Tutorial sobre cómo jugar la rama E3 del destructor de la serie M ~ El gran asesino sin torreta es un tema que llama mucho la atención en el juego para enseñar cómo jugar la rama E3 del destructor de la serie M. ~ El gran asesino sin torreta solo requiere que los jugadores sigan los pasos que se mencionan a continuación y podrás resolverlo fácilmente.
A diferencia de la rama Hellcat, no tiene torreta y está equipada con un compartimento de combate montado en la parte delantera. Primero mire su blindaje. El blindaje frontal de 145 mm es relativamente duro entre los TD, y su blindaje frontal tiene un bisel natural, por lo que el equivalente real es mayor que los datos en papel, y las debilidades frontales siguen siendo consistentes en la entrepierna y la diadema. la entrepierna puede quedar cubierta por el terreno y la diadema se puede torcer para evitarlo porque es relativamente pequeña. Debido a que el mantelete representa una gran parte del blindaje frontal, cuando te encuentras con un tanque que puede penetrar directamente el blindaje de la pendiente frontal, puedes vender el mantelete directamente.
Luego está la maniobrabilidad. Al igual que el Hellcat, la velocidad de movimiento del T25 AT también es muy buena entre los TD. La alta velocidad de 40 le da la posibilidad de anticirculación. La potencia de fuego también es buena, la velocidad de disparo y el daño único del cañón 105 completo son muy buenos. La penetración AP es suficiente para hacer frente a la mayoría de los HT de nivel 7 y también tiene un excelente ángulo de depresión de 10 grados, lo que lo hace adecuado. Para Ford, el método de acolchado de Xu puede aumentar la efectividad y el rendimiento normal de la armadura.
Lo siguiente que debemos mencionar es su característica "todoterreno". El primero es el flujo de armas negras, que utiliza una alta movilidad y una alta relación empuje-peso para llegar a los escondites más rápido, y también hay algunas posiciones donde los cazacarros de baja movilidad no pueden soportarlo. Si juegas con el flujo de armas negras, es así. Se recomienda usar redes de camuflaje como accesorios y colocar pintura para las cuatro estaciones. Además del juego normal con armas negras de td, el juego con armas de asalto también es completamente aplicable. Sin embargo, debido a su bajo volumen de sangre, no es adecuado para estar de pie e intercambiar sangre. Puede salir a través del juego en pendiente que mencionamos anteriormente. Por supuesto, también puedes usar la diferencia de altura para atacar tanques con diferentes ángulos de inclinación en lugares altos o bajos.
A diferencia del T25 AT, su maniobrabilidad se reduce considerablemente y su velocidad máxima solo puede alcanzar alrededor de 15, por lo que no puede cambiar rápidamente de carril en la etapa posterior. Solo puede jugar el flujo de arma negra convencional del TD o simplemente subir para resistir el carril. . En la etapa inicial, debido a la baja velocidad de movimiento, puede llevar mucho tiempo alcanzar la posición del arma negra. En este momento, puedes encontrar un compañero de equipo que empuje el carro para llegar rápidamente a la posición del arma negra, o puedes hacerlo directamente. Empuje el carro para resistir la línea: si es del tipo T34, que es relativamente alto y pesado. Si un tanque de hierro empuja al T95, básicamente solo expondrá la torreta. El T95 cubrirá las debilidades de su entrepierna y cuerpo. Y no afectará el resultado normal (pero en el combate real, requiere una cooperación relativamente tácita, de lo contrario es fácil atraparse entre sí).
En términos de potencia de fuego, puede considerarse como un TD de gran calibre. El tiempo de recarga del cañón 155 completo es de aproximadamente 14 segundos. El daño promedio de un solo disparo es 640. La penetración AP de 276 básicamente puede penetrar cualquier nivel 9. TD Sin embargo, en el caso de las Ratas y otros que han alcanzado el nivel 10, aún es necesario considerar el uso de balas de monedas de oro. El cañón de un solo disparo y que causa mucho daño también le permite alcanzar una docena de cañones en el momento adecuado.
Este automóvil hereda las ventajas de la tubería de gran diámetro del T95. La rápida velocidad de carga junto con el poderoso daño promedio de 640 es suficiente para convertirse en un aterrador punto de salida de potencia de fuego en la línea de tanques pesados. Además, su parte de armadura es muy buena. Muchos amigos piensan que la gran bolsa en su cabeza será su debilidad. De hecho, aunque el equivalente de esta bolsa es peor que el del cuerpo, sigue siendo muy alto. La debilidad es la entrepierna debajo de la entrepierna y el puerto de observación (el paquete de cabeza más pequeño a la derecha). Si es un cañón de baja penetración y no puede dar el primer golpe, puedes explotar directamente el paquete de cabeza, y aún puedes. causar algo de daño por salpicadura.
Lo anterior es la guía de estrategia de juego de la serie de destructores de la serie M que se incluye en este número ~ Si te gusta, continúa prestando atención al sitio web del código fuente. ¡Nos vemos en el próximo número!