1. Obtenga el objeto DOM correspondiente al elemento <Canvas>, que es un objeto de lienzo;
2. Llame al método getContext () del objeto Canvas para obtener un objeto CanvasrenderingContext2d;
3. Llame al objeto CanvasrenderingContext2D para dibujar.
Curva de dibujoHay cuatro funciones con la curva de dibujo, que son:
• context.arc (X, Y, R, Sangle, Eangle, en sentido antihorario); Recibir significado del parámetro:|
| --- |: --- |
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| Debe pintarse en sentido antihorario o en sentido horario. Falso = en sentido horario, verdadero = en sentido antihorario |
A continuación hay varios ejemplos de varias funciones de arco ():
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