Recientemente, una aplicación de inteligencia artificial llamada "Coax Simulator" se hizo popular y atrajo a 700.000 usuarios a experimentarla en línea en 24 horas, lo que provocó acalorados debates entre las generaciones posteriores a los años 00 y 10. El juego principal de esta aplicación es simular una escena de pelea de pareja. Los usuarios deben convencer a su novia/novio virtual a través de respuestas de texto para obtener un "valor de perdón" más alto. Su popularidad es evidente, ya que se consumieron mil millones de tokens en un día, lo que también supuso una enorme presión de costes para los desarrolladores. Esto refleja la popularidad de las aplicaciones de IA entre los jóvenes y sus posibles desafíos comerciales.
"Coaxing Simulator" es una popular aplicación de inteligencia artificial que atrae a 700.000 usuarios para convencer a sus novias cibernéticas en línea en 24 horas. En este juego, los usuarios deben responder a escenas de parejas peleando y tratar de convencer a sus novios virtuales para que los perdonen. La novia IA del juego es muy ingeniosa y, si la convences bien, puedes obtener un valor de perdón más alto. Esta aplicación provocó acaloradas discusiones entre las generaciones posteriores a los años 00 y 10. Se consumieron mil millones de tokens en un día y los desarrolladores enfrentaron una enorme presión de costos.La popularidad del "Coax Simulator" no solo demuestra el potencial de aplicación de la tecnología de IA en el campo del entretenimiento, sino que también resalta los problemas operativos de alto costo de las aplicaciones de IA. Los desarrolladores necesitan encontrar modelos de negocio más eficaces para hacer frente a los desafíos futuros y, al mismo tiempo, centrarse en la optimización continua de la experiencia del usuario para mantener una posición de liderazgo en un mercado ferozmente competitivo. El éxito de esta aplicación también es digno de referencia por parte de otros desarrolladores de IA para explorar escenarios de aplicaciones más creativos.