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1.Introducción al implementador
Especial: ataque de largo alcance [Cai Feng Ming Qi]
TAG: largo alcance, salida, daño multietapa
2. Habilidades con armas
Escoger la cuerda (golpe frecuente)
Provoca daño físico igual a un porcentaje del propio poder de ataque al enemigo seleccionado.
Luoxia (ocupación)
Después de usarlo, obtendrás 1 acción inamovible y entrarás en el estado de apuntar.
Apuntar: al atacar en este estado, la distancia máxima de ataque aumenta en 4 bloques. Después de completar la siguiente acción, este estado desaparece.
Fengming Qishan (habilidad de acrobacias)
Inflige daño físico equivalente a un porcentaje del propio poder de ataque a un solo enemigo que está paralizado. Antes del ataque, se causarán diferentes efectos según el número de sus capas de sobretono. Después del ataque, se borrará todo su estado de sobretono:
Si hay 1 capa de armónico, la unidad recibirá una cierta cantidad de capas de conexión a tierra;
Si hay 2 capas de matices, la unidad ganará un cierto número de capas de vulnerabilidad;
Si hay 3 capas de sobretonos, las unidades que se encuentren a unos pocos cuadrados alrededor de la unidad adquirirán aleatoriamente el estado de capa de sobretonos.
Si no hay ningún sobretono, obtendrá 3 capas de estado de sobretono después de atacar.
Entonado: Al recibir el ataque de entrenamiento del enemigo Caifeng Mingqi, el efecto se causará de acuerdo con la cantidad de acumulaciones. Se puede acumular varias veces y durar una cierta cantidad de rondas.
Grounded: No se puede mover, dura 1 ronda.
Fragilidad: Aumenta todo el daño recibido. Cada ataque directo se reduce en 1 capa. Dura un número determinado de rondas o las capas se agotan.
Qu Zhen Liang Chen
Después de entrar en la batalla, tu propio poder de ataque aumenta.
Después de realizar un ataque normal mientras apunta, realizará varios ataques normales adicionales contra la unidad enemiga seleccionada. Cada ataque normal adicional causará daño físico equivalente a un porcentaje del propio poder de ataque y obtendrá 1 capa de estado armónico.
Si la unidad atacada es derrotada durante los ataques normales y de selección de objetivos, una unidad enemiga aleatoria en unos pocos cuadrados alrededor de la unidad obtendrá 3 capas de estado armónico.
todo esta en silencio
Las unidades enemigas con 3 capas de matices adquirirán el estado disperso, que se puede obtener hasta una vez por ronda.
Dispersión: después de recibir varios golpes normales o daño de habilidad, inflige 1 daño físico adicional a ti mismo y a todos los aliados cercanos en un porcentaje del poder de ataque del enemigo Aikaze Mingqi. Después de que se active el efecto anterior, este estado será eliminado.
Daño físico adicional: este daño no tiene efectos de golpe crítico ni de penetración y no se puede bloquear.
Sonido de sartén Silk Tong
Después de ingresar a la batalla, obtendrás una mayor penetración y una mayor tasa de tiempo de reutilización para apuntar.
3. Pintura vertical del implementador.
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