¿Cuáles son las habilidades de la profesión Zealot en Warhammer 40,000 Undertide? Es posible que algunos jugadores aún no lo sepan. Echemos un vistazo a la explicación detallada de las habilidades de Zealot en Warhammer 40,000 Undertide.
Explicación detallada de los efectos de las habilidades de Warhammer 40K Undertide Fanatic
fanático
Límite de dureza: 100
Límite de vida: 200
Matar a un enemigo cuerpo a cuerpo puede restaurar 6 puntos de resistencia para ti y tus compañeros de equipo en un área pequeña.
Habilidades activas
Tajo vicioso: tiempo de reutilización de 21 segundos, tiene tres efectos——
1: Carga hacia adelante, o mantén presionado F para cargar hacia un objetivo bloqueado dentro de los 15 metros, golpeando al enemigo y haciendo que se tambalee.
2: reponer completamente la dureza
3: Si usas un arma cuerpo a cuerpo para atacar a un enemigo en 4 segundos, será un golpe crítico y el daño aumentará en un 25%. Solo el primer ataque al enemigo tendrá efecto y el efecto de aumento de daño desaparecerá. después de que entre en vigor.
Habilidades pasivas
Martirio: por cada 15 puntos de salud que el jugador pierda, se agregarán 5 puntos de daño. El límite máximo de acumulación es de 3 capas, lo que supone un aumento de 15 puntos de daño.
Resistencia a la muerte: el jugador se vuelve invencible durante 5 segundos cuando recibe daño fatal. Esta característica tiene un tiempo de reutilización de 90 segundos.
Exorcismo rápido: +10% de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo.
halo
Voluntad del Emperador: los compañeros de equipo dentro del "Aura Condensada" del fanático reciben una reducción de daño del 10%.
brazos
Sin armas exclusivas, básicamente universales para todas las profesiones.
Armas arrojadizas: granada aturdidora
El límite superior del nivel profesional es 30, que se desbloquea gradualmente de izquierda a derecha.
Cada vez que el jugador mejora a un múltiplo de 5, puede elegir una de tres habilidades.
Nivel 5
Purificar sangre: al matar cuerpo a cuerpo, la cantidad de recuperación de resiliencia aumenta en un 100% (por ejemplo, matar a un zombi pequeño recupera 6 y ahora recupera 12)
Restaura la confianza: al atacar a un enemigo con un golpe crítico, obtienes un 33 % de resistencia al daño durante 3 segundos.
Ser atacado por ambos lados: cuando hay enemigos dentro de los 8 metros del jugador, se repondrá un 7% de resistencia cada segundo.
Nivel 10
Frenesí furioso: +10 % de probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo.
No Mercy for Traitors: Inflige un 20% más de daño a herejes inconscientes. (La herejía se refiere a la tiranía de cierto tipo de enemigo)
Venganza: cuando el volumen de sangre es inferior al 50%, la velocidad de ataque aumenta en un 10%. Cuando el volumen de salud es inferior al 20%, la bonificación de velocidad de ataque pasa a ser del 20%.
Nivel 15
Cadena de odio: "La voluntad del emperador" ahora puede aumentar la probabilidad de golpe crítico en un 1% para los compañeros de equipo dentro del alcance del "Aura concentrada" del Zealot.
Bendición: Los compañeros de equipo dentro del alcance del "Aura concentrada" del Zealot obtienen un 20% de resistencia a la dureza.
Reprimenda inspiradora: al usar "Evil Slash", restaurará el 15% de la dureza de los compañeros de equipo dentro del alcance del "Aura concentrada" del creyente fanático.
Nivel 20
Holy Avenger: cuando finaliza la "Resistencia a la muerte", todo el daño causado por el jugador durante los 5 segundos de "Resistencia a la muerte" se convertirá en el efecto de recuperación de vida de su propia curación. Además, el daño causado por los ataques cuerpo a cuerpo y la cantidad de curación son el doble del daño causado por los ataques de largo alcance.
Furia veloz: los ataques cuerpo a cuerpo del enemigo no pueden aturdir al jugador. Y cada vez que el jugador reciba daño, recibirá una bonificación de velocidad de movimiento del 30%, que dura 2 segundos.
Recuperación de fe: al recibir cualquier daño, el 30% del daño se recuperará lentamente en 5 segundos.
Nivel 25
Verdugo del Emperador: Inflige hasta un 20% de daño a distancia dependiendo de la distancia al objetivo.
Pecaminoso: Cada vez que un enemigo es golpeado, la bonificación de daño del jugador aumentará en un 5%, durará 5 segundos y se acumulará hasta 5 veces.
Rinde homenaje a los muertos: el número máximo de acumulaciones de "Martirio" se ha aumentado de 3 a 6, lo que supone una bonificación de daño de 30 puntos.
Nivel 30
Llamada de muerte: cuando se produce un golpe crítico cuerpo a cuerpo, el tiempo de reutilización de "Evil Slash" se reducirá en 1 segundo.
Wrath of Faith: después de usar "Evil Slash", la velocidad de ataque aumenta en un 20% durante 5 segundos.
Elimina a los malhechores: "Evil Slash" tiene un límite máximo de carga de dos veces.
En términos generales, es una réplica de Bald Head. Cada vez que uso la carga, alucino con las líneas: ¡Por Sigma y el Imperio!