¿Cuál es la mejor opción para un nuevo personaje jugador de Yuan? Muchos jugadores han pedido esta guía recientemente. Vamos a explicarla en detalle para todos.
El movimiento definitivo es irreemplazable. Acelera el turno en el que los compañeros de equipo lanzan el movimiento definitivo y acelera el ciclo del equipo. Especialmente después del despertar, viene con una mejora de daño de habilidad, que a menudo se puede utilizar para generar grandes cantidades de daño en colaboración. .
Habilidad de Capitán: Da 1 punto de energía al entrar en batalla.
Despertar: Después de la habilidad, esta ronda aumentará el daño de todos los compañeros de equipo en 25 habilidades.
La carta púrpura de la conciencia te protegerá hasta el medio plazo. Cuantas más estrellas acumule, mejor será. Solo hay un horóscopo clave que es muy fácil de lavar, ya sea de nivel A, de defensa o grande. moverse, no es cuestión de habilidad.
Captain Skill: La resistencia al agua y al fuego de nuestro equipo aumenta.
Despertar: El ataque básico nos brinda una mejora que aumenta el daño y la defensa nos brinda una mejora que reduce el daño.
Se puede esperar que en el futuro se produzca la producción de conciencia de las tarjetas moradas en la etapa inicial (posteriores habilidades de sinergia del agente secreto), que es una producción estable.
Habilidad de capitán: aumenta el poder de ataque en un 10% cada tres rondas, hasta un 40%
Despertar: la salud del enemigo es inferior al 50%. Esta ronda, el poder de ataque de Achan aumenta en un 30%.
Es mejor utilizar una nodriza en la etapa inicial, ya que no será una pérdida si la cría. Tenga en cuenta que no puede golpear a las personas, sus habilidades de nivel A restauran la sangre, se mejora el efecto curativo de las estrellas apiladas y las habilidades clave del gráfico de vida brindan reducción de daños.
Captain Skill: evitación de daños mejorada para nuestro equipo
Despertar: aumenta el daño de ataque del agente del atributo viento
El último movimiento lanza dos dados al azar para ver los puntos. Cuanto mayor sea el dígito de las decenas, mayor será el daño. El daño repetido al dígito de las decenas es mayor, por lo que la mejor situación es lanzar 66. Si no puedes acertar. una vez, simplemente golpéalo de nuevo.
Captain Skill: el valor de daño de nuestro equipo aumenta
Despertar: mayor daño de habilidad en las posiciones 1, 3 y 5
Solo ríete cuando escuches esto, no hay nada que decir. En la etapa inicial, se ubica en la posición 1 como capitán. Sus ataques son estables y sus habilidades pueden restaurar la salud. Su habilidad de carga de vida proporciona escudos y también puede distribuir el daño de manera uniforme para evitar la muerte súbita. Sería bueno usar todas las posiciones para aumentar el daño.
Captain Skill: La salud máxima y el poder de ataque de nuestro equipo aumentan en un 15%.
Despertar: inútil
Cuando todos los enemigos son soldados variados y hay muchos, simplemente reza para que se retiren, para que puedan ser asesinados inmediatamente con plena salud. Desafortunadamente, muchos monstruos y jefes de élite son inmunes a su mecanismo, por lo que tienen pocos. posibilidades de jugar. Es un soldado poco común.
Habilidad de líder: la salud máxima de nuestro equipo aumenta en un 20%
Despertar: Al final de la ronda, devuelve sangre a nuestro agente con menor vida.
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