En el modo salvaje de "Hearthstone", Choker (también conocido como "choker" o "choker") es un mazo OTK (One Turn Kill, muerte en un turno) muy poderoso. El núcleo de este mazo es usar "Choke" y otras cartas de daño directo para causar una gran cantidad de daño al oponente en un turno, logrando así una muerte instantánea en un turno. La siguiente es una configuración típica del mazo de ladrón de gargantillas y un análisis de algunas cartas clave:
1.Construcción de cubierta
【Ladrón de garganta】
Una plataforma de entretenimiento con fuerza promedio. Antes de que se cortara el canal, todavía podía dominar un lado, pero ahora se usa principalmente para relajar el cerebro.
Código de grupo de tarjetas: AAEBAaIHBJW6ApG8AvyjA8ygBQ31uwLpsAOqywPz3QOO9AP2nwT3nwSKyQTXowW/9wXungb8pQatpwYAAA==
2. Jugabilidad del mazo de cartas
Después de que Secret Passage se redujera a 2 costos, solo el mazo de pícaros que originalmente estaba lleno y esperando oportunidades se vio relativamente menos afectado, y Choke fue uno de ellos.
Idea: revisar la biblioteca de cartas, jugar un diablillo de 307 poderes, doble estrangulamiento/sombra de muerte y triple estrangulamiento, pasar la carta (normalmente conserva la última durabilidad de la azada de mineral de segunda velocidad) y jugar 32 cortes/48 cortes.
Jeff puede ser eliminado.
Lo anterior es el contenido completo sobre cómo combinar el mazo de ladrón de estrangulamiento salvaje en "Hearthstone". Para obtener más estrategias de juego, haga clic en el sitio web del código fuente.