La cuestión de qué mercenario entrenar disparando a los zombies es un problema que todos encontrarán en el juego. Entonces, ¿cuántos amigos saben cómo resolver este problema? A continuación se muestra el resumen del editor para los jugadores sobre qué mercenarios deberían entrenarse disparando a zombies. ¡Echemos un vistazo!
1. Lanzallamas:
Habilidad básica: usa un lanzallamas para emitir llamas cada 2 segundos a un objetivo cercano. Las llamas causan un 176% de daño multiplicador.
Nivel perfecto: La habilidad causará daño de ignición adicional durante 5 segundos al enemigo golpeado, causando un 0,8% de daño cada 1 segundo.
Evaluación de practicidad: se puede utilizar en la etapa inicial, el rango de habilidades es amplio y es útil para mejorar el nivel en la etapa inicial y media.
2. Guerrero de escopeta:
Habilidades básicas: usa la pistola de balas para disparar al Fan Guo con forma de abanico a corta distancia cada 5 segundos, causando un daño multiplicador del 400 % cada vez.
Nivel perfecto: Dragon Breath Missile agrega 2 rondas adicionales de munición al usar la habilidad.
Evaluación de practicidad: prescindible, puede lidiar con zombis con escudos inmunológicos incorporados y es un mercenario de contramedida específico.
3. Soldado ametrallador:
Habilidades básicas: Usa la ametralladora para disparar a un solo objetivo cada segundo.
Nivel perfecto: Disparo de ametralladora, la duración de la habilidad aumentó en 2,5 segundos.
Evaluación de practicidad: inútil, el daño es demasiado bajo y no puede brindar una ayuda sustancial.
4. Francotirador de precisión:
Habilidades básicas: usa un rifle de francotirador para disparar a un solo objetivo cada 2 segundos, causando un 70% de daño cada vez.
Nivel perfecto: bloquea el francotirador continuo, agrega 1 ronda adicional de munición al usar habilidades.
Evaluación de viabilidad: prescindible, con poco margen de crecimiento numérico y desempeño débil después del mediano plazo.
5. Soldados de la Crono Legión:
Habilidades básicas: lanza una bola de energía al objetivo cada 5 segundos. Cuando la bola de energía golpea al enemigo, causará un 164% de daño de energía en un área pequeña.
Nivel perfecto: luz enfocada, la duración de la habilidad aumentó en 1,3 segundos.
Evaluación práctica: muy recomendado para entrenamiento a largo plazo, límite de daño, el que más vale la pena comprar entre los mercenarios de producción y un buen valor de entrenamiento.
6. Maestro de la flecha del silbato:
Habilidad básica: controla la flecha centinela para disparar hacia adelante cada 2 segundos, causando daño con un multiplicador del 122% cada vez.
Nivel perfecto: lanzadera voladora, duración de la habilidad aumentada en 2,7 segundos.
Evaluación de practicidad: Se recomienda cultivar aunque el daño es bajo, es muy útil para volver al nivel sanguíneo.
7. Comandante del proyecto:
Habilidades básicas: los ingenieros realizan trabajos de reparación en el muro del dominio que duran 15 segundos, restaurando el 1,3% de la salud del muro cada 1 segundo.
Calificación perfecta: CD de habilidad reducido en 6 segundos.
Evaluación práctica: se recomienda cultivar, es necesario a principios y mediano plazo, y es adecuado para jugadores de oro kriptón porque requiere oro kriptón para obtenerlo. Es muy bueno en la etapa inicial y debes llevarlo contigo cuando luches contra el sol abrasador en Huanyu.