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Cannibal MOD permite a los jugadores comerse a sí mismos o a otros si necesitan sobrevivir, es muy importante que lo hagas.
Cuchillo: al hacer clic derecho sobre ellos, el objetivo recibirá entre 2,5 y 3 de daño y le cortará un trozo de carne. Además, al hacer clic derecho en mobs que normalmente arrojan comida (incluidos los aldeanos) hará que corten su carne respectiva y sufran daños en esta escala:
Vaca: 1,5 - 2 corazones de daño. Gallinas: Cuando necesitan el cuerpo para alimentarse, las gallinas se matan primero. Cerdo: 1,5 - 2 Desamor. Ovejas: 1,25~1,5 angustia. Aldeano: 2,5~3 Con el corazón roto. Mago: 2,5~3 Angustia. Se rumorea que debes volverte loco y comerte el cuerpo de una bruja Zombies: 2,5 - 3 Heartbreaks. Otros jugadores: 2,5 - 3 Heartbreak.
La carne del jugador (izquierda) restaura 2 de hambre, mientras que la carne de jugador cocida (derecha) restaura 4. Cuando el jugador muere, usa un cuchillo para cortar la carne. Carne de aldeano: la carne de aldeano cruda (izquierda) restaura 2 y la carne de aldeano cocida (derecha) restaura 4. Cuando un aldeano muera, córtelo con un cuchillo. Carne de bruja : No se puede cocinar, restaura 2 puntos de hambre cuando se consume. Debido a la descomposición del cuerpo, la sangre también se reducirá en 2. Si Wendigo lo usa, el jugador obtendrá hambre y saturación adicionales, dependiendo de qué tan alto sea su nivel cultural.
Wendigo: Invocado (una vez por jugador) cuando alguien se convierte en caníbal. Esta es una criatura poderosa con 50 corazones y una gran capacidad de contraataque. Independientemente de los efectos de la armadura y la poción, causará 5 daños al jugador mientras lo lanza por el aire. Los mobs están deshabilitados de forma predeterminada.
Mecanismo de nivel Wendigo (solo habilitado cuando Wendigo está habilitado)
Esto representa una cantidad significativa de tiempo para que los jugadores sufran, y cuando alcanza un punto lo suficientemente alto, se reinicia, lo que hace que Wendigo aparezca cerca del jugador (a unas 30-50 cuadras de distancia). La muerte también provocará un reinicio, pero no aparecerá ningún Wendigo. Comer carne de jugador o carne de aldeano aumentará el nivel del jugador.
Dependiendo de qué tan alto esté el jugador, obtendrá mejoras de Velocidad I/II, Fuerza III y/o Resistencia II a costa de una mayor pérdida de hambre, dependiendo de qué tan lejos haya viajado. Cuando los jugadores llegan a la mitad del camino donde aparece un Wendigo, reciben una mejora temporal de náuseas y aturdimiento.
De forma predeterminada, al usar un cuchillo, el jugador usará su propio sonido de "daño". Esto se puede cambiar para usar el sonido de la sonrisa de Ghast en el archivo de configuración del mod, o mediante la GUI de configuración de Forge que se encuentra en la pestaña de la lista de mods. También puedes cambiar el volumen del sonido.
Autor: SoraZodia
No es necesario el método de instalación 2 del mod de referencia de la versión Forge. Método de instalación 1 del mod de referencia de la versión Forge.