Habrá muchos estudiantes de Bright Adventure que aún no conocen la Guía de combinación de la alineación de orcos de Bright Adventure. La siguiente es la "Guía de combinación de la alineación de orcos de Bright Adventure" que le presentó el editor de Source Code.com. Mírenlo juntos. Tal vez pueda ayudar a todos.
Guía de alineación de orcos de Bright Adventure
1. Alineación: Rey León + Serpiente Egipcia + Medusa/Cazador de Ovejas + Mapache Escudo Gigante + Rey Escudo de Luz + Reina de Hielo/Serafín/Vulcano/Diosa de la Vida/Princesa Espejo/Caperucita Roja/Mono/Reunión* *Dios (de verdad) cualquier luz u oscuridad servirá)
2. Se recomienda utilizar Medusa en lugar de oveja. Es más fácil desarrollar un solo núcleo.
3. La raza de las bestias no necesita leche pura. Si la niña serpiente egipcia se transforma con éxito en un loco, una pequeña cantidad de leche puede desempeñar un papel importante. La bestia mítica puede traer un panda o un fénix.
4. Mapache Escudo Gigante Este tanque también será más fuerte cuando se combine con tanques. Es adecuado para traer a la bestia mítica Panda, que es muy útil.
5. Snow Ape y Captain son más fuertes si se usan juntos. Snow Ape necesita que el Capitán use efectos negativos primero para tener un efecto mayor. Desafortunadamente, esto ocupa demasiado espacio.
6. Cargo: Sin requisitos específicos.
Requisitos básicos para las armas sagradas: armas sagradas orcas
7. Idea central: Locura. Los Orcos son principalmente más poderosos después de volverse locos, lo que permite a cada personaje Orco lograr el efecto de Locura de forma segura y rápida.
Bonificación racial: 6+2, 6 de la misma raza +2 luz y oscuridad.