El equipo en Diablo Immortal se puede usar para avanzar. Una vez que el equipo se rompe, puede obtener atributos de entrada adicionales, pero solo se puede activar si se cumplen ciertas condiciones. Entonces, ¿cómo activar los atributos de avance en Diablo Immortal? ¿Se superpondrán atributos innovadores?
1. ¿Cómo activar el atributo avance?
Se puede activar un equipo si hay tres entradas en el mismo conjunto.
2. ¿Se superpondrán atributos revolucionarios?
Varios conjuntos innovadores acumularán probabilidades, pero no. Los conjuntos innovadores del mismo tipo tienen un tiempo de enfriamiento común y un CD incorporado de 80 segundos. Se pueden activar diferentes conjuntos de avances al mismo tiempo.
3. ¿Puedes disfrutar del bono invocando una hidra con Karma Fire Set?
La hidra es un objeto convocado. Existe durante 6 segundos. Se necesita tiempo para convocar y buscar enemigos. El tiempo de ataque real es de 4 segundos. El daño causado por la hidra es el 200% de su propio daño. bonificación y la bonificación de bandera.
4. ¿Existe un límite diario de lavado?
Se puede lavar hasta 30 veces al día.
5. ¿Se puede transferir el atributo de avance a otro equipo? ¿Se puede pasar también a otro equipo?
Se puede transferir a la misma parte del equipo. Después de fortalecer el nuevo equipo al nivel 6 y usarlo en su cuerpo, puede transferir las entradas de lavado anteriores mediante la transferencia de equipo. También se puede transmitir a otro equipo.
6. ¿Existen términos mejores para recomendar?
El aumento del ataque normal, la rapidez, el aumento continuo en el tiempo del estado de mejora, el aumento del daño de las habilidades, la tasa de bonificación de daño por golpe crítico, la tasa de bloqueo y el porcentaje máximo de salud son elementos de aceite de serpiente que pueden ser utilizados por todas las profesiones.
7. ¿Están atenuadas las palabras de la canción de guerra?
Entradas de aumento de daño de atenuación y reducción de daño, como el ataque básico de la entrada, porcentaje de aumento de habilidad, reducción de daño del jugador, escudo, etc. Las entradas que no decaen incluyen la tasa de bloqueo, el porcentaje máximo de salud, etc.
8. ¿Cómo elegir paquetes y entradas innovadores?
Lavar las entradas es más rentable que los juegos de lavado.
9. ¿El aumento del 15% en el daño causado por la concentración mental al elegir un arma heredada se superpone con el aumento del 100% en el daño causado por el conjunto de disciplina?
Los efectos se superponen y sus respectivos íconos se mostrarán debajo del avatar del personaje. Además, el aumento de daño de 5 piezas del Conjunto de Disciplina es del 140% y el aumento de daño de 6 piezas del Conjunto de Disciplina es del 150%.