"Kanji 666" Westward Journey Gym Descubre 10 guías de superhéroes De hecho, este problema es un problema que definitivamente encontrarás al jugar Kanji 666. Esta vez, el editor te trae "Kanji 666" Journey to the West Gym ha encontrado soluciones. 10 guías de superhéroes. De hecho, las soluciones son muy simples. Puedes resolverlas fácilmente siguiendo los pocos pasos del editor.
1. Gimnasio Journey to the West: encuentra 10 superhéroes: Batman, Superman, Sun Wukong, Aquaman, Spider-Man, Flash, Thor, Ultraman, Hulk, Ant-Man.
2. Si una niña sostiene a Ultraman en su mano y traslada su amor a Tang Monk, el Rey Toro Demonio se convertirá en Hulk.
3. Hay un logotipo de Batman en el suelo. Drifter lleva un traje de Superman. Al lado está el martillo de Thor. Hay Ant-Man en el alféizar de la ventana. Haz clic en el teléfono que se está cargando para encontrar Flash.
4. Haz clic en el teléfono de Bajie para encontrar que Neptuno es Spider-Man.
Este es el final de la guía para encontrar 10 estrategias de superhéroe en "Kanzi 666" Westward Journey Gym. Creo que puedes resolver este problema fácilmente siempre que sigas los pasos anteriores. Entonces podrás comenzar fácilmente con este juego y convertirte en un experto. Te deseo un feliz juego.