"¿Qué tiene que ver con destruirte?" Esta es una frase utilizada para describir la guerra entre humanos y trisolaranos en la novela de ciencia ficción de Liu Cixin "El problema de los tres cuerpos".
Hoy en día, también se está produciendo un "ataque de reducción de dimensionalidad" similar en la industria del vídeo: desde junio, desde el cambio de rostro hasta la onomatopeya, desde la fantasía hasta la simulación, modelos de vídeo de IA nacionales y extranjeros como Adobe, Kuaishou Keling y Zhipu Qingying han marcado el comienzo. El intenso período de lanzamiento ha alterado la industria del vídeo tradicional en términos de costes.
En comparación con el pasado, estos productos han superado las expectativas en términos de optimización de efectos, innovación funcional e implementación de aplicaciones. En esta ronda de "guerra de videos de IA" de competencia de modelos grandes, ¿qué empresas están a la vanguardia?
La "segunda mitad" de la competencia de modelos grandes: ¿a dónde ha ido a parar el vídeo con IA?
En febrero de este año, el tan esperado Open AI lanzó el gran modelo de video sora, que desencadenó una atención generalizada del mercado en la vía de generación de video de IA. Sin embargo, hasta el día de hoy, Sora todavía está abierto sólo a unos pocos usuarios de prueba y no se ha lanzado oficialmente.
Según un comunicado de Open AI, la razón principal por la que Sora todavía se encuentra en la etapa de investigación es que "la comunicación de la compañía con los responsables políticos aún está en curso". Según informes de medios extranjeros, Open AI está en contacto con personas relevantes de YouTube, Hollywood, etc. para obtener más apoyo. Mira Murat, directora de tecnología de Open AI, dijo: "Antes del lanzamiento oficial, primero se debe reducir el costo de generar Sora, porque el costo actual es 'demasiado caro'".
Desde este año, al menos 10 empresas grandes e innovadoras nacionales y extranjeras han lanzado nuevos productos o actualizaciones de modelos relacionados con el vídeo con IA, y la mayoría de ellos han estado abiertos a todos los usuarios.
Fuente: Informe de investigación de inversiones en construcción de CITIC
A juzgar por los datos proporcionados en el informe de investigación anterior, durante el período de junio a octubre de 2024, la industria del video con IA ha experimentado principalmente los siguientes tres cambios:
Desde esta perspectiva, es el "período de ventana" que deja la IA abierta debido a consideraciones de costos lo que permite a otras empresas en este camino ver oportunidades y avanzar.
Marx dijo: "El capitalista venderá la cuerda con la que se ahorca". De la misma manera, en el mercado de capitales, el dinero siempre fluirá hacia donde debe ir. La razón por la que tantas empresas y dinero caliente están invirtiendo en la industria del video con IA es porque el rápido desarrollo de la tecnología de IA está remodelando la industria de producción de video, por lo que existe un enorme potencial de mercado.
Según cálculos de Soochow Securities, bajo el supuesto neutral, el espacio potencial para la industria generado por el vídeo de IA de China es de 317.800 millones de yuanes, de los cuales los espacios de mercado del extremo C y del extremo B son 267.300 millones de yuanes y 50.500 millones de yuanes respectivamente.
El apoyo principal para construir este mercado de 100 mil millones es que las empresas de producción de video existentes tienen la necesidad de reducir costos y aumentar la eficiencia. Esta demanda continuará promoviendo el aumento en la tasa de penetración de la IA en el campo de la producción de video. aumentando los ingresos de las empresas relacionadas.
En términos de reducción de costos, tomando las películas como ejemplo, según cálculos de Soochow Securities, antes de 2018, el costo de producción de cada película producida con métodos tradicionales era de aproximadamente 23 millones de yuanes a 170 millones de yuanes por película. Después de agregar la IA, no solo puede acortar el ciclo de producción, sino también reemplazar parte del personal en la producción y promoción de la película, lo que en última instancia reduce el costo de producción de cada película a 25.000 yuanes, una reducción de costos de más del 95%.
En términos de mejora de la eficiencia, a juzgar por los productos que se han lanzado hasta ahora, la tecnología de producción de video con IA en sí todavía está evolucionando rápidamente: desde la llegada de la tecnología de generación de video a principios de 23 hasta el lanzamiento de Sora en febrero de este año, Solo tomó un año; este año, Kuaishou Keling se lanzó en junio y pasó por 9 iteraciones en tres meses. La comprensión del modelo, la controlabilidad de los resultados generados y la tasa de rendimiento están mejorando.
En julio de este año, Douyin y Kuaishou lanzaron los microcortos dramáticos de IA "Sanxingdui: Apocalypse of the Future" y "Mountain and Sea Wonderland: Breaking Waves", respectivamente, tomando la iniciativa en abrir la aplicación de la IA en el campo. de vídeos cortos.
En septiembre, las tres principales plataformas de vídeo tradicionales, "Aiyouteng", también comenzaron a aumentar su apoyo a la creación de IA. Tomando a Youku como ejemplo, recientemente anunció una nueva regla para compartir dramas cortos. El precio unitario de nivel S de los dramas cortos exclusivos se incrementó de 6 yuanes a 16 yuanes, y el precio unitario de nivel A se incrementó de 4 yuanes a. 8 yuanes. Además del coeficiente de novedad, los ingresos divididos de los dramas cortos con buen rendimiento de datos también pueden aumentar hasta el 120%. Youku promete que el 70% de los ingresos se entregará a los productores.
Desde esta perspectiva, el vídeo con IA está pasando por iteraciones similares a las de los grandes modelos de IA y está evolucionando espontáneamente hacia costos más bajos, un rango de aplicaciones más amplio y mayores capacidades técnicas. Cuando las herramientas de vídeo de IA se actualizan de "juguetes" a "herramientas de productividad", pueden marcar el comienzo de una "singularidad" en la escala de usuarios, lo que impulsará el volante de datos y promoverá un mayor desarrollo de la industria.
En la era de la IA textual, la IA abierta en los Estados Unidos ha tomado la delantera entre las empresas globales de IA y se ha convertido en la "primera en probarla" en virtud de sus ventajas técnicas en potencia informática y algoritmos subyacentes. Ahora, en la era de la IA de vídeo, las principales empresas de Internet de China obviamente han acelerado su ritmo y no quieren volver a convertirse en "seguidores".
Anteriormente, Byte había posicionado el recorte de la película como un proyecto de nivel P0, dirigido por el ex director ejecutivo Zhang Nan para buscar avances en la creación asistida por IA. Zhang Nan dijo: "La tecnología de generación de imágenes de IA traerá grandes cambios y posibilidades a la industria de herramientas de creación de contenido". Kuaishou posicionó "Keling" como un proyecto estratégico, liderado por el experto en tecnología Wan Pengfei. recibió el apoyo de Cheng Yixiao en términos de fondos, GPU, talentos, etc. Además, empresas como Meitu y Wondershare Technology también aumentaron sus funciones de video de IA y lanzaron Meitu Fantasy, Wondershare Sky Screen y otras grandes IA multimodales. modelos.
La razón por la que le dan tanta importancia al proyecto de video de IA no es solo para obtener ingresos, sino que una consideración más importante es competir por el tráfico. Después de todo, con el apoyo de la IA, el umbral de creación será más bajo, lo que permitirá que más usuarios pasen de ser consumidores de contenido a productores de contenido, proporcionando así una oferta de contenido más rica y ganando la nueva ronda de la era de la IA, "La batalla por el tráfico". .
Además, en comparación con Open AI, los fabricantes nacionales de edición y vídeo naturalmente tienen una mayor acumulación de datos de vídeo. Según los datos de Quest Mobile, los MAU de videos cortos alcanzaron los mil millones en junio de 2024, y el tiempo de uso mensual promedio de un solo usuario fue de hasta 61 horas, significativamente por delante de otros canales, y está altamente concentrado en las aplicaciones principales de Douyin y Kuaishou. .
Estas acumulaciones pueden brindar a los fabricantes chinos sus propias ventajas en términos de datos de entrenamiento, escenarios de aplicación y escala de usuarios al desarrollar modelos de video de IA. Entre ellos, los datos son la clave para entrenar modelos de alta calidad, los escenarios determinan la adaptabilidad del mercado y el potencial comercial del producto, y los usuarios pueden proporcionar comentarios sobre el producto para ayudarlo a iterar más rápido.
Es precisamente gracias al liderazgo de los tres factores principales mencionados anteriormente que Douyin y Kuaishou ahora han superado a OpenAI, tomando la delantera en la apertura de la era inclusiva del video de IA en China, el mercado de consumo de video más grande del mundo. Meitu y Wondershare también están acelerando su búsqueda de Adobe en el campo de la edición de vídeo con IA.
Desde esta perspectiva, en la era del video de IA, si desea convertirse en un líder de la industria, no solo debe tener una acumulación profunda de materiales de base de video, sino también tener excelentes capacidades de entrenamiento de modelos de IA y ser capaz de resistir las Prueba de escenarios de aplicaciones de usuario. En esta "revolución de la industria del vídeo" causada por la IA, los gigantes del vídeo de China pueden asumir el papel de líderes.