¿Qué tal los bonos en la versión 4.2 de Battle of the Golden Shovel? La Batalla de la Pala Dorada cambiará este jueves. Muchos amigos no saben qué personajes se ven afectados por estos cambios y qué cambios se han realizado. Los amigos que no lo sepan seguirán al editor para conocer "La Pala Dorada". Introducción a los cambios de bonos en la versión 4.2 de "Battle of War".
Cambios de bonos
punk
Salud: 170/280/420 >>> 180/300/450
Poder de ataque: 17/28/42% >>> 18/30/45%
Ahorro de dinero: 246 punks aumentan la sangre y el ataque , y la alineación de ingresos es punk Jinx , punk mouse , y la ayuda exterior de los punks que tienen transferencias punk también ha mejorado enormemente, a menudo los punks se transfieren a Akali y los punks se transfieren a Poppy.
bailarín
Velocidad de ataque: 20/40/60% >>> 20/40/70%
Ahorro de tiempo: 6 Dancer aumenta la velocidad de ataque en un 10% , y la alineación de ingresos incluye 6 Dancer Crab con pala . Además, High Dancer Jax no es tan bueno como Electronic Jax, y Jax no es fuerte ahora.
disco
Velocidad de ataque: 5/10/15/20% >>> 5/8/12/20%
Curación: 2/3/3/5% >>> 2/3/3/4%
Ahorro de tiempo: 45 cortes de disco, velocidad de ataque , 6 cortes de disco de curación , además la tarjeta en el contexto tiene un corte azul y un corte de daño , las cartas de Genting serán significativamente más débiles, y mucho menos la pala, de todos modos siempre hay problemas, fortalecer y nerfear ni siquiera puedo jugar
cambios de piezas de ajedrez
Yasuo
Daño de habilidad (ataque): 300% >>> 280%
Ahorra dinero: la versión anterior aumentó el ataque de crecimiento del 1% al 1,5%, lo cual era demasiado. De hecho, esta versión aún se puede jugar incluso si estás aburrido, por lo que esta versión reduce el daño de la habilidad en un 20%.
Kennan
CV: 650 >>> 700
Ahorre dinero: Kennen probablemente mató a los Elegidos en la versión anterior o al cuerpo principal. Desde entonces, la segunda etapa del trabajo no ha sido tan buena. Ahora el cuerpo principal ha agregado 50 puntos de sangre , y la segunda etapa es un poco más. durable.
Quisanti
Reducción de daño (base): 25% >>> 20%
Ahorre dinero: reduzca la reducción de daños en un 5%
kuchi
Daño de habilidad (ataque): 300% >>> 320%
Salva a Liu: Hay tantos Olaf y Yasuoga al lado, y me han quitado mi posición como primer hermano en la segunda etapa. Agregar un 20% de daño de habilidad no es demasiado.
Lilia
Maná: 70/130 >>> 70/120
Ahorre dinero: reduzca el valor máximo de maná en 10 puntos (esto es una mejora)
Gafe
Poder de ataque: 45 >>> 50
Flujo de guardado: agregue 5 puntos de poder de ataque , incluida la mejora de Punk, Punk Jinx puede escalar desde la alcantarilla a la alineación de segunda línea.
Kyle (reelaborado)
Maná: 0/30 >>> 0/120
Pasiva: Cada ataque provocará una ola de fuego hacia el objetivo y detrás de él, causando 35/55/80 de daño mágico adicional.
Activo: Causa 240/360/540 de daño mágico a los enemigos cercanos al objetivo. Causa daño mágico a los enemigos golpeados que dura 4 segundos.
Ahorre tiempo: reelaborado, dividió la habilidad activa original en 2 partes, hizo que el daño mágico de la llama ondeara detrás del objetivo fuera pasivo y lo activó cada vez que estaba en el nivel A, la ruptura continua de la resistencia mágica y causaba la otra parte del daño mágico. se mantuvieron como habilidad activa
Catalina
Daño de habilidad: 140/210/315 >>> 150/225/340
Flujo provincial: las 123 estrellas están fortalecidas . Esta velocidad sigue siendo aceptable, pero Lu Yinlang ha sido cortado dos veces y no puede volver a su punto máximo.
jax
Velocidad de ataque: 0,85 >>> 0,9
Ahorra flujo: aumenta la velocidad de ataque en 0,05 y la mejora de Sosou de esta manera es la misma que en la versión anterior de Bomberman.
Urgot
Daño de habilidad (ataque): 175% >>> 160%
Nuevo: si [Urgot] golpea solo a un objetivo, inflige un 50 % de daño adicional.
Guardar flujo: reduce el daño de la habilidad y agrega un efecto de daño adicional a un solo objetivo . Con la pequeña mejora de los 6 bailarines, al menos la fuerza de los 6 cangrejos bailarines de la pala debería estar bien, pero no estoy seguro. la cima de la nube.
señorita fortuna
Daño de habilidad (ataque): 280/280/290% >>> 295/295/305%
Flujo provincial: daño de habilidad mejorado de las estrellas . De hecho, 14.1 ya tiene la fuerza de al menos los cinco primeros, y la próxima versión será aún más fuerte.
lulú
Daño cada tercer lanzamiento: 120/180/280 >>> 150/225/360
Ahorre dinero: las estrellas mejoran el daño de las habilidades y agregan mucho , que es un poco como Lulu de 3 estrellas en el primer servidor de prueba de PBE que mató a 95
vigus
Tiempo de aturdimiento: 1,5 >>> 0,75
Ahorre tiempo: el tiempo de control se reduce a la mitad
Hendido
Daño de habilidad (ataque): 100% >>> 90%
Ahorre dinero: esta versión de la línea de clase S de Genting tiene un 10% de daño de habilidad reducido para mantener el equilibrio.
Ezreal
Daño de habilidad (ataque): 350/350/700% >>> 370/370/740
Ahorro de tiempo: 12 estrellas aumentan el daño de las habilidades en un 20%, 3 estrellas aumentan un 40% . ¿La próxima versión volverá a ser EZ Tactics?
Karthus (reelaborado)
Maná: 30/120 >>> 15/105
Pasiva: obtienes poder con hechizos según la probabilidad de golpe crítico.
Activo: Inflige 175/260/580 de daño mágico a 4/4/6 enemigos con la salud más baja, siempre crítico si es posible. Gana un 30% de poder con hechizos, que dura hasta el final de la sesión de combate.
Ahorre dinero: rehágalo . Si es una traducción completa, eliminará el retorno de maná después de matar al enemigo y luego hará que el valor máximo de maná sea -15, pero la primera velocidad alta no cambiará, lo que tendrá un gran impacto. el segundo, y luego El daño de la habilidad original se reduce considerablemente y se cambia a un método pasivo para obtener poder mágico y una habilidad para obtener poder mágico.
llovizna
Maná: 30/105 >>> 30/120
Daño de habilidad: 50/75/225 >>> 45/70/225
Ahorre dinero: aumente el maná máximo en 15 puntos, reduzca el daño de las habilidades en 5 puntos por 1 estrella y 2 estrellas . Las habilidades estarán manchadas de tinta en comparación con antes. Nota: Disco también está debilitado al principio.
Amapola
Curación de habilidades: 5% >>> 5/5/9%
Ahorre dinero: 3 estrellas tienen una mejor duración de la batería, no se discutirán cambios a 3 estrellas y 4 tarifas.
Cambios de estrellas de temporada
kasa
Poder de ataque: 15% >>> 25%
Ahorre dinero: aumente el poder de ataque en un 10% . Si Kai'Sa realmente quiere ser C, tendrá una alineación como la pistola femenina súper rosa. No le doy mucha importancia porque el mecanismo de habilidad es muy estúpido y lo hará. Ser asesinado por tentáculos. Tengo que levantar al menos el segundo en la etapa posterior. Dos grandes C, presión de equipo pesado.
uno
CV: 200 >>> 150
Poder de ataque: 20% >>> 15%
Ahorre dinero: reduzca 50 puntos de HP, reduzca el 5% del poder de ataque , la carta de Riven de al lado también se corta, Yongen también tiene que apuñalar.
Cambios de equipamiento en Ornn
Bastón del maestro de oro
Matar monedas de oro: 2 >>> 1
Ahorrar dinero: la capacidad de ganar dinero se debilita
Cambios de runas mejorados
Doble Felicidad I/II
Salud: 250/350 >>> 350/500
Velocidad de ataque: 25/35% >>> 35/50%
Probabilidad de golpe crítico: 25/35% >>> 0
Ahorre dinero: este cambio es bastante grande. La tasa de golpes críticos se eliminó y se cambió para incluir la velocidad de ataque y el volumen de sangre . Esto perjudicará el juicio, pero parece que beneficiará a muchas alineaciones que repiten 2 estrellas y 4 tarifas.
Experto en postproducción
Monedas de oro: 30 >>> 33
Ahorre dinero: agregue 3 monedas de oro
Demasiado grande para fallar
Daño: 40% >>> 35%
Ahorra tiempo: reduce el daño de la explosión en un 5% . Esta versión tiene la tercera mayor cantidad de datos y es bastante fuerte. Generalmente se juega con Lux y Raph.
Rendirse al abismo
Atributos adicionales: 3% >>> 4%
Ahorre dinero: mejore un 1 % de atributos adicionales , relacionados con el cangrejo de 6 bailarines. No lo discutiremos si Jax no baila alto. Además, este atributo es en tiempo real, por ejemplo, si Jax salta entre la multitud. , se incrementará.
corazón latiendo
Ajuste: Ahora gana un 20% más de Anima en lugar de retener un 20% de Anima.
Ahorre dinero: aumente los ingresos con la recolección inmediata de verduras
Muñeca más grande
Daño: 75% >>> 85%
Flujo provincial: aumento del daño del 10% , la pistola femenina súper rosa y 4 grandes nombres EZ Jin tienen ventajas. Cuando la pistola femenina súper rosa era fuerte antes, estos datos de runas eran bastante poderosos.
Material útil I
Probabilidad: 30% >>> 35%
Ahorre dinero: aumente la tasa de caída en un 5%
Una última resistencia
CV: 180 >>> 160
Doble resistencia: 18 >>> 16
Todopoderoso chupa sangre: 18% >>> 16%
Ahorra sangre: la sangre agregada, la doble resistencia y la succión de sangre se reducen. Las runas de regreso de alto riesgo aumentan 0 antes de perder 1 sangre.
Cambios de texto
[Penta-Kill Rock] ahora explicará "Cada vez que se mata una pieza de ajedrez, la pieza de ajedrez [Penta-Kill Rock] más poderosa se balanceará, aumentando su bonificación de daño en un 25%".
El equipo de Ornn [Endless Power] ahora se llama [Three Phases of Power].
Ahorra dinero: Solo esto, algunas personas siempre lo mezclan con hentai que se puede combinar.