Los restos se esconden en las sombras de la ciudad y debemos destruirlos. La nueva versión de Trail Hunting en el juego Honkai Impact 3. Los jugadores pueden obtener cristales y anillos magnéticos de Einstein conectándose y participando en las actividades de Trail Hunting. También puedes obtener recompensas como oportunidades, y también puedes usar el efecto de intuición de caza para elegir las ganancias apropiadas en la batalla para derrotar a los enemigos en varias áreas.
【Caza por pista】
[Horario de apertura] 25 de abril a las 10:00 ~ 9 de mayo a las 04:00
[Nivel de participación] Nivel 50 y superior
【Contenido del evento】
La actividad "Track Hunting" se divide en cuatro áreas: área de vida, área de elementos, área de armas y área de muerte segura. El día que se abre el área temática, el capitán puede obtener todos los puntos del área desafiando repetidamente los niveles.
Las áreas de eventos se abrirán de forma secuencial. Los horarios de apertura específicos son los siguientes:
Área de vida: 10:00 horas del 25 de abril
Zona Elemental: 27 de abril, 10:00
Zona de armas: 10:00 horas del 29 de abril
Zona imprescindible: 10:00 del 2 de mayo
1. Cada nivel tiene diferentes efectos de "Hunting Intuition". Se recomienda que el capitán elija una estrategia de combate adecuada basada en las características de "Hunting Intuition" para lograr el doble de resultado con la mitad de esfuerzo. Al mismo tiempo, los niveles de cada área tienen habilidades activas comunes a esa área. El uso de habilidades activas en el momento adecuado puede permitir al capitán utilizar más fácilmente el efecto "Intuición de caza" para mejorar las capacidades de combate.
2. Al comienzo del nivel, el capitán puede elegir 6 beneficios. Cada vez que el nivel llega al 1.º, 3.º y 5.º piso, puede activar 2 beneficios en secuencia y derrotar a todos los enemigos en el 6.º piso dentro de la cuenta regresiva para lograrlo. la victoria final. Los efectos de ganancia se dividen en ganancias específicas de nivel y ganancias generales. Los efectos de ganancia de las ganancias exclusivas son generalmente mejores que las ganancias generales. Se recomienda que los capitanes den prioridad a las ganancias exclusivas en la batalla.
3. Los capitanes pueden obtener puntos y "recompensas" en el área desafiando niveles. La "recompensa" se puede utilizar para mejorar el nivel del área. Cuanto mayor sea el nivel del área, mayor será la ganancia de combate que aporta la "Intuición de caza". . Después de que el capitán mejora el nivel regional, también puede desafiar niveles de dificultad más altos para ganar más puntos y "recompensas" en una sola batalla.
4. Existe un límite superior en el número de "recompensas" obtenidas en cada área, pero la "recompensa" obtenida en el primer pase no está incluida en el límite superior. Por lo tanto, se recomienda que los capitanes den prioridad a obtener las recompensas de "recompensa" por el primer paso de todos los niveles en el área, y luego desafíen repetidamente los niveles para obtener la "recompensa" restante. Al mismo tiempo, puedes obtener la recompensa de "recompensa" del primer pase al superar cualquier nivel de dificultad. El capitán puede elegir cualquier dificultad para desafiar según su propia situación.
5. Sólo algunos de los personajes que se pueden jugar en cada área temática están abiertos. Los capitanes deben elegir el equipo de acuerdo con la situación real del nivel. Al mismo tiempo, cada nivel también proporciona al capitán personajes de prueba adecuados para ese nivel, así como estrategias tutoriales para cada alineación para ayudar al capitán a derrotar al enemigo.