Hay muchos amigos de Atomic Heart que todavía no saben cómo obtener el Atomic Heart Blueprint. A continuación, deje que el editor de Sourcecode.com les traiga "Cómo obtener el Atomic Heart Blueprint". echemos un vistazo, espero que pueda ayudar a todos.
hacha de armas
En la misión "Velocidad de vida y muerte", puedes obtener el arma [Meat Cleaver Blueprint] de la caja en la casa segura del taller de algas.
Arma-Hacha de zorro rojo
En la misión "Continuación de la búsqueda del paradero de Víctor", después de nadar a través del polímero en el túnel del teleférico, el bloqueo del disco requiere un código. Consigue el arma [Red Fox Axe Blueprint] de la caja de la casa segura al lado.
Arma-Hacha destructora sueca
Al comienzo del juego, después de estrellarte y despertarte, automáticamente obtendrás el arma [Hacha Eliminadora Sueca].
Arma-Piedra de nieve
En la misión "En ese parque donde la vegetación crece salvajemente", después de insertar los frascos del taller de algas y del taller de alta temperatura en el pasillo, se abrirá la puerta debajo de las escaleras de la derecha.
Consigue el arma [Snow Stone Blueprint] de la caja de la casa segura.
Arma-Juggernaut
Después de obtener los cuatro frascos del taller, regresa al exterior de la aldea y ve a la casa de la abuela Zina para activar la trama. Después de la trama, obtendrás el código de bádminton en la mesa y el arma [Master Blueprint].
Arma-Pistola de pulso eléctrica
Para la misión "Hot Pursuit", debes encontrar tres frascos.
En el camino para encontrar el frasco, después de nadar a través del polímero, obtendrás el arma [Plano de pistola de pulso eléctrico].
Arma - Pistola Makarov
En la misión "Hot Pursuit - Through the Seed Vault", consigue el arma [Makarov Pistol Blueprint] de la caja de la casa segura a la derecha.
Arma-KS-23
Al comienzo del juego, después de la escena de la anciana, después de caerse y salir del ascensor, alguien pidió ayuda desde la puerta. Mira hacia atrás y salta al agujero en el techo para agarrar la manija de la puerta.
Vuelve y usa la manija de la puerta para abrirla y obtener el arma [Escopeta] de la persona que pide ayuda.
Arma-AK
En la misión "Marcha de las Flores", después de conseguir el frasco en el taller criogénico, sal del jardín botánico, baja las escaleras y coge el arma [AK Blueprint] de la caja de la casa segura.
Baje por la tubería que hay más adelante y camine hasta el taller de pesticidas.
Consumibles: cápsulas pequeñas que contienen Neurometa
En la misión inicial del juego "Se busca: Viktor Petrov", si no te acercas a esta puerta primero, sino que vas directamente al final, puedes obtener el [plano de la cápsula pequeña (medicamento para restaurar la sangre)] en la caja de la caja fuerte. casa.
Por supuesto, no tienes que ir a buscar el plano primero. De acuerdo con el proceso normal, volverás a buscarlo más tarde en la misión "Mayor, no te preocupes" (sube en el ascensor después de caer).
Consumibles: cápsulas de neurobelleza ordinarias
En la misión "Hot Pursuit", en el camino para perseguir a Petrov a través de la bóveda de semillas, atraviesa la casa segura y sube las escaleras, abre el bloqueo del disco y obtén el [Plano de cápsula ordinaria] en la caja.
Consumibles-Cápsulas de adrenalina
En la misión "Quieren un Marte verde", la temperatura en el taller de alta temperatura es muy alta y no está disponible temporalmente. Primero exploremos otro lugar. Obtén el [Plano de la cápsula de adrenalina] de la caja al lado del agujero en la pared.
Consumibles-Dynamo
Después de perseguir el cuerpo de Petrov, regresa al pasillo y abre la puerta debajo de las escaleras.
En la bifurcación del camino giramos a la derecha para llegar al taller de alta temperatura y seguimos recto hasta llegar al taller de algas. Vayamos directamente primero, vayamos al taller de algas, sigamos recto y consigamos el [Dynamo Blueprint] en la casa segura.
Municiones-Munición para pistola Makarov
En la misión "Hot Pursuit", en el camino para perseguir a Petrov a través de la bóveda de semillas, puedes obtener el [Plano de munición de pistola Makarov] de la caja en la casa segura.
Municiones-balas de escopeta
Después de derrotar al robot negro por primera vez al comienzo del juego, avanza y escucha a una mujer cantar (encontrando una máquina expendedora en llamas por primera vez) y obtén el [Plano de bala de escopeta] de la caja en la casa segura. .
Si quieres ser más fuerte en el juego, debes leer esta guía detenidamente. La guía sobre cómo obtener planos en "Atomic Heart" ha sido verificada muchas veces, por lo que es muy confiable. Si encuentra alguna laguna en la guía, infórmenos en el área de comentarios para corregirla.