¿Cómo elegir el evento del corazón de Sam en Stardew Valley? Todos los NPC del juego tendrán un evento del corazón que se puede activar. Entre ellos, "Sam" es un hombre joven y enérgico que ama la música. el editor te lo mostrará. Aquí viene la introducción detallada.
Desencadenante: Entra a la casa de Sam mientras él está en casa.
Detalles:
Sam y Sebastian están tocando música. Sam te dirá que quiere formar una banda pero no está seguro de qué tipo de música elegir. Me preguntó qué tipo de música te gusta.
Opciones:
"Sentirse pop." (No afecta la favorabilidad)
"Rock duro experimental". (No afecta la favorabilidad)
"Música de baile muy enérgica". (No afecta la preferencia)
"Música country vibrante". (No afecta la preferencia)
No importa qué tipo de música elijas, Sam dirá que estás en sintonía con él. Luego le preguntaría a Sebastián si estaba de acuerdo. Sebastián estuvo de acuerdo y luego Sam te lo agradeció.
Condiciones desencadenantes: En cualquier estación excepto invierno, venir a la playa en un día soleado (entre las 7 a. m. y las 3 p. m.). Este evento sólo ocurre en el primer año.
Detalles:
Mientras Sam observaba a su hermano Vincent jugar en la arena, dijo que su padre solía llevarlos a la playa en los días soleados. Sam dijo: "Por supuesto". Vincent mencionó que accidentalmente escuchó a la gente discutir que la guerra causaría muchas bajas. Sam dijo que no creía lo que decían y Vincent continuó jugando en la arena. Las palabras de Sam elevaron las expectativas de su hermano, quien se sintió muy culpable por esto y le preguntó al jugador qué pensaba.
Opciones:
"Es importante ser honesto con los niños." (No afecta la preferencia) Sam no estuvo del todo de acuerdo con esto, pero luego dijo que los niños conocerán la crueldad del mundo tarde o temprano.
"Estás haciendo lo correcto. No dejes que los niños pierdan la esperanza". (No afecta la favorabilidad) Sam estuvo de acuerdo y dijo que los niños deben mantener su inocencia tanto como sea posible.
Luego, Sam dijo que la banda estaba casi unida y que Sebastian quería que Abigail fuera la baterista "por alguna razón".
Desencadenante: Entra en la habitación de Sam cuando está en casa.
Detalles:
Sam estaba en la cocina, listo para prepararte algo de comer después de verte entrar, pero accidentalmente dejó caer el huevo al suelo. Su madre escuchó el sonido y se acercó y se enojó mucho cuando vio esto. Sam te pide que le cuentes a mamá lo que pasó.
Opciones:
"A Sam se le cayó el bocadillo cuando me lo entregó".
"Se me cayó el bocadillo cuando Sam me lo entregó". (+50 de favorabilidad) Sam estuvo de acuerdo.
"Sam lo dejó caer a propósito. Pensó que era divertido (-50 de favorabilidad).
Jody, gracias por restaurar la verdad. Sam dijo que limpiaría todo.
Condición desencadenante: Venir al pueblo en un día soleado (entre el mediodía y las 4 p.m.)
Detalles:
Mientras andaba en patineta, Sam practicó sus acrobacias en la jardinera frente a la puerta de Emily y Haley, y Lewis lo atrapó. Cuando están listos para regañar a Sam, le piden su opinión al jugador.
Opciones:
"Señor, tiene razón. Sam no debería invadir territorio privado". (No afecta la favorabilidad) Sam no estaba contento, pero lo aceptó y dijo que nunca volvería a andar en patineta.
"No culpes a Sam, es porque realmente no tiene dónde patinar." (No afecta la preferencia) Sam se veía muy feliz. El alcalde se sintió frustrado y dijo que los jugadores deberían ser más maduros, pero luego se disculpó con Sam y esperó que fuera más cuidadoso en el futuro.
"No me importa esto." (No afecta la favorabilidad) El alcalde Lewis dijo que no quería ver a Sam hacer esto más, Sam estuvo de acuerdo y luego el alcalde se fue. Luego, Sam se vuelve hacia ti y te pregunta si viste el truco que acaba de hacer.
Condición desencadenante: Sam aparece en su puerta (entre las 6 a. m. y las 8 p. m.). El jugador solo activará este evento de 8 corazones si previamente activó un evento de 2 corazones.
Detalles:
Sam te invita a ver a la banda actuar en la ciudad y te invita a encontrarte en la estación a las 4 p.m. Cuando llegues allí, encontrarás a todos allí. Sam agradeció a los músicos por sus sugerencias sobre la selección musical de la banda.
Condiciones desencadenantes: después de recibir la carta de Sam, venga a la ciudad en un día soleado (entre las 8 p. m. y la medianoche).
Detalles:
Los jugadores se encuentran con Sam en su puerta. Sam dijo que hacía demasiado frío afuera y te llevó de regreso a su habitación. Cuando Sam le confesó su amor, su madre de repente llamó a la puerta, por lo que la escondió en la cama. Su madre entró y preguntó por qué Sam se sonrojaba, y Sam le explicó que estaba haciendo flexiones. Mamá le dio las buenas noches y se fue.
Opciones:
Condiciones de activación: regalar flores a todos los aldeanos solteros, tener una preferencia de 10 corazones y seguir solteros después de activar el evento de 10 corazones, e ingresar a Star Fruit Bar.
Si el último evento activado es el evento de 10 corazones de Alex, la animación del evento de 10 corazones del grupo se activará automáticamente después del evento, lo cual es inevitable.
Detalles:
Si el jugador no tiene una pata de conejo en su inventario, todos los chicos se enojan con el jugador por tener varios barcos. No importa cuánto intente discutir el jugador, los chicos no le quedarán bien una semana después del incidente.
Dentro de una semana, los jugadores quedarán abandonados. Se enojarán si el jugador intenta hablar con ellos y también rechazarán los regalos del jugador. Vuelve a la normalidad después de una semana.
Si el jugador tiene una pata de conejo en su inventario, la escena se convertirá en un juego amistoso de billar entre hombres.
El evento de 10 corazones para grupos de hombres solteros solo se puede activar una vez por archivo.
Condiciones de activación:
Detalles:
primera parte
Sam dijo que desde que se mudó a la granja, sentía que se había vuelto vago y quería encontrar algún trabajo, algo relacionado con la música.
segunda parte
Sam recibe una oferta de trabajo por correo para producir música para un programa de televisión infantil llamado "The Junimo Show". Dijo que esto no era lo que tenía en mente.
Opciones:
Solo piensa en esto como un trampolín hacia tu carrera... (No afecta la preferencia)
Sam respondió: "Bueno... sí, supongo que esa es una forma de verlo".
Piénsalo, ¡qué felices harás a los niños (no afecta la favorabilidad)!
Sam respondió: "Quiero decir... tienes razón, alguien tiene que hacer música para niños. Pero no es exactamente el 'trabajo soñado'..."
Lo siento... (no afecta la favorabilidad)
Sam respondió: "Ah, bueno... no importa. Haré lo mejor que pueda, como siempre".
Sam continuó: "Supongo que será mejor que empiece a 'pensar como un niño'..."
Esto debería ser fácil para ti... (no afecta la favorabilidad)
Sam grita "¡Oye!" y el jugador se ríe.
¡Puedes pedirle ayuda a tu hermano! (No afecta la favorabilidad)
Sam dijo que era una buena idea y agradeció al jugador por la sugerencia.
tercera parte
Sam avanzó en la canción, tocando con una guitarra acústica lo que estaba escribiendo actualmente. Se siente positivo acerca del trabajo y espera que el estudio esté contento con su canción una vez que esté terminada.
parte 4
El jugador, Vincent y Jas rodean el televisor en la habitación de Sam en la granja. Sam reprodujo un vídeo de su canción. Más tarde, expresó su sorpresa por lo mucho que les agradaban a Vincent y Jas. Agradeció a los jugadores su apoyo y regaló un altavoz Sam's para que los jugadores pudieran escuchar música en cualquier momento.