiendo cosas a medida que avanzas. Hay algunas reliquias y un palo. Después de recogerlo, sal a la jaula.
10. Hay un monstruo en la jaula. Mátalo para obtener la llave del ascensor. Usa el palo que recogiste para golpear la jaula primero. De lo contrario, será fácil sentir que no puedes golpear la jaula. Acércate a la chica para poder golpear mejor la jaula, rescata a la joven, lleva el arma adentro y luego usa la llave para abrir el ascensor de regreso al salón.