Hay muchos niños en Sniper Life and Death que todavía no conocen la introducción de los botones de inspección de armas en Sniper Life and Death 2. La siguiente es la "Introducción a los botones de inspección de armas en Sniper Life and Death 2" presentada por el editor de Source Code.com. Los niños que tengan preguntas al respecto, consulten a continuación. Espero que pueda ayudar a todos.
Introducción al botón de inspección de armas "Sniper 2"
El botón de inspección de armas es "J". Los jugadores pueden presionar J para ver las armas.
En el juego, haz clic en el botón de configuración del sistema en la esquina superior derecha de la página de inicio, o usa la tecla de acceso directo ESC para abrir el menú de configuración del sistema y configurar los botones.
La interfaz de configuración de botones incluye configuraciones de [modo de entrada clave], [operación básica], [operación de combate], [operación de apuntar], [operación de lanzamiento], [operación de natación], [control de interfaz] y [operación de comunicación], y también proporciona una variedad de configuraciones generales Instalación de claves para juegos de disparos.
El [método de entrada de tecla] se divide en "pulsación larga" y "cambiar". Después de presionar "cambiar", se ejecutará el estado correspondiente. Presione nuevamente para restaurar el estado predeterminado, que es adecuado para cambiar funciones con frecuencia. " ejecutará el estado de la tecla después de presionarla y mantenerla presionada. Suelte para volver al estado predeterminado, que es adecuado para operaciones precisas. Los métodos de entrada de teclas se pueden configurar para funciones como apuntar, contener la respiración, sondas izquierda y derecha, agacharse, acostarse. abajo, sprint, ángulo de visión libre, interrupción del sprint y recarga.
[Operaciones básicas] Operaciones funcionales como avance, retroceso, movimiento hacia la izquierda y hacia la derecha, sondas hacia la izquierda y hacia la derecha, caminar silencioso, saltar, agacharse, acostarse, correr automáticamente, cambiar de arma, correr, perspectiva libre, recogida/rescate, mapa, armas. Se puede configurar inspección, etc.
[Operaciones de combate] Puedes prender fuego, apuntar, recargar municiones, arma anterior, arma siguiente, cambiar de perspectiva, lanzar arma, ruleta de voz, ruleta de pulverización, ruleta de acción, cambiar el modo de ataque, marcar, seleccionar el arma número uno, seleccionar la segunda arma, seleccione armas cuerpo a cuerpo, elementos de curación y ruleta, seleccione paquetes de minas, elementos tácticos y ruleta, llame a la interfaz de cambio de capó, arroje armas y ruleta, recoja la mochila y otras operaciones funcionales.
[Operación de apuntar] se puede configurar para mantener presionado el botón de función de respiración; [Operación de lanzamiento] se puede configurar para tirar del botón de función de imperdible.
[Operación de natación] puede configurar botones ascendentes y descendentes; [Control de interfaz] puede configurar la mochila, el marcador, activar el chat y otros botones de función; [Operación de comunicación] puede configurar los botones de voz del equipo y del entorno.