En la ola de The Rising of the Shield Hero, las torres de vigilancia se dividen en torres físicas y torres mágicas, y solo se pueden usar héroes con los atributos correspondientes en cada batalla. Por lo tanto, las restricciones en la alineación son relativamente grandes y algunos niveles. También son muy difíciles, así que se los presentaré a continuación. Ven y recomienda la alineación de Tide Guard Tower en The Rising of the Shield Hero.
Recomendación de alineación:
Primera velocidad: Mochi/Tarjeta Azul
Equipo recomendado: (Juego de navegación) Collar de golpe, zapatillas de velocidad, prioridad de entrada de adverbio/velocidad> golpe
Función principal: Controlar la desaceleración.
Motivo de la recomendación: la torre física no tiene un héroe tirador, ¡así que utilice una desaceleración de posición baja en lugar de un tirador! Y debido a la alta velocidad de asistencia de la torre física, Mochi es una carta insustituible.
Segunda velocidad: Mianmian/tarjeta naranja
Equipo recomendado: Conjunto Guardián, Zapatillas de velocidad, Prioridad de entrada, Velocidad>Carne, Función principal: Mayor potencia, recuperación explosiva y recuperación de sangre.
Motivo de recomendación: Una de las tarjetas de derechos humanos, imprescindible para el personal básico, no hay mucho que decir
Tres velocidades: Leybold/tarjeta azul
Equipo recomendado: conjunto de guardián, zapatos de velocidad, prioridad de entrada, velocidad > carne, función principal: aumentar el ataque, motivo de recomendación: aumentar el daño.
Cuatro velocidades: Kiel/tarjeta azul
Equipo recomendado: conjunto de guardián, zapatillas de velocidad, prioridad de entrada, velocidad>carne, función principal: energía inicial +2, tarifa misteriosa 1 + gong/doble explosión
Motivo de la recomendación: Misterio de bajo coste para aumentar el daño y la energía al principio.
Cinco velocidades: héroe/protagonista del escudo
Equipo recomendado: Conjunto Guardián, Zapatillas de velocidad, Prioridad de entrada, Velocidad>Carne, Función principal: Bloque misterioso, Motivo recomendado: Una de las Cartas de Derechos Humanos, no hay mucho que decir.
Velocidad de cola: Principal C Prioridad: Chess Brave>Gong Brave>Goat
Equipo recomendado: correspondiente al orden de presión anterior para romper la presión del ejército.
Ideas para escalar torres:
Tiro colectivo mochi de una velocidad + control (salida) de las posiciones clave del enemigo. Si no controlas la salida de cualquiera que se escape de la red, inténtalo de nuevo.
Recuperación de energía de segunda velocidad.
Aumento de daño de tres velocidades.
Aumento de daño de cuatro velocidades.
Bloque secreto de recuperación de energía de cinco velocidades.
Salida de velocidad de cola.