En Onmyoji, hay muchos usuarios que no conocen la lista recomendada de guías Kappa para el Templo del Buda Puro de la Puerta de los Seis Caminos en Onmyoji. A continuación, brindaremos a los usuarios la lista recomendada de guías Kappa para el Templo del Buda Puro de la Puerta de los Seis Caminos. Obtenga más información sobre todas las estrategias de Onmyoji en este sitio.
1. Llevar la marca
Mobs y Tempering Island: Bloqueo + Daño explosivo + Ataque + Carga + Fuerza + Lobo codicioso/Exclusivo de Kappa
Batalla contra jefes: Defensa (no se permite bloquear en batallas contra jefes) + Daño explosivo + Ataque + Carga + Fuerza + Lobo codicioso/Exclusivo de Kappa
2. Selección de accesorios
Espada supresora de demonios (debe alcanzar el nivel 15 en la etapa posterior)
3. Elección de Dios: Chi Guotian
4. Selección de habilidades iniciales: ir contracorriente
5. Seleccione mientras viaja:
"Ir contra la corriente" → El daño de la tarjeta R aumenta considerablemente y se garantizan golpes críticos triples en el nivel completo (debe estar completo)
"Rage of the River" → Proporciona aumento de daño para la tercera habilidad de Kappa, "Song of the River" (debe estar completa)
"Lluvia purificadora" → Aumenta el daño, la velocidad y la barra de acción (nivel de habilidad ≥ 2)
"Esquiva a la vista" → Libera el arma mágica. La próxima vez que recibas daño, serás inmune a este daño y aumentarás la barra de acción. El daño de tu próxima acción aumentará (nivel de habilidad ≥ 2).
6. Ritmo de selección y configuración de Shikigami:
(1) Ritmo: Ni>220>Chou>Carpa>170>Yin, Yue, Kappa
(2) Configuración y marca de Shikigami de prueba:
Configuración: propio kappa de seis estrellas, araña terrestre luna marina: ataque completo y golpe crítico
Marca: Exclusivo de Greedy Wolf/Kappa (nueva marca en este número, Greedy Wolf es suficiente para conseguirla)
(3) Otros 5 shikigami propios
"Nezuko" → Resistencia a la velocidad del espíritu del fuego, (resistencia de la calculadora incorporada, con conjunto de defensa de dos piezas) Marca: Carga
(Razón de la resistencia: el temperamento repetido para "conquistar a las personas con virtud" aumentará los atributos de Shantong del oponente y definitivamente dejará atrás a mi shikigami, lo que aumentará la probabilidad de que Nezuko no quede aturdido y mejorará la estabilidad; sin embargo, lo usé durante las pruebas. Cuando se trata de Sushengsheng, en realidad no es un gran problema)
"La hija del tiempo feo" → Desolación del corazón y velocidad de la vida (la calculadora incorporada calcula el efecto) Marca: Fortalece el cuerpo
"Inaba Kaguya" → Daño explosivo de piezas (la calculadora incorporada calcula el daño explosivo) Marca: Daño explosivo
"Carp Spirit" → Cinco estrellas son suficientes. Aplica Buda para causar violencia rápidamente (la calculadora incorporada calcula la cantidad de tratamiento) Marca: Ataque.
"Missing the Mountain" → Defender contra partes (la calculadora incorporada calcula la defensa)
Imprimir:
Mob/Templing Island-Bloque
Defensa de batalla contra jefes (no uses bloqueos en batallas contra jefes)
(Razones para no bloquear:
La habilidad del jefe "Mara Destruction": "Si el ataque no causa daño al objetivo/escudo, el daño de los ataques posteriores se duplicará (se puede superponer)", por lo que llevar un bloque no es adecuado para sobrevivir.
Debido a la alta reducción de daño proporcionada por el elemento de prueba de Kappa, la espada conquistadora de demonios, puedes sobrevivir bien sin bloquear a tiempo. Además, la producción de Kappa está fuera de serie y puedes matar al oponente rápidamente.
7. Operaciones de combate
[Batalla de turbas y operación Tempering Island]
Tu segunda habilidad, Green Label Kappa, libera el accesorio "Demon Sword" inmediatamente al principio.
[Operación de batalla del jefe]
La segunda habilidad de Misuo, Green Label Kappa, libera el elemento "Demon Sword" inmediatamente al principio (lo libera inmediatamente después de que el CD del elemento esté listo)
El ritmo de lanzamiento de "Devil Sword": dado que 190 beans definitivamente no podrán dejar atrás al Rey Moro, en circunstancias normales, el Rey Moro actuará primero.
Sin embargo, podemos usar el tiempo de animación de la iniciativa de Yin Yue al principio para hacer clic directamente en el accesorio para liberar el arma mágica; después de eso, se liberará tan pronto como se enfríe;
No se demore, mantenga el botón del mouse en el tesoro secreto después de que el Kappa esté marcado en verde al principio y haga clic en él inmediatamente después de que se enfríe.
El espíritu de la carpa bloquea el ataque básico (pintado con Buda para aumentar el daño)/bloquea el ataque básico después de abrir el escudo en la primera ronda, Inaba Kaguya bloquea la segunda habilidad y no hay magia Yue.
Si quieres ser más fuerte en el juego, debes leer atentamente esta guía que te presentó el editor de este sitio web. Lista de guías Kappa del templo Jingfo de la Puerta de los Seis Caminos "Onmyoji" La guía recomendada ha sido verificada muchas veces, por lo que es muy confiable. Si encuentra una laguna en la guía, informe al editor en el área de comentarios para que haga las correcciones.