Habrá muchos estudiantes que no saben cuál es el código de trucos de Son of the Forest. Ahora el editor de Sourcecode.com ha compartido "¿Qué es el código de trucos de Son of the Forest? Los jugadores interesados pueden echarle un vistazo". .Espero que pueda ayudar a todos.
Estos no requieren la activación de la consola de desarrollador para funcionar.
ironforest: los edificios son indestructibles. Para desactivar por favor escriba el código nuevamente
modo carne: desactiva todos los trucos
rawmeatmode: implementa la muerte permanente, donde la partida guardada se elimina cuando el jugador muere. Para desactivar por favor escriba el código nuevamente
Modo de crecimiento: el 10 % de todos los árboles caídos volverán a crecer mientras duermes si el tocón todavía está presente.
Modo vegano: solo los enemigos aparecen en las cuevas.
modo vegetariano: los enemigos solo aparecen de noche
pasta de madera: restablece todos los agujeros creados por cortadores de agujeros y grúas
Activar comando de consola
Escriba desarrolladormodeon en la pantalla de título principal para activar la consola de desarrollador. No hay ninguna notificación de que el modo ha sido activado. Aunque puedes presionar F1 o F2 para ver si funciona.
Iniciar o cargar el juego
Presione F1 para cambiar de consola. Presione F1 para encenderlo/apagarlo.
Códigos de consola comunes:
El modo constructor en supervivencia/enemigos se desactivará. Se habilitarán Godmode y Buildhack.
Se habilitará el modo constructor desactivado para supervivencia/enemigos. Godmode y Buildhack estarán deshabilitados
luz de la cueva encendida Enciende la luz de la cueva. Básicamente luz del día dentro de la cueva.
modo dios en modo Dios (invencible, resistencia ilimitada, gordura, agua, energía, etc., no puede morir)
buildhack on permite construir en modo creativo. Recursos ilimitados y velocidad de construcción súper rápida
cancelallghosts elimina todos los planos colocados si tienes muchos
buildallghosts construye todos los planos que se han colocado, si tienes muchos
addallitems agrega todos los artículos a la mochila excepto específicos
addallstoryitems agrega todos los elementos de la historia, como tarjetas de acceso
itemhack en Nunca te quedes sin artículos, los artículos deben colocarse primero
sobrevivir sin necesidad de comer, beber, etc.
guardar puede guardar el juego en cualquier momento
speedyrun en supervelocidad, si está apagado, es posible que no funcione, intente agacharse, correr, saltar, etc. para restablecerlo
Invisible on puede caminar/correr bajo el agua como el aire, lo que hace que el efecto de natación no se vea afectado por la textura de iluminación de la cortina de agua y puede limpiar sangre, pintura y barro. (no tiene ningún efecto sobre la lluvia, aún así te lavará como de costumbre)
Killallenemies mata a todos los caníbales y mutantes, pero reaparecerán.
enemigos activados Activa o desactiva enemigos, caníbales y mutantes
additem 77 Agrega un conejo vivo a la mano del jugador. Se puede colocar en una jaula para conejos.
landrender en (probablemente a través de la pared)
Forzar fuertes cambios en el clima a fuertes lluvias, útil para llenar los colectores de agua.
forcerain sunny cambia el clima a soleado, lo que ayuda a prevenir el clima severo
cutdowntrees 10 10 cortará 10 árboles, elige cualquier número
cutdowntrees 100% 100% talará todos los árboles, seleccione cualquier porcentaje
cutgrass 10 Corta el césped dentro de un radio de 10 alrededor del jugador, elige cualquier número. Si seleccionas un tamaño grande, la carga puede tardar mucho tiempo.
Dificultad: Estos comandos cambian la dificultad y el modo de juego.
setdifficultymode pacífico cambia la dificultad del modo pacífico
setdifficultymode normal cambia la dificultad al modo normal
setdifficultymode difícil cambia la dificultad al modo difícil
setdifficultymode hardsurvival cambia la dificultad al modo de supervivencia difícil
setgamemode standard cambia el modo de juego a estándar
setgamemode creative cambia el modo de juego a creativo
setgamemode mod cambia el modo de juego a mod
Cambiar el clima, el medio ambiente, la hora.
setcurrentday 100 cambia el número de días a 100, se puede usar cualquier número
La escala de tiempo (número) cambia la velocidad del juego, 0 está en pausa, 1 es normal, 2 es más rápido, etc. No suba demasiado, viva por debajo de 20 y luego trabaje a su manera
escala de tiempo del juego # Cambia # a un número. Cambie la velocidad de los ciclos día/noche, el hambre, la energía, la sed, etc. de forma más segura que las escalas de tiempo.
escala de tiempo 0 Esto pausará el juego, presiona ESC dos veces para reanudar la pausa.
cutdowntrees 10 10 cortará 10 árboles, elige cualquier número
cutdowntrees 100% 100% talará todos los árboles, seleccione cualquier porcentaje
lightingtimeofdayoverride off desactiva este comando si está activado
iluminacióntimeofdayoverride mañana establece la iluminación del juego en la mañana hasta que se apague
Lightingtimeofdayoverride mediodía establece las luces del juego al mediodía hasta que se apaguen
Lightingtimeofdayoverride sunset configura la iluminación del juego al amanecer hasta que se apague
lightingtimeofdayoverride night establece la iluminación del juego en noche hasta que se apaga
checkday verifica la hora del día y puede usarse en juegos multijugador si se agrega
La luz forzada cambia el clima a lluvia ligera.
forcerain medium Cambiar el clima a lluvia moderada
forzar cambios climáticos intensos a lluvias intensas
El clima forzado de nubes se vuelve nublado.
forcerain sunny cambia el clima a soleado
enemigo
Los enemigos activados/desactivados del modo vegano solo aparecerán/no aparecerán en cuevas
resetallenemies reinicia la IA y mata a todos los enemigos
enemigos activados/desactivados Activa o desactiva enemigos, caníbales y mutantes
knockdownclosestenemy derriba al caníbal más cercano, puede que no funcione con mutantes
Killclosestenemy mata al enemigo más cercano, caníbal o mutante.
Killallenemies mata a todos los caníbales y mutantes, pero reaparecerán.
Killendboss mata al jefe final.
astar on/off Activa o desactiva el camino para encontrar enemigos, estos caminarán hacia el agua, paredes, acantilados, etc.
La familia spawnregular genera de 3 a 6 caníbales comunes.
spawnpaintedfamily genera 3-6 caníbales pintados
spawnskinnedfamily genera 3-6 caníbales enmascarados
spawnskinnyfamily genera 2-3 caníbales flacos
spawnmutant male_skinny caníbal flaco masculino
spawnmutant hembra_flaca caníbal flaco mujer
spawnmutant skinny_pale caníbal flaco
spawnmutant masculino masculino caníbal regular
spawnmutant hembra caníbal regular
spawnmutant bombero fuego rociar caníbal
spawnmutant pálido caníbal pálido
ejército mutante engendrado
spawnmutant vags virginia
bebé mutante engendrado bebé mutante
ranchero gordo mutante engendro
Código de artículo
additem agrega artículos a tu mochila
spawnitem genera elementos, se genera frente a ti
eliminar elemento 230 eliminar elementos