En el juego, hay muchos usuarios que no saben cómo lidiar con si las almas de batalla físicas profesionales en Fengshen Fantasy World son fuertes o no. A continuación, les informaremos a los usuarios si las almas de batalla físicas profesionales en Fengshen Fantasy World lo son. fuerte o no, que se puede encontrar en este sitio. Obtenga más información sobre todas las estrategias del juego.
espíritu de guerra
Posicionamiento profesional: ataque físico grupal
Talento profesional: los golpes críticos físicos aumentaron un 5% durante el combate.
Puntos recomendados: 5 fuerza o 4 fuerza y 1 sensibilidad
Introducción a la habilidad:
Habilidad 1: muerte instantánea
Ataca a cinco objetivos, luego descansa durante una ronda (aumento del daño en un 10 % en la segunda etapa, 1 objetivo adicional en la tercera etapa)
Análisis de habilidades: la habilidad principal de la Secta Alma de Guerra, aunque tienes que descansar una ronda después de usarla, el daño es relativamente alto y puede suprimir el fuego del oponente y limpiar muy bien la sangre restante.
Habilidad 2: ataque loco
Realiza cuatro ataques físicos a un solo enemigo. El daño se reducirá en un 15%. Si la salud es inferior al 40%, no se puede utilizar durante una ronda después de su uso (el requisito de salud para el nivel 2 se reduce en). 10%, y la habilidad de nivel 3 aumenta el ataque en un ataque).
Análisis de habilidades: aunque War Spirit Stone es una profesión de segundo grupo, también tiene la máxima capacidad de ataque de un solo objetivo, que es este ataque loco, pero tiene limitaciones relativamente grandes. En primer lugar, el daño está disminuyendo y, en segundo lugar, tiene limitaciones. Requiere energía y sangre. No uses este movimiento a menos que sea necesario.
Habilidad 3: Golpe fuerte
Atacar al objetivo enemigo lo aturdirá durante 2 rondas. Después de alcanzar el objetivo, su propia velocidad se reducirá en un 60%, durará cuatro rondas y descansará en la siguiente ronda.
Análisis de habilidad: una habilidad que daña al enemigo en 1000 y a sí mismo en 800. Aunque puede aturdir al objetivo durante 2 turnos, reducirá su propia velocidad en 4 turnos. Sin embargo, desde otra perspectiva, Si no hay ningún mago protegiendo el cadáver en el equipo, cuando estés en peligro, puedes usar este truco para reducir tu velocidad para proteger el cadáver.
Habilidad 4: Asesinato
Ataca al objetivo enemigo, causando tres daños físicos aleatorios (prioriza el ataque a unidades con poca salud en la segunda etapa y aumenta el daño de habilidad en un 10% en la tercera etapa)
Análisis de habilidades: habilidades de colgar, rara vez utilizadas
Habilidad 5: Romper armaduras
La velocidad se reduce en un 30% para atacar a un solo enemigo y, mientras causa daño a un solo enemigo, también aplicará un estado de ruptura de armadura durante tres rondas. Estado de ruptura de armadura: al recibir daño físico, el resultado del daño será. aumentado en un 20% (el estado de ruptura de armadura aumentará en 1 ronda en la segunda etapa, el efecto de perforación de armadura de la tercera etapa aumenta el daño en un 10%) adicional.
Análisis de habilidades: una habilidad muy práctica, especialmente en PVE. Cuando necesitas enfocar el fuego, puedes usar esta habilidad para romper la armadura del objetivo y luego enfocar el fuego en el bebé físico.
Habilidad 6: Aullido de fantasmas y dioses.
Causa daño físico a 6 objetivos enemigos tres veces seguidas y descansa en la siguiente ronda después de su uso.
Análisis de habilidades: habilidad de ira, un movimiento definitivo absoluto que puede causar grandes cantidades de daño.
Al analizar las habilidades de War Spirit, puedes ver que War Spirit no es una profesión de ataque grupal puramente físico. También puede realizar algunas operaciones tácticas más complejas. Es una profesión más técnica, especialmente en PvP. rol diferente, por lo que los jugadores a quienes les gustan las operaciones refinadas pueden elegir War Spirit como su profesión principal.
Recomendado por socios: Rey Wu de Zhou + Rey Zhou + Qingqiu Fox Fairy + Jiang Ziya
El rey Zhou Wu tiene una bonificación de ataque físico, que puede proporcionar bonificaciones de ataque físico a las profesiones físicas en la alineación. El sello de Qingqiu Fox Fairy deducirá sangre al final de la ronda, lo que también puede ser beneficioso para el rendimiento del equipo. Jiang Ziya puede eliminar el ataque del equipo al final de la ronda. El sello que sella el objetivo puede jugar un papel muy importante en la arena.
Selección de matriz: la matriz de fuego, la matriz de cielo se pueden usar diariamente y la matriz de trueno se puede usar durante PK.
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