Muchos jugadores han encontrado algunos problemas en el juego, lo que ha provocado que el progreso del juego se retrase mucho. Entre los muchos problemas, la clasificación del mazo Marvel Ultimate Reversal es el más problemático para los jugadores. Si quieres acelerar el progreso del juego, no debes perderte esta guía que te presenta el editor de Source Code.com. No hablemos demasiado y sigamos.
Una piscina es infinita y el "Zoo" está incluido.
★El orden de los naipes:
Ronda 1: Chávez ≥ Nightcrawler ≥ Ant-Man; se pasan los otros 1 cargos.
Ronda 2: Tianjuanjila, garantizado 2/6, + Nightcrawler = 2/8 sin Angela, 1 tarifa → Chávez ≥ Nightcrawler ≥ Ant-Man, los tres tienen prioridad en orden, si los hay, sube, si no, pasa .
Ronda 3: Tianhu Bishop ≥ Strong Man; si no hay dos cartas, entonces la carta se jugará según la idea de Angela + Nightcrawler ≥ Chávez ≥ Ant-Man (cualquiera).
Ronda 4: Tianhu Kazar; si no hay Kazar, la prioridad es seguir el orden de liberación de cartas en las primeras 3 rondas.
Ronda 5: Sorpresa de Tian Hu Lan; Sorpresa de Wu Lan se basa en el orden de las cartas en las primeras 4 rondas.
Ronda 6: 1 tarifa + bolas de masa para tarjetas, preguntas para completar los espacios en blanco + preguntas de aritmética, solo agregue algunos puntos a cada ruta.
【Nota】
① Erica: El cuchillo volador está dirigido específicamente a Ant-Man. Puede reducir el poder de combate en 5 y aumentar el poder de combate en 2, lo que equivale a 1/7.
②Blade Warrior: Se recomienda jugarlo solo en la última ronda, descartar las cartas en tu mano y activar la Pasiva Brawny.
③Asistente: Ranuras para tarjetas flexibles, tarjetas específicas, que pueden reemplazarse según su propio entorno de escalera. Recomienda los perros Cosmo, Sword Fairy y Iron Man.
④La ranura para tarjetas de 1 tarifa puede ser Rocket Raccoon. Si está seguro de que puede atrapar a alguien, puede usarla en la etapa inicial. Si no está seguro, también puede dejar la pregunta para completar. la última ronda para atrapar a alguien. Puedes elegir una armadura para la ranura para tarjetas de 2 tarifas para proteger a tu propio Ant-Man y tener cuidado de evitar al Ant-Man del oponente.
⑤Los enemigos naturales del mazo → Hechicero + Erica, así que mantén las cartas con efectos continuos lo más separadas posible. [Por supuesto, el verdadero enemigo natural es un grupo de Zilmongers ocultos. ]
⑥La idea central del zoológico es 3 + 4 + 5 disparos continuos, las cartas de bajo costo se juegan 6 veces, ráfaga + contraataque, por lo que es muy, muy importante aprender a agarrar el "revés".