¿Cómo borrar el nivel de la ciudad de Jiuyuan en One Blood Ten Thousand Heroes? De hecho, cuando limpiamos la ciudad de Jiuyuan, debemos prestar atención a la alineación, dominar las habilidades de cada desafío de nivel y prestar atención a las ventajas. A continuación, el editor le brindará una lista completa de los niveles de la ciudad de Jiuyuan con uno. sangre.
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Hay muy pocos amigos que mencionaron que el nivel de la tarjeta está dentro de los 30 niveles, por lo que no entraré en detalles aquí.
El nivel más difícil es probablemente el nivel 30, porque la tasa de esquiva de Jiraiya es un poco problemática. La velocidad de ataque del enemigo es Nin y Star (3.3), Sword and Sky (5).
Atributo enemigo: Yin
Efecto especial: Evitación de brujas AUMENTA en un 30%.
Velocidad de disparo: Lelele: 2; Espada Ninja: 3.
Lux es toda defensa mágica ARRIBA. En otras palabras, el equipo de ataque físico puede ignorar la ventaja del enemigo. Sin embargo, el enemigo es todo negativo, y si la defensa mágica es baja, el revés seguirá siendo un poco doloroso.
El equipo de Nin Nin Shi y Nin Le puede tomar la delantera, pero el otro lado lo esquiva y finalmente solo queda Qiong Qiong. Déjame corregirlo, solo se necesitan unos cientos de HP si invierto la situación.
Atributo enemigo: Yin
Efecto especial: Ataque del Demonio Estelar 80% ARRIBA
Velocidad de disparo: Witch Ninja: 2.5; Sword Demon: 4.6.
Si todos los enemigos atacan en Yin Zhuantian, la niñera que no quiere causar daño no es una buena niñera.
Atributo enemigo: Yin
Efecto especial: ataque ninja 80% ARRIBA.
Velocidad de disparo: Wu Wu: 4; Gui Gui Gui: 4;
Dos brujas, una atacando a un solo objetivo y otra recuperando sangre.
Atributo enemigo: Yin
Efecto especial: Ataque de demonio AUMENTA en un 50%.
Velocidad de disparo: Star Witch 4.3; Sky Sword: 5.5
Ambas brujas recuperaron su salud, y Waseda en el medio recuperó especialmente mucha sangre.
Cuando el demonio ataca a UP, Tamamo es el más ventajoso.
Atributo enemigo: Yin
Efecto especial: el ataque del fetiche aumenta en un 50%.
Velocidad de disparo: Nodriza: 5; Ataque de sombra de Gobutusu Kusanagi: 4.3.
La espada de Kusanagi es súper violenta. Si no es debilitada por el ataque del objeto que cae y falla, será una muerte instantánea.
Para ataques fetichistas, recomendamos estas cartas arcoíris: Yamato, Tianjin Urnxing y Asura. Oro rojo: Jingjin Lord, Izanagi e Imanagahime.
Varias de las cartas arcoíris de Tian son de los Dioses, pero si no tienes el raro Tian, no conozco el poder de ataque de Tian, así que no las recomendaría.
Atributo del enemigo: Fuego
Efecto especial: la fuerza física humana aumenta en un 50%.
Velocidad de disparo: Lelele: 2; Asistente: 3
2 música defensa mágica ARRIBA. El ataque físico de Light Genji es ARRIBA + el ataque físico está abajo, lo cual es bastante problemático.
Mi composición preferida es la de la primera fila Nin-Nen Shi (1.6) y la última fila Nin-le (1.5). Mi favorito es Guanggenji (ataque físico ARRIBA), por lo que Jiraiya, que tiene ataque físico, debe colocarse en la primera fila, y otros ninjas, que tienen ataque mágico, pueden colocarse en la primera fila.
Incluso si no puedes matarlos a todos en una ronda, siempre que puedas deshacerte de los músicos lo antes posible, no será un gran problema.
Atributo enemigo: agua
Efecto especial: evitación de estrellas AUMENTA un 30%.
Velocidad de disparo: Xingle: 4,5; Tianrenren: 2,6.
Mi composición es Le Nin (1.5) + Nin Nin Sword (2.3). Toda la vanguardia enemiga se dio la vuelta y atacó en grupo, lo cual fue bastante doloroso, así que no quería darles el primer movimiento en absoluto.
La evitación de estrellas UP en realidad solo tiene efecto en las estrellas enemigas.
Atributo enemigo: Madera
Efecto especial: Defensa demoníaca 80% ARRIBA.
Velocidad de disparo: Renren: 1; Renrenren: 1.
Creo que es uno de los pisos más impresionantes.
Este es el único nivel donde todos los enemigos atacarán primero sin importar cómo estén organizados, por lo que primero deberán sufrir 5 golpes del oponente.
Por lo tanto, otros pisos pueden tener varios métodos de juego, pero el piso 38 es diferente. Tiene la condición absolutamente difícil de defensa mágica.
Según la wiki, el daño de la defensa mágica se reduce considerablemente cuando la defensa mágica alcanza alrededor de 750. Si la defensa mágica llega a 870, el daño solo será de 200-600.
Práctica: utilice un equipo de 2 personas: Yin Tianzhao (tratamiento) + Yang Shuton (persona fantasma). La acumulación de defensa mágica de Amaterasu alcanza 640 (armadura de madera de segundo nivel más accesorios de defensa mágica de tercer nivel) y su salud es de casi 4000.
No fue una sorpresa que pudiera resistir la primera ola, pero si el oponente, especialmente Jiraiya, recibía algunos golpes críticos, aún estaría acabado.
Después de que la pila de defensa mágica alcance 670, incluso si Jiraiya explota unas cuantas veces de vez en cuando, seguirá estando a salvo en todo momento. Si la defensa mágica es 700, debería ser completamente valiente.
Sin embargo, Yang Zhuan Jiu Tun Demon Defense ya es muy estable en sus primeros 400 años. No tuve más remedio que elegir este equipo porque no había otros sanadores o matones más duros con una alta defensa mágica. Esta formación requiere mucho tiempo.
LV99 Yin recurre a Amaterasu para exorcizar demonios 508, HP (3954), que es similar al valor del oro rojo Wu Yang para LV99 (Yang Tianruo exorciza demonios 528, Yang Data expulsa demonios 507).
Otohime Fox de Pu Jinwu repele 456 demonios. Esto no significa necesariamente que la defensa mágica no sea suficiente, pero el costo de agregar docenas de puntos de defensa mágica adicionales es bastante alto.
Por lo tanto, los tratamientos que pueden soportar 38 capas suelen ser el negro arcoíris y el oro rojo yangzhuan, lo que significa que el tratamiento es relativamente difícil. Por supuesto, si hay un Yangzhuan Amaterasu o Himiko, no habrá presión.
No es difícil para el fantasma de giro Yang de gran rareza recolectar 400 defensas mágicas, pero la eficiencia es demasiado baja, mientras que todavía es un poco difícil para el fantasma de giro Yin recolectar 400.
Yangzhuan Hongshi y Hongle Magic Defense también son suficientes, aunque no lo suficientemente eficientes. Sería mejor si tuvieras a Asura o Rainbow Star, porque la defensa mágica es fácil de conseguir y el AOE es muy eficiente.
Sin embargo, todas estas son cartas de alta o muy alta rareza. Si no hay cartas arriba, sería casi imposible pasar el piso 38. Incluso si quieres amontonar cadáveres, debes poder hacerlo.
Atributo enemigo: oro
Efecto especial: Fuerza física celestial AUMENTA un 80%.
Velocidad de disparo: Star Ninja: 3; Samurai Ninja Sword: 4.
Atributo enemigo: Tierra
Efecto especial: el ataque del asistente es 100% ARRIBA.
Velocidad de disparo: Ninakusha 2.3; Espada Samurai: 4
El enemigo se vuelve negativo y el daño es mayor. Personalmente, prefiero atacar rápidamente. La primera fila es paciente y paciente (1.6), y la última fila es paciente (1.5).
Atributo enemigo: Yang
Efecto especial: Le Mo Attack está 100% ARRIBA.
Velocidad de disparo: Le Ren: 1,5; Guitian: 5.
El orden de disparo del enemigo es Nin → Le. Lejia agrega ataque mágico, pero solo puede agregar ataque físico a los dos delanteros, jajaja.
Tenga en cuenta que solo hay 4 personas en el lado opuesto y la fila del medio está vacía. Normalmente no me importa si uso habilidades 2X2, pero si todavía uso 2X2 en este nivel, me veré así: = Dis=! ?
Atributo enemigo: Yin
Efecto especial: la fuerza física de la bruja es 100% ARRIBA.
Velocidad de disparo: Xingle: 3,5; Espada Samurai: 4,3.
La defensa mágica y el daño de Tamamo son muy altos, por lo que se recomienda matarlo primero con un ataque físico alto. La ventaja de Guang Genji es muy complicada, por lo que también se recomienda matarlo primero con un alto ataque físico.
Cuando quiera desesperadamente matarlos temprano, usaré: Ninaku (1.5) + Sword Demon Ninja (3.3, Ninja necesita usar ataques físicos). Cuando el oponente no esquiva, mi primera fila es suficiente para matar a las dos últimas filas, pero como son muy buenos esquivando, seré más paciente en la última fila para aumentar mis posibilidades. Si se predice que el oponente seguirá evadiendo durante una ronda y no podrá resolverlo, también puedo tomar la delantera cambiando a Wu Le (2.5) en la última fila. Pero si Tamamo no muere en un turno, mis pequeños crujientes probablemente morirán.
Atributo del enemigo: Fuego
Efecto especial: la fuerza física de la estrella es 100% ARRIBA.
Velocidad de disparo: Le Wu: 3; Espada Tianjian: 5,3.
Nodriza de Tianruo que continúa golpeando violentamente a la gente. Defensa mágica de Lejia.
Atributo enemigo: agua
Efecto especial: fuerza ninja 100% ARRIBA
Velocidad de disparo: Witch Ninja: 2.5; Sword Demon Samurai: 4;
En el ejemplo mencionado anteriormente, mi composición es Le Wu (velocidad 3) y Oni Ninja Sword (velocidad 3.3). Simplemente me gusta ver al enemigo ordeñar un gran bocado de leche cuando está lleno de sangre =-=
Atributo del enemigo: Fuego
Efecto especial: el ataque de los monstruos aumenta en un 50%.
Velocidad de liberación: 7.
El daño es muy alto. Si hay matones violentos en una ronda, este nivel de jefe lento es súper amigable. Sin matones violentos, habría habido muchas bajas.
Para atacar monstruos, Hong recomienda: Shutun y Slippery Ghost. Recomendación de Oro Rojo: Kapok, Dios Perro, Ver a Yue y Entrar en el Tao, Iluminación.
Atributo enemigo: Madera
Efecto especial: Fuerza física divina AUMENTA un 50%.
Velocidad de disparo: Ninren: 1; Espada fantasma: 4,6.
La última fila del oponente definitivamente atacará primero, pero lo que es mejor que el piso 38 es que Baidu es un ataque único y, si no tienes suerte, sacrificarás uno como máximo.
El AOE general de Asura es muy brutal. Si no muere en una ronda, lo destruiré en una ronda.
Atributo enemigo: oro
Efecto especial: Ataque de humanos y demonios AUMENTADO en un 60%.
Velocidad de disparo: Xingle Ninja: 2,6; Espada fantasma: 4,5.
Mi composición es Nin Le (1.5) + Nin Nin Sword (2.3). La idea sigue siendo matar al oponente con todos nuestros miembros primero, de lo contrario, el ataque de la última fila del oponente nos causará demasiado daño.
Con la ventaja de divertirse más el ataque físico, más el ataque humano y demoníaco UP (la tolerancia suele ser la raza humana), si atacas lo suficiente, no te lastimarás en una ronda.
Los ataques humanos y demoníacos están ARRIBA, a excepción de los ninjas que son en su mayoría humanos y tienen ataques demoníacos, las cartas raras más ventajosas son Ushiwakamaru y Seimei.
Atributo enemigo: Tierra
Efecto especial: Ataque de espada y objeto 100% ARRIBA.
Velocidad de disparo: Wu Xingle: 3,6; Asistente: 3.
El efecto especial se cambia a: Fuerza física de la espada 100% ARRIBA. La configuración de la fila trasera se cambia a: Le Ren Le (1.6).
El nivel de dificultad es un poco más alto. Probé el Five Ninja Team, pero el efecto no fue muy bueno. Además, Momo es muy difícil y tiene una ventaja de doble ataque, lo cual es demasiado cruel.
En este nivel de formación de equipo, cuando hay muchos ninjas, prefiero un equipo de 5 ninjas (puedes incluir una fuente de luz. Incluso si el oponente es destruido, solo quedará Mootao).
Cuando no tienes tanta paciencia o no estás dispuesto a rendirte, entonces al menos deberías tener a Shinobi + Light Genji en la última fila, y la velocidad de la primera fila es inferior a 3. Siempre que Light Genji actúe. Normalmente, el daño no será grande y depende de la cooperación del oponente Momo.
Atributo enemigo: Yang
Efecto especial: Ataque fantasma 100% ARRIBA.
Velocidad de disparo: Estrella bruja: 4,5; Espada samurái fantasma: 4.
Debido a que el ataque fantasma es ARRIBA, la composición es ninja fantasma (velocidad 3, también puedes ir primero si cambias a ninja) y ninja (velocidad 1,5).
Solo hay un Yin convertido en Keiren y, a veces, la primera fila será reemplazada por una Espada Ninja Fantasma (3.3), la diferencia no es grande.
Todo el AOE de Asura y Xiangxiang es súper doloroso. Como dije anteriormente, si están vivos, yo no tengo que vivir.