El duelo de honor en Sword and Expedition es uno de los juegos especiales, que es muy adecuado para que los jugadores lo experimenten en la etapa inicial. Hay muchos equipos en este juego que pueden traer diferentes efectos. A continuación se muestra un análisis del equipo Sword and Expedition Departure Honor Duel, amigos, echemos un vistazo.
1. Armadura de tela ligera Cuando comience la batalla, obtendrás un escudo del 40% de tu salud máxima durante 10 segundos.
En la etapa inicial de la batalla, básicamente todo el equipo azul es de este tipo. La mejora no es tan grande como la del equipo morado y dorado, pero la ventaja es que requiere menos insignias de honor. Esta armadura de tela es muy efectiva. La primera fila en la etapa inicial tiene el HP de Bone King o Big Tree en sí mismo, y el escudo del 40% de su salud máxima no debe subestimarse.
2. La Hoja de la Vida restaura el 9% de su salud máxima cada 3 segundos. Puedo obtener este equipo azul básicamente cada vez como equipo inicial y llevarlo a los tanques de la primera fila. Restaura el 9% de la salud en 3 segundos, lo cual no es una cantidad pequeña de salud.
3. Jungle Hood, la cantidad de curación y escudo aplicado a héroes amigos además de ti aumenta en un 40%.
Esto es para el auxiliar. Es necesario para la recuperación sanguínea inicial de la leche. El aumento del 40% en el volumen del escudo y el volumen de sangre es muy impresionante.
4. Bendición del ciervo, al restaurar salud o proporcionar escudos a otros héroes amigos, también aumentará su celeridad en 25 puntos, con una duración de 5 segundos y no se puede superponer.
También es un equipo auxiliar, pero es de color violeta. A veces, aumentar la velocidad es más útil que aumentar el tratamiento y el escudo, porque cada héroe solo puede usar una pieza de equipo. A veces pongo dos tanques en el campo, para poder usar ambos. aumenta la cantidad de leche y aumenta el escudo. Aumenta la celeridad.
5. Delantal exquisito, gana 250 puntos de energía iniciales.
Este equipo azul es un equipo universal para mí. A veces se lo doy al comerciante para que pueda acercarse más rápido para acelerar a los aliados. A veces se lo doy a la leche para que pueda recuperar la salud lo más rápido posible. pero a menudo se lo doy a cosas como Thorns. La C principal de carga lenta mejora en gran medida la velocidad de amplificación de la C principal, especialmente para héroes como Thorns que pueden golpear y resistir el ataque definitivo.
6. Power Gaze, el personaje puede usar la habilidad definitiva una vez sin consumir energía. Dentro de los 10 segundos posteriores al uso de la habilidad, el daño causado por el personaje se reduce en un 50%.
Este equipo se siente muy adecuado para Thorns. Cuando haces un gran movimiento, la invocación puede atacar y resistir. Aunque el daño se reduce durante 10 segundos, crea una situación de 6 contra 5 al principio, lo cual es muy ventajoso.