En Sekiro, eliges traicionar al príncipe cuando te enfrentas a tu padre adoptivo. Después de entrar directamente en el final de Shura, derrota a Nagama y luego la vieja Ashina Isshin luchará contra ti. Aquí tienes una estrategia sobre cómo luchar contra el viejo Isshin.
¿Cómo luchar contra el viejo Sekiro Ashina Isshin?
1. La primera etapa:
A partir de esta etapa, debes prestar atención a su posicionamiento y no debes arrinconarlo, de lo contrario surgirán problemas muy problemáticos, que se discutirán en detalle más adelante.
Durante toda la etapa, los ataques no peligrosos están bloqueados y la sangre no se deducirá si lo bloqueas perfectamente, por lo que no hay nada especial a lo que prestarle atención aquí.
Al principio, definitivamente cargarás hacia adelante y cortarás dos veces seguidas. Si bloqueas perfectamente el primer cuchillo, no activará el segundo cuchillo y podrás perseguirlo de inmediato. Debes dominar esto, lo que te dará una muy buena habilidad. ritmo inicial.
Después de que bloquee perfectamente tu ataque, existe una alta probabilidad de que venga con dos cortes consecutivos + cortes hacia abajo. Si bloquea perfectamente los dos cortes consecutivos con su cuerpo dominante, inmediatamente puede perseguir e interrumpir el corte hacia abajo, y luego continuar. para atacar; en segundo lugar, vendrá a apuñalarte. Si das un paso atrás y conectas con una puñalada repentina, puedes simplemente bloquear y luego ver a través.
Puedes golpearlo al 100% solo si comienzas a perseguirlo después de bloquearlo perfectamente o cuando usa sus habilidades y se pone en línea recta. De lo contrario, existe una alta probabilidad de que use pasos fantasma para evitar tu ataque y. entonces hay una probabilidad de 1/2 si sigues con un corte horizontal, hay una probabilidad de 1/2 de recibir una habilidad de lanzamiento peligrosa. Simplemente detente después de ver su paso fantasma y luego bloquea o salta hacia atrás para esquivar y lanzar. según la situación.
Con frecuencia realizará el Jumonji Slash, seguido de un corte diagonal de 180 grados. Esta habilidad no se recomienda para un bloqueo perfecto, pero esquiva a izquierda y derecha, porque golpeará muy fuerte, lo cual es un muy buen momento para salir. El barrido derivado de Jumonjizan es también la razón por la que no puedes obligarlo a arrinconarse en esta etapa, porque no puedes ponerte detrás de él en la esquina, o solo puedes verlo congelarse y no poder atacar, o Recibirá un cuchillo, que no vale la pena. Existe una pequeña probabilidad de derivar Jumonji y Two Chains, por lo que básicamente puedes ignorarlo.
Después de que envaine su espada, habrá dos derivados. El primero es burlarse de ti rápidamente y luego correr hacia adelante para barrte. Puedes bloquear el primer golpe perfectamente y luego saltar en el lugar y luego pisarlo. el ataque después de pisarlo, ya sea que des el paso fantasma o no, si das el paso fantasma, prepárate inmediatamente para bloquear o saltar hacia atrás para evitar un lanzamiento peligroso. Si no das el paso fantasma, ataca normalmente; El segundo es el mismo cruce hacia adelante que Yongzhen, pero la diferencia es que el bloqueo perfecto no lo hará. Después de perder sangre, solo espera hasta que su vaina destelle por segunda vez y prepárate para bloquear.
2. La segunda etapa:
A partir de esta etapa, debes prestar más atención a su posicionamiento y no debes arrinconarlo, de lo contrario, si tienes mala suerte y no tienes lesiones, quedarás completamente fuera de la pelea. detalle más adelante.
Todavía puede usar todos los movimientos en la segunda etapa, pero hay varios peligros nuevos y algunos ataques con fuego y hay ciertos cambios. Si el ataque con fuego está perfectamente bloqueado, también perderá sangre, por lo que se necesitan contramedidas especiales.
El primer tipo de ataque de fuego es desafiar el fuego. Hay dos formas de lidiar con él, una es simple y la otra es difícil. La simple es que si no está presionado contra la pared, simplemente acelera y déjalo. él vaya. Esto tampoco puede ponerlo atrás. Una de las razones por las que está acorralado; lo difícil es acercarse un poco más a él y dar un paso hacia la izquierda o hacia la derecha en el momento en que hace el movimiento hacia arriba. lidiar con eso si está contra la pared. Tenga en cuenta que las llamas en el cinturón superior están por todas partes, por lo que correr o saltar hacia atrás es inútil.
El segundo tipo de ataque de fuego es una variación simple de Jumonji. Es por eso que no se recomienda bloquear a Jumonji en la segunda etapa, porque si desarrollas el hábito de bloquear a Jumonji, el fuego te dañará si continúas haciéndolo accidentalmente. bloquear en esta etapa la llamada. El método de respuesta es el mismo que en la segunda etapa, simplemente da un paso hacia la izquierda o hacia la derecha detrás de ti y ataca directamente. Además, el rango se ha hecho mayor. Si lo obligan a arrinconarse, solo puede esperar a que salga solo, lo cual es un desperdicio de espacios de postura.
El tercer tipo de ataque de fuego consiste en pisar el suelo y cortar horizontalmente. Hay una advertencia de peligro para este movimiento. Puedes bloquearlo pisando el suelo. Una vez que estés fuera de peligro, puedes evitarlo dando un paso atrás o saltando.
El último ataque de fuego es el ataque de fuego más atractivo. Carga en el lugar, corta dos veces y aparecerán pilares de fuego en el suelo donde hay marcas de fuego. Luego corre hacia arriba, realiza un corte dimensional en el lugar y corre hacia adelante. barra Iai.
Todos los ataques aquí, no hace falta decir fuego, también perderán sangre si los bloqueas perfectamente con Dimensional Slash, por lo que hay dos formas de lidiar con él sin lastimarte. La primera es encontrar un espacio abierto sin marcas de fuego después de que lo veas cargando, corre y el movimiento ascendente está casi completo, presiona el paso hacia la izquierda y hacia la derecha en cualquier dirección, luego retrocede y esquiva el último Iai o bloquea el Iai.
El segundo método no es muy diferente. El cambio es correr y bloquear perfectamente, luego dar un paso atrás inmediatamente y luego elegir retirarse, esconderse o bloquear a Iai al final. Tenga en cuenta que todos los ataques aquí deben bloquearse perfectamente; de lo contrario, perderá salud. Si se bloquea, puede optar por dar dos pasos para evitarlo por completo.
Finalmente, hablemos del nuevo peligro en esta etapa. Puede que solo aparezca cuando no lo atacas mucho. Es un peligro de apuñalamiento repentino sin movimiento hacia adelante. Generalmente va seguido de un solo corte diagonal o después de tres diagonales consecutivos. barras diagonales si mantienes No necesitas pensar en esto para permanecer en la ofensiva.
Lo anterior es todo el contenido del juego resuelto de la vejez de Sekiro, espero que pueda ser útil para todos.