Fantasy Tower lanzó recientemente un evento de seguimiento óptico por tiempo limitado. Esta es una actividad de "escondite". Los jugadores pueden elegir su identidad y convertirse en diferentes elementos para evitar la captura del enemigo, o capturar jugadores que se han convertido en elementos. esta actividad? A continuación les traeré una guía para la actividad de Rastreo óptico de Magic Tower.
1.Cómo jugar
Luego de ingresar al juego, tendremos una etapa de preparación, momento en el cual podremos elegir nuestra identidad.
Como "agente de camuflaje", al convertirlos en elementos del mapa (como lámparas, macetas, mesas de juego), los elementos que cambies pueden mezclarse con el entorno de manera más armoniosa y evitar ser capturados por detectives ópticos. Puede prestar atención a la posición del agente óptico y luego cambiar su posición a tiempo, preferiblemente a un lugar que haya sido buscado.
Como "agente óptico", busca "agentes de camuflaje" que se hayan convertido en objetos en el mapa, ve a través del camuflaje y captúralos a través de la jaula electromagnética.
2. Selección de identidad
Al principio, podemos elegir la identidad que jugaremos en este juego. Hay varias situaciones que afectarán la identidad del juego actual.
① Si nadie elige al agente óptico, el sistema seleccionará aleatoriamente a una persona entre los jugadores para que sea el agente.
② Si solo una persona elige ser agente óptico, entonces esta oficina puede ser 100% agente óptico.
③Si varias personas eligen convertirse en agentes ópticos, el sistema seleccionará aleatoriamente a uno de los jugadores que elijan esta identidad para convertirse en agente óptico. El jugador no seleccionado seguirá siendo un agente de camuflaje.
3.Etapa de preparación
Una vez seleccionada la identidad, el juego comienza oficialmente. Al principio solo hay dos identidades.
1 agente óptico [captura]
7 agentes de camuflaje [Ocultar]
Durante la fase de ocultamiento, el agente óptico no puede salir de la habitación y el agente de camuflaje tendrá 30 segundos para elegir un lugar para esconderse.
PD: Es posible que te encuentres con agentes de camuflaje muy arrogantes que deambularán frente a ti y jugarán en modo parkour contigo.
PD: Es difícil ganar el Agente óptico (no obtuve el número completo en diez juegos en mi prueba personal), pero siempre que consigas la mitad de las monedas de actividad de recompensa, puedes intentarlo si tienes tiempo y Si estás más interesado, aún puedes elegir el agente de camuflaje para ganar.
4. Declaración de identidad
Los primeros tres agentes de camuflaje capturados pueden optar por convertirse en asistentes de agentes, pero el cuarto se convertirá en el virus de camuflaje de forma predeterminada. La siguiente es una introducción a cada identidad. En la actualidad, la tasa de victorias de los agentes ópticos no es tan buena como la de los agentes de camuflaje, pero la experiencia de juego es más divertida (sentimiento personal). Si el asistente del agente también puede atrapar personas, afortunadamente habrá mucho éxito. , la recompensa final no se verá afectada (imagen de abajo) Recompensa por atrapar la mitad de ellos).
Asentamiento:
agente óptico, asistente de agente, fiesta
agente de camuflaje, fiesta, virus de camuflaje
①Agente de camuflaje
Los agentes de camuflaje tienen dos habilidades,
Transformación: haga clic izquierdo en el mouse, transforme elementos y cancele
Convertible: maceta, lámpara, mesa de juego.
Invisibilidad: presione el botón 1 para volverse invisible brevemente (arriba de Q)
PD: el asistente de juegos móviles puede ingresar al grupo oficial de la comunidad para descargar el número de grupo: 915246731.
Como agentes de camuflaje, necesitamos saber cómo evadir y cambiar nuestra ubicación a tiempo. Por ejemplo, este ejecutor se descubre fácilmente. El problema es que no lo ejecutes todavía. Si te descubren, debes acordarte de ejecutarlo.
②Virus de camuflaje
Introducción: Los agentes de camuflaje descubiertos pueden optar por continuar con el campamento de camuflaje, lo que puede dificultar la búsqueda de agentes ópticos. Las habilidades pueden encarcelar a los agentes ópticos por un período de tiempo.
El agente de camuflaje capturado continúa seleccionando "campo de camuflaje" y se volverá invisible en este momento, como lo muestra la flecha en la imagen. En este momento, podemos seguir al agente óptico si encontramos que el agente está arrestando. Libera la habilidad de confinamiento en este momento.
Al formar un área cilíndrica, tocar el límite provocará mareos en los agentes ópticos y también puede acelerar los agentes de camuflaje circundantes.
③Detective óptico
Introducción: El objetivo del agente óptico es atrapar a todos los agentes de camuflaje. Tiene dos habilidades: detección [acelerar la detección del entorno] y confinamiento [captura].
exploración:
Puede escanear si hay "agentes de camuflaje" a su alrededor. Si hay una pantalla de radar sobre su cabeza, mire a su alrededor.
Refrigeración de jaula electromagnética 5S
Descubrimos que se colocaron elementos inapropiados. En este momento, cuando nos acercamos, podemos presionar 1 directamente para liberar la habilidad. Tenga en cuenta que el lanzamiento debe estar cerca para que sea efectivo.
Acércate a la mesa como se muestra en la imagen, libera la habilidad y captura con éxito.
④Asistente de agente
Los primeros tres agentes de camuflaje que son capturados pueden elegir convertirse en: asistentes de agentes. La primera habilidad es escanear los alrededores en busca de agentes de camuflaje. La postura de desaceleración es ralentizar a los agentes de camuflaje descubiertos.
Pero es una lástima que incluso si se descubre el agente de camuflaje oculto, todavía sea imposible arrestarlo, y la única forma de hacerlo es que vengan los agentes.
Ubicaciones comunes que los agentes buscan y que los agentes camuflados evitan:
①En agua
②En la hierba
③Artículos incongruentes
El método general para los agentes de camuflaje es esquivar y luego moverse a una ubicación que ha sido buscada. Debido a que el mapa está dividido en niveles superior e inferior, todavía hay mucho margen de maniobra. A veces, para divertirte, también puedes tener una persecución amorosa con el agente.