Como novato en Titanfall 2, ¿a qué debes prestar atención cuando ingresas al juego por primera vez? ¿Cómo puedes familiarizarte rápidamente con el juego y avanzar para convertirte en un maestro? Hoy te brindaré orientación para principiantes y avanzados. !
Esta guía está diseñada para permitir a los recién llegados superar las primeras etapas lo antes posible y experimentar la diversión de los juegos de disparos intensos. Para que sea ordenada y fácil de leer, el formato está organizado en el orden de las [Preguntas frecuentes]. en el juego.
Antes del inicio oficial, presentaré la interfaz principal en detalle. Agregaré algunas técnicas avanzadas y ejemplos prácticos para cada detalle. Si hay algún error, indíquelo.
Interfaz principal
Modo multijugador
Comienza el juego:
Encuentra un juego: selecciona el modo que deseas y comienza una partida aleatoria con jugadores en <tu centro de datos actual>
Red de invitación: crea un equipo pendiente y envía invitaciones a tus jugadores en línea actuales. Otros jugadores pueden optar por unirse.
Invitar amigos: al hacer clic en él, se abrirá el origen del juego y se enumerarán tus amigos en línea. Después de seleccionar, recuerda desplazarte hacia abajo y hacer clic en invitar o cancelar. Después de que tus amigos estén de acuerdo, se formará un grupo automáticamente.
*La persona que inicia la invitación es el anfitrión. El anfitrión se retira y el partido se disuelve.
*Presta atención a tu origen. Si eres invisible, tus amigos no podrán unirse al grupo.
*El anfitrión de un grupo de 7 personas no puede seleccionar un modo coincidente
Personalizar:
Piloto: personaliza tu equipo de piloto
* Después de hacer clic, puedes modificar el nombre de la combinación en la parte superior
*Todos los pilotos personalizados se inicializan después de que el personaje se reencarna.
Titan: Personaliza tu dispositivo Titan
*El primer elemento: Equipo de Titán 6 Unidad de Titán (los chips de ataque son inútiles a menos que no seas tan bueno como la IA)
*Segundo elemento: El equipo exclusivo se puede gastar según tus propias necesidades. Se recomienda no desbloquearlo aleatoriamente en la etapa inicial, ya que el dinero es más valioso.
*El tercer elemento: Equipo de aterrizaje 6 Titan Unity, la cúpula cae lentamente pero el Titán dentro del escudo es invencible. El escudo puede causar mucho daño a los enemigos que entran.
El aterrizaje warp es muy rápido pero el Titán no tiene protección. Es adecuado para golpear al Titán, pero si no lo logra, será GG.
Fortalecimiento: elige tu fortalecimiento de combate real
*En el camino para obtener el Titán, obtendrás mejoras por adelantado. El costo de activación significa que cuando el progreso del Titán llegue a ese punto, podrás usar las mejoras, pero el progreso no se borrará.
Tienda: Inútil
Código de llamada (zhuangB):
Bandera: Se reemplazaron placas de identificación de otros juegos con imágenes
*Cada campamento desbloqueará una nueva bandera en G1.3 G2.0 G3.0
Cada Titán desbloqueará una nueva bandera en G2.0 G3.0 G4.0
Cada arma desbloqueará una nueva bandera en G2.9 G3.9 G4.9
Insignia: decoración en el lateral de la imagen.
*Cada campamento desbloqueará una nueva insignia en G1.2
Cada Titán desbloqueará un nuevo emblema en G1.10
Cada arma desbloqueará una nueva insignia en G1.20.
Facción: a medida que los jugadores suben de nivel, pueden desbloquear y elegir unirse a cualquier campamento. Los diferentes campamentos tendrán diferentes animaciones de apertura y voces en tiempos de guerra.
Estadísticas: estadísticas de datos personales del jugador
*Descripción general: Hay dos gráficos de líneas de KD en la esquina inferior derecha. El primero cuenta las muertes de la IA y el segundo es solo jugador contra jugador.
La primera fila de caracteres amarillos en la imagen es tuya, y la segunda fila de caracteres son los datos promedio de los jugadores con los que has jugado recientemente.
La línea de puntos amarilla en la figura es la línea de regresión de la polilínea y representa la varianza mínima.
red:
Bandeja de entrada: leer correos electrónicos y abrir paquetes
*El correo electrónico suele ser para la aprobación de la solicitud de red privada.
*Todos los paquetes de regalo obtenidos se pueden abrir aquí
Mi red: explore las redes a las que se ha unido y seleccione la red principal, o edite las redes que creó
Explorar: busque y seleccione la red a la que desea unirse
configuración:
Controles: Ajustar mouse, teclado, gamepad
*Las teclas del teclado están en la segunda fila: tecla correspondiente
Efectos de sonido: ajusta el sonido
Imagen: Ajustar la calidad de la imagen
*En la línea 4 de la primera línea de configuración del head-up display, puedes desactivar la profundidad de campo de ADS
Preguntas frecuentes: nulo
En general a continuación:
Regresar: Regresar a la interfaz para un jugador
Informe posterior a la batalla: muestra los resultados del juego anterior.
*Si sales directamente sin ver todo el proceso durante la fase de retiro, no habrá página de marcador.
Silenciar sala de chat: bloquear voz en línea
*Voz de tecla Z predeterminada
Hasta ahora se ha introducido la interfaz principal.
Paquete de regalo: puedes obtener banderas, insignias, camuflaje de piloto, moneda, boletos para la arena y ejecución del piloto en el paquete de regalo (obtuve 233 de la rama de barrendero)
*Las armas y los Titanes recibirán un paquete de regalo especial cada vez que suban de nivel después de G2.0, que puede producir camuflaje especial u otros elementos para el arma o el Titán. La tasa de explosión no es alta.
*El arte de las dos últimas narices de Titán es simple... Recomiendo que Titán se actualice después de G10.9 y solo entregue paquetes de regalo.
*Alguien en Londres juega Arena
*La arena requiere un boleto para igualar. Cuesta 10 monedas. Si ganas, recibirás un paquete de regalo.
*Las partidas privadas equivalen a salas personalizadas. Puedes comprender los detalles mirando la interfaz de usuario.
Maniobra del piloto: doble salto: como sugiere el nombre, el doble salto solo se puede actualizar al aterrizar dos veces o al empujarse desde una pared.
Corriendo: Sin explicación
Patada en la pared: Al saltar por la pared, automáticamente patearás en la pared. Al actualizar el doble salto, podrás realizar desplazamientos altamente flexibles.
Deslizarse; ponerse en cuclillas mientras corre puede heredar la velocidad inicial, pero si la velocidad inicial es muy lenta y continúa deslizándose, se detendrá.
Ejecución: Apuñalar por la espalda a un piloto enemigo producirá una animación, pero el proceso de ejecución no es invencible.
Técnica de doma de toros: sube al Titán enemigo. Si no hay batería en el cuerpo, la batería se sacará por primera vez. Si hay una batería, la granada se insertará directamente. daño.
*La movilidad de este juego es tan alta que, independientemente de su puntería, cualquiera que sepa hacer parkour puede matar a un novato en combate cuerpo a cuerpo (consulte la consola), así que familiarícese con el mapa y familiarícese con él.
Los puntos de movimiento y carrera requieren la acumulación de tiempo de juego real. Esto no es BF, ni COD, ni CS. Es tradicional.
Es posible que las tácticas no funcionen, por supuesto, también puedes pensar mientras juegas, lo que puede acortar enormemente el tiempo invertido en la etapa inicial.
Armas piloto: (Aquí cito directamente el texto original, y más adelante habrá orientación detallada sobre todas las armas)
Golpe crítico: la cabeza del enemigo humanoide, detrás del acosador, por encima de la cabeza del segador.
Arma principal : Rifle de asalto: adecuado para disparos con mira abierta, pero aceptable para disparos a la cintura.
Subfusil: abre la mira G8 y da en el blanco
Ametralladoras ligeras: la primera y la segunda no son fáciles de usar y la tercera reducirá tu coeficiente intelectual.
Rifle de francotirador: DMR y doble disparo son francotiradores continuos, con un daño y una velocidad de disparo considerables. Kleiber puede matar de un solo golpe, pero las balas son pequeñas y la tolerancia al error es extremadamente baja (demasiado baja).
Escopeta: EVA8 es buena, pero las balas del mastín vuelan un poco lentas
Pistola de granadas: básicamente softbol y guerra fría. Muy pocas personas juegan al sidewinder y al cañón de energía, que pueden causar daños a Titán.
Armas secundarias : Pistolas: Todas buenas excepto la última pistola.
Arma anti-Titán {Importante}: Rifle de energía eléctrica: se recomienda Invasión de energía eléctrica + Expansión. Es el arma más cómoda para disparos a larga distancia. La eficiencia de las armas mejoradas es considerable y es conveniente para la expulsión de cien pasos sin invasión. .
Granada de energía magnética: recomendada para expansión + recarga rápida. Es el arma más cómoda al estar en cuclillas en el techo. Cuando se usa el arma mejorada, la velocidad de pérdida de sangre de un solo objetivo no tiene rival, pero es fácil de atacar.
Thunder Cannon: se recomienda ampliar la capacidad + recarga rápida. Para un grupo de Titanes, esta es realmente la mejor opción para el rugido que cae, y puede desaparecer con un solo disparo. La flexibilidad de salida es muy alta y no lo es. fácil de ser emboscado.
Misil Marksman: Recomendado para expansión + recarga rápida El daño es muy alto, pero la tasa de mortalidad también es alta en combate singular. Se recomienda brindar apoyo de fuego durante el combate cuerpo a cuerpo.
*Solo puedes elegir entre pistolas y armas anti-Titanes.
Potencia de fuego pesada: Granada de fragmentación: puedes sostenerla en tu mano y esperar el tiempo, pero el artefacto de la primera generación ya no funcionará en esta generación.
Granada de arco: Explota cuando golpea una pared. Puede controlar al piloto enemigo (similar a una bomba paralizante). Puede hacer que la cara del Titán se convierta en mosaico (error) y se usa con mucha frecuencia.
Flying Mars: Los dardos de termita matarán a cualquiera que los golpee. Burning Titans causa mucho daño y puede cegar a los titanes si golpean sus puntos débiles. No intentes escapar de la termita atropellándolos.
Gravity Star: cuando golpea una pared, forma un vórtice, que puede absorber a los enemigos circundantes y luego atraer granadas, objetos móviles y balas de energía circundantes, que explotarán después de un período de tiempo.
No puede matar al 100% de los pilotos de pura sangre y el tiempo de reutilización no es corto, por lo que no es particularmente práctico (según la prueba real, la explosión es dañina para el Titán, y mi proyectil Polaris una vez fue succionado...)
Granada de pantalla de humo electrónica: Forma una lámina de humo electrónico, que causa un daño muy alto. Es adecuada para romperse. Causa un daño promedio a los titanes y se enfría rápidamente.
Paquete explosivo: el daño es muy alto. La explosión de un Titán puede hacer explotar 1 barra de sangre, pero el alcance obviamente no es muy grande.
Fortalecimiento: para el proceso de adquisición, consulte el artículo anterior para fortalecer las armas: aumente el daño de las armas principales y secundarias, la mira se volverá amarilla y desaparecerá si muere, y las balas tendrán efectos de rayos. lo cual es muy práctico.
Araña explosiva: busca automáticamente a los enemigos circundantes (incluida la IA) y luego explota. Causa un gran daño y tiene un gran alcance. Puede lanzar 2 a la vez, lo cual es más práctico.
Pilot Sentinel: La torreta automática es muy fuerte contra los pilotos y también puede luchar contra los titanes. Sin embargo, los pilotos la derribarán en segundos en combate cuerpo a cuerpo.
Mapa de terror: escanea el mapa centrado en el punto de liberación y los enemigos parpadearán en forma de sonar. Teniendo en cuenta que cuesta 70 tarifas, no es particularmente fácil de usar.
Batería preparatoria: comience a conseguir una batería adecuada para Ronin
Radar Jammer: hace que el minimapa del oponente se vuelva borroso por un tiempo, lo que dificulta su uso.
Titan Sentinel: De humano a Titán, tiene más HP que el Pilot Sentinel, pero siento que el efecto anti-Titán no es tan bueno como el del Pilot Sentinel ...
Pistola inteligente: una pistola para personas con retraso mental, imprescindible para oponentes desagradables. Tiene balas largas y pocas balas.
Reversión instantánea: cosas inútiles, solo invente números
Cobertura sólida: elijo el piloto A-shield
Fantasma holográfico: también sospechoso de inventar los números.
Tira los dados: es hora de verificar el linaje
Lo anterior es el contenido completo de la introducción para principiantes y la guía de enseñanza avanzada de Titanfall 2. Espero que pueda ser útil para todos.