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Tomando este artículo como ejemplo, las variables en la clase de usuario son variables privadas, y solo se pueden asignar mediante la creación de objetos (llamadas automáticas para la construcción de métodos en este momento).
El mundo exterior solo puede acceder a la clase de usuario a través de una api de método público ().
La clase de administración hereda la clase de usuario, llama a su constructor y reescribe el método Method_1, agregando un método único Power ().
Archivo de usuario
Usuario de clase pública { / *** Variables privadas, solo esta categoría de acceso* / Nombre de cadena privada; Age = Age;} / *** Método privado, solo esta categoría acceso* / private void método_1 () {system.out.println ("Soy un" + nombre + "; mi edad es:" + edad);} /*** se puede heredar, cubrir, cubrir con el mismo paquete* /protegido void Method_2 () {System.out.println ("No soy Override");} /*** Método público, interfaz externa* /public Void api () {método_1 (); método_2 ();} Admin File Public Class Admin EXTIVE USUARI super (nombre, edad);} /*** Cubra el método de clase principal del mismo nombre* /protegido void Method_2 () {System.out.println ("No, está anulando"); Sub -Class Unique Method*/ Place Void Power () {System.out.println ("Admin es poderoso");}} Archivos principales de clase pública Main {public static void main (string [] arg) {// user de rutina real objeto, y llame al Método Público del usuario a = nuevo usuario ("Usuario", 12); Llame a los dos métodos de admin_me = new Admin ("Admin", 23); );
Lo anterior es todo el contenido de este artículo.