Hoy, el editor de Source Code Network ha resuelto lo que los dos monarcas del reino solían hacer al ser ermitaños en la tierra nórdica. Es posible que muchos amigos hayan perdido mucho tiempo aquí, así que a continuación, el editor de Source Code Network. Ha recopilado estrategias relevantes para todos. Espero que te ayude a ahorrar tiempo, si aún no lo sabes, ven y echa un vistazo.
1. Tidal Hermit: Aparece en la Isla 1 y se puede reclutar gastando 3 gemas.
Función: actualice las torres de flechas avanzadas por encima del nivel 4 a torretas de ballesta que sean poderosas.
2. Groom Hermit: Aparece en la Isla 2 y se puede reclutar gastando 1 gema.
Función: Convierte el campo en un establo que solo puede soportar a un granjero. El establo actualizará las dos monturas que se montaron anteriormente.
3. Baker Hermit: Aparece en la Isla 3 y se puede reclutar gastando 4 gemas.
Qué hace: convierte una torre de piedra en una panadería. Hacer pan atrae y recluta mendigos.
4. Samurai Hermit: Aparece en la Isla 4 y se puede reclutar gastando 2 gemas.
Función: Convierte una torre de piedra de nivel superior en una armería. La armería puede proporcionar espacios de guardia adicionales y contratar más caballeros.
5. Horn Hermit: Aparece en la Isla 5 y se puede reclutar gastando 3 gemas.
Función: Mejora la muralla de la ciudad para convertirla en una muralla de reunión. Puedes pagar 1 moneda para reunir a todas las tropas para defender temporalmente este lado.
En resumen, los diferentes NPC ermitaños tienen diferentes funciones y puedes encontrarlos y reclutarlos según sea necesario.
dos monarcas del reino