¿Cuáles son las mutaciones de poder anormales en Teamfight Tactics S13? "Teamfight Tactics" utiliza un motor de juego avanzado para brindar a los jugadores una experiencia de juego fluida y gráficos exquisitos. El sistema económico y el mecanismo de combinación de héroes del juego hacen que cada juego esté lleno de estrategia e incertidumbre, brindando a los jugadores una rica experiencia de juego. Lo siguiente es para compartir con ustedes la mutación de poder anormal y el análisis de efectos de Teamfight Tactics S13.
alma de dragón
El primer ataque de la pieza a un nuevo objetivo lanzará una onda de choque del alma del dragón, causando un daño mágico equivalente al 35% de la salud máxima.
centro del universo
Consigue 6 estrellas girando alrededor de la pieza de ajedrez. Cada estrella causa 70 daños mágicos y su velocidad aumenta con la velocidad de ataque.
a la batalla
Cuando lanza la habilidad por primera vez, salta hacia el enemigo y causa un aturdimiento de 1,5 segundos dentro de un radio de 2 bloques. Al mismo tiempo, gana un 35% de velocidad de ataque y un 20% de robo de sangre todopoderoso.
Hacia lo desconocido
La pieza desaparece durante 4 rondas. Cuando regresan, obtienen 60 de poder con hechizos y 60% de poder de ataque.
terminador
El ataque y las habilidades de esta pieza de ajedrez pueden matar piezas de ajedrez enemigas con un valor de salud del 12% o menos.
furia furiosa
Gana 20 de poder con hechizos y 20% de poder de ataque. Este efecto se triplica cuando la salud cae por debajo del 50% por primera vez.
bola de fuego
Cada vez que se consumen 60 de maná, se lanza una bola de fuego con un radio de 2 bloques, que causa un daño real equivalente al 8% de la salud máxima del objetivo y provoca el 33% del efecto de lesión grave, con una duración de 5 segundos.
el poder de la amistad
Esta pieza de ajedrez obtiene un aumento de daño del 1% por cada estrella que nivela en tu tablero. Las piezas de ajedrez de tres estrellas cuentan como 5 estrellas.
Cortado en pedazos por mil cortes
Los ataques causan 10 daños verdaderos adicionales, y cada vez que el objetivo resulta dañado por este efecto, se agregan 10 daños verdaderos adicionales.
Lo anterior es el contenido completo de la mutación de poder anormal y el análisis de efectos en el S13 de "Team Fighter". Para obtener más estrategias de juego, haga clic en el sitio web del código fuente.